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全く異なるジャンルのゲームが融合したらどうなるか、想像したことはありますか?Sparkadiaのチームは、スポーツゲームとMOBAゲームの人気要素を取り入れ、両者の良いところを組み合わせた「Sparkball」(旧称:Edenbrawl)を生み出しました。
このゲームは、従来のスポーツ要素である2つのゴールと、そのエリア内で得点を挙げて勝利するというルールに加え、League of Legendsのように各キャラクターが異なるアビリティを持ち、アイテムを購入でき、ゲームの流れを一変させるアルティメットスキルを持つという特徴を併せ持っています。これらの要素すべてが、Sparkballを非常にテンポの速いゲームにし、対戦相手を打ち負かすためには、チームの連携が不可欠となっています。
スリリングなSparkballでは、4人ずつの2チームが対戦し、主な目的はライバルチームのゴールキーパーを倒し、相手ゴールに得点を決めることです。各ラウンドで最後のゴールを決めたチームが勝利となり、試合は3本勝負で行われます。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは敵を倒すこと、タワーを無効化するためにボールを戦略的に使用すること、そしてマップ上に散らばる様々な小さな目標を達成することで獲得できるゴールドを通じて、キャラクターの追加パワーを蓄積できます。成功するSparkballチームには、チームワーク、戦略的な連携、そして戦闘と適切なボールプレイのバランスが求められます。
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Sparkballの「Ascension Weekend」イベントでは、8人のユニークなヒーローが登場します。潔癖症のトイレ掃除業者「Jan Itor」は、トイレのプランジャーで敵を引き寄せることができ、宇宙を旅するシェフ「Kana」は、フードトラックで敵を ruthlessly なぎ倒すことで悪名高いなど、プレイヤーに人気のキャラクターがいます。Sparkballは特定のロールやポジションを義務付けていませんが、各ヒーローは試合の流れにユニークな影響を与える distinctive なアビリティと属性を持っており、勝利のためにはバランスの取れたチーム構成が不可欠です。
しかし、Optiの野心はSparkballだけに留まりません。彼らは、Sparkballが設定されている幻想的な世界であるマルチメディアIP「Sparkadia」の拡張にも積極的に取り組んでいます。Sparkadiaは、プレイヤーを暖かさに満ちた希望に満ちたユートピアの世界に誘い、最も eccentric なキャラクターたちが住んでいます。そのようなキャラクターの一人が、公式外交官であるMax、おしゃべりなゴールデンレトリバーです。彼は私たちのガイドを務めるだけでなく、行方不明のテニスボールを探すクエストにも参加しています。

経験豊富なインディー創業者とRiot/Blizzardのベテランエリートグループというユニークな組み合わせによって設立されたOpti Gamesは、情熱的なインディーマジックとAAAレベルの品質とスケール(すなわちTriple-I)を融合させています。Optiは、「ゴールデンレトリバー」ゲーム、つまり、プレイヤーがログインした時よりも幸せな気分でログオフできる、 mass appeal を持つ endless に楽観的な体験の創造に注力しています。Sparkballの背後にあるチームはこちらです。
Sparkballラウンドの利用規約は、プロジェクトからのリクエストにより、NFTホルダーのみが私たちのDiscordで利用できます。
「Official Sparkball」のアセットを含むアセットは、ゲーム内ストアまたはWeb3ストアでクリプトを使用して購入できます。さらに、SBTとしてミントできるWeb2で購入またはアンロックされたスキンやゲーム内実績などのアセットもあります。これにより、ユーザーのウォレットがプライマリな「Sparkball Identity」となり、アセットを完全に所有できるようになります。
UEFN/Warcraft 3と同様に、プレイヤーがカスタムマップやモードを作成できるmodツールを開発しています。Sparkballのコアコンバットループは、内部開発されたVampire Survivorsモードを含む様々なモードで機能します。
これらのカスタムモード(「Custom Sparkball」)はWeb3対応であり、クリエイターは独自のNFTを統合したり、ミニエコノミー(Robloxのような)を実装したりできます。例としては、プレイヤーが進むにつれてトークンを賭けるエンドレスウェーブマップ、NFT所有権によってマップをゲートするDAO、またはクリエイターがマップ内にカスタムNFTコスメティックを作成するなどが挙げられます。
「Identity and Ownership」統合によってプレイヤーが所有するSBTは、これらのカスタムマップ/モードでも使用できます。Fortniteと同様に、クリエイターは作成物の人気に基づいて毎月$SPARKトークンの一部を獲得します。

プレイヤーはWeb2でSparkballをプレイし、Web3でSparkballをコーチングできます。スポンサー付きリーグに参加したり、独自のリーグを作成したりして、Sparkballヒーローのチームをドラフトし、チームのパフォーマンスに基づいてポイントを獲得できます(Fantasy Footballに似ています)。すべての試合はAI対AIで行われ、非同期で実行できます。
$SPARKトークンは、有料リーグに参加してトークン賞を獲得するために使用されるか、ファンタジーマッチに賭けるために使用できます。Sparkballのマッチアップとメタに関する知識が豊富であればあるほど、ファンタジーで成功する可能性が高まります。
長期的には、プレイヤーがトークンを費やしてファンタジーチームを強化できるシーズンプログレッション(Franchise Modeに似ています)の統合が計画されており、究極のチームオーナーの「whale battles」を生み出します。
SparkadiaはIPとゲームのエコシステムであるため、プレイヤーがSparkball/SparkadiaのWeb2とWeb3の両方の実績を展示できるソーシャルハブ(WoWのOgrimmarのような)を作成します。
テイルゲーティングハブには、Spark Pong、プラットフォーミング、ドッジボールなどの楽しいソーシャルアクティビティがあり、プレイヤーはスキルを練習したり、試合の合間にリラックスしたり、世界へのIPへの愛着をさらに深めたりできます。
テイルゲーティングは、初期のNFT統合の大部分をホストし、プレイヤーが自分の実績とウォレットに基づいたSparkballアバターとトロフィーを所有できるようにします。さらに、Sparkadiaの一部を所有したい(比喩的にも文字通りにも)プレイヤーのためにトークンシンクが導入されます。

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