敵と接近戦を繰り広げる準備はできていますか?『The Outer Worlds 2』の近接コンバットは、破壊的な近接武器でバトルに突撃できる、最も満足感のあるゲームプレイ体験の一つです。このプレイスタイルは、アグレッシブな戦術と賢いポジショニングを重視し、驚異的なクラウドコントロール能力を発揮します。キャラクターを止められない近接パワーハウスに変身させるには、適切な特性、スキル、装備の組み合わせが必要です。
『The Outer Worlds 2』で近接コンバットを選ぶ理由とは?

近接ビルドは、スタンやノックダウン効果を通じて戦場をコントロールするのに優れています。弾薬を消費する遠距離ビルドとは異なり、長時間の戦闘中にリソースが尽きる心配はありません。敵のグループに突撃し、強力な近接攻撃で組織的に排除する満足感は、非常に魅力的なゲームプレイ・ループを生み出します。
しかし、近接コンバットには独自の課題があります。素早く距離を詰め、敵の攻撃が集中する戦闘の真っ只中で生き残る必要があります。開けた場所は弱点となり、狭い通路や屋内環境は強みとなります。
必須のキャラクター作成選択
バックグラウンド選択
バックグラウンドの選択は、直接的な戦闘効果には影響しませんが、キャラクターのストーリーやダイアログオプションを形成します。Lawbringerは、拳で正義を執行したいプレイヤーに最適であり、Renegadeは、より道徳的に柔軟なアプローチを好むプレイヤーに適しています。Ex-Convictも、ストリートでタフな喧嘩屋キャラクターを構築する場合、テーマ的にフィットします。
重要な特性の組み合わせ

Brawnyは、あらゆる近接ビルドにとって最も重要な特性です。この特性により、スライディングやスプリントで敵に突撃することで敵をノックダウンさせることができ、使用間隔は5秒のクールダウンがあります。複数の敵に直面した際、このクラウドコントロールの可能性は非常に貴重です。
追加の恩恵のためにネガティブな特性を受け入れる意思があるなら、この強力な組み合わせを検討してください。
- Brawny(ポジティブ):スプリント攻撃で敵をノックダウンさせる
- Resilient(ポジティブ):戦闘中に一度だけ3秒間死亡を防ぐ
- Dumb(ネガティブ):スキルを5つに制限するが、ビルドを特化させる
ヒント
Dumb特性は、すべてのオプションにポイントを薄く広げるのではなく、コアとなるコンバットスキルに特化させることで、近接ビルドに実際に利益をもたらします。コアスキルの優先順位
プライマリスキル(これらを特化させる)
Meleeは、当然ながら最初の特化スキルであり、ダメージを+10%増加させ、ブロック中の被ダメージを-2.5%減少させます。投資したポイントはすべて、直接的に戦闘効果を向上させます。
Engineeringは、2番目の特化スキルとして意外に思われるかもしれませんが、スキルポイントごとにダメージ耐性を+1%付与します。この防御ブーストは、常に攻撃を受ける長時間の近接戦闘で生き残るのに役立ちます。
セカンダリスキル(重要だが特化しない)
Speechは、人間型の敵に対するダメージを10%増加させ、有利な状況ではダイアログを通じて戦闘を回避することを可能にします。多くの遭遇は平和的に解決でき、より厳しい戦闘のためにリソースを節約できます。
Medicalは、クリーチャーに対するダメージを10%増加させ、毒性閾値を改善し、消耗品を回復やバフにより効果的にします。

重要
スキルポイントは、まず2つの特化スキルに重点的に投資し、次にSpeechとMedicalをセカンダリの優先順位として徐々に上げていきましょう。
ゲームを変えるパーク
必須のコンバットパーク
Heavy Handedは、パワーアタックを敵をノックダウンさせるクラウドコントロールツールに変えます。Brawny特性と組み合わせることで、複数の敵を無力化する複数の方法が得られます。
Bulletshieldは、ダメージ耐性+10%と基本ヘルス+10%により、重要な生存能力を提供します。これらの防御ボーナスは、エンジニアリングスキルと積み重なり、驚異的なダメージ軽減を実現します。
Duelistは、近接武器でのパーフェクトブロックをアンロックし、熟練したプレイヤーが適切なタイミングで被ダメージを完全に無効化することを可能にします。
高度なパークオプション
Echoing Blowsは、重武器がダメージの50%を範囲効果で与え、軽武器が25%を与えるようにします。このパークは、集団の敵と戦う際に優れています。
Run and Hitterは、スプリント後の最初の近接攻撃にボーナスダメージを与えることで、アグレッシブなポジショニングを報奨します。両手武器ではより大きなボーナスが得られます。
Tit For Tatは、与えた近接ダメージの25%を回復することで持続力を提供し、戦闘中の消耗品への依存を減らします。
警告
パークポイントを薄く広げすぎないようにしましょう。利用可能なすべてのオプションを取るのではなく、プレイスタイルと相乗効果のある3〜4つのコアパークに集中してください。
最適な武器選択
レジェンダリー近接武器
Thunderstruckは、理想的な序盤の近接武器です。このユニークなハンマーは、ヘビーアタック中に雷の投射物を発射し、複数の敵にダメージを与えながらショックデバフを蓄積できます。最初の惑星であるEdenで入手できます。
Wham-Bam!は、Doradoでのバウンティクエストを通じて後に入手可能になります。このレジェンダリーハンマーは、ヒット時にショットガンブラストをトリガーするショットガンハンマーMODを特徴としており、機能するには装填されたショットガン弾薬が必要です。この遠距離コンポーネントは、純粋な近接とハイブリッドコンバットの間のギャップを埋めるのに役立ちます。
武器タイプの考慮事項
両手ハンマーは、一般的に近接ビルドにとって最高のダメージ出力と範囲コントロールを提供します。攻撃速度が遅い分、一撃あたりのダメージが高く、クラウドコントロール能力も優れています。
片手武器は、攻撃速度が速く、シールドを使用できますが、純粋なダメージポテンシャルを犠牲にします。より防御的なアプローチを好む場合は、このオプションを検討してください。
アーマーと装備の戦略
重装甲の推奨
[IMAGE: outer worlds 2 gothic armor customization menu]
Gothic ArmorとGothic Helmetは、近接キャラクターに最適な威圧的な美学を維持しつつ、優れた防御を提供します。両方のピースは、Doradoで早期に入手可能であり、基本ヘルスとダメージ耐性ボーナスを提供します。
Kaur's Kuirassは、Fairfieldで入手できる優れたユニークなチェストピースとして際立っています。その10%のダメージ耐性ボーナスと、Adrenaline ShotやCost-Cut Materialsのような強力なMODは、持続的な近接戦闘に理想的です。
Bowlzerker Helmetは、近接範囲でヒットされた際に3秒間20%のボーナスダメージを与えるユニークなBrawler MODを提供します。このハイリスク・ハイリターンのピースは、アグレッシブなポジショニングを報奨します。
MODの優先順位
アーマーMODは、機動性よりも耐性とヘルス増加に焦点を当てましょう。あなたのプレイスタイルはすでに近接戦闘にコミットしているので、その環境で生き残る能力を最大化してください。
コンパニオンとの相乗効果
NilesとValは、近接ビルドにとって理想的なサポートチームを形成します。Nilesは汎用性の高い中距離ダメージを提供し、Valはユーティリティサポートを提供します。両方のコンパニオンは、あなたが距離を詰める間に遠距離から敵と交戦し、効果的なクロスファイア状況を作り出します。
追加の回復サポートが必要な場合はInezが代替となり、完全な近接戦闘パーティーを作成したい場合はTristanがセカンダリの近接ファイターとして機能できます。
戦闘戦術と戦略
交戦アプローチ
あなたは2つの主要な戦術的アプローチを持っています:ステルス潜入または直接突撃です。ステルスビルドは、N-Ray Scannerガジェットを使用して壁越しに敵の位置を特定し、ステルスキルで孤立したターゲットを排除します。
直接突撃ビルドは、Brawny特性とHeavy Handedパークを活用して敵グループに突撃し、複数の敵をスタンさせてから組織的に排除します。
生存テクニック
あなたの生存能力は、純粋な防御よりも機動性とクラウドコントロールに依存します。スプリント攻撃を使用して敵をスタンさせながら距離を詰め、個々のターゲットに集中攻撃して被ダメージを素早く減らしましょう。
消耗品は、長時間の遭遇中にヘルスを維持するために不可欠です。回復効果を向上させるパークに投資し、複数の種類の回復アイテムを持ち歩くことを検討してください。
情報
コンパニオンの脅威生成は、敵の注意を分散させるのに役立ちます。彼らを攻撃的なスタンスに設定して、あなたが壊滅的な近接攻撃のために位置取る間に、敵の攻撃を引きつけさせましょう。
高度なビルドバリエーション
ステルス近接ハイブリッド
このバリエーションは、直接的な対決よりも軽装甲とステルスキルを重視します。ナイフや高速武器を使用し、孤立した敵に対する外科的攻撃のためにステルス能力を維持します。
タンク近接スペシャリスト
重装甲と防御パークに完全に焦点を当て、止められないジャガーノートを作成します。このビルドは、驚異的な生存能力のために一部のダメージを犠牲にし、敵の攻撃をくぐり抜けながら一貫した近接ダメージを与えることを可能にします。
クラウドコントロールマスター
特性とパークの組み合わせを通じて、スタンとノックダウン効果を最大化します。このビルドは、敵を無力化しながら組織的に脅威を排除することで、複数の敵に対して優れています。
『The Outer Worlds 2』の近接プレイスタイルは、アグレッシブで正面からのコンバットと満足のいくクラウドコントロールメカニクスを楽しむプレイヤーに報奨を与えます。慎重なポジショニングと消耗品の賢い使用が必要ですが、近接戦闘を支配する純粋な満足感は、その複雑さをマスターしたプレイヤーにとって非常にやりがいのあるビルドとなります。
