概要
The Machines Arenaは、DiabloとValorantを組み合わせたようなゲームで、三人称視点のトップダウンシューターとしてプレイされます。このゲームには2つの主要なモードがあり、プレイヤーはクイックプレイやカスタムロビーオプションを通じてソロまたは他のプレイヤーとプレイできます。現在オープンベータ版で、Epic Games Storeから誰でもアクセス可能です。
現在、ゲームには明確なストーリーがありませんが、プレイアブルキャラクターからストーリーが展開される可能性があり、プレイヤーのエンゲージメントを高めることができるでしょう。The Machines Arenaを開発したDirective Gamesは、Ready Player One: Oasis、The Machines AR、Super Kaijuなどのタイトルをリリースしており、ゲーム開発の経験が豊富です。この専門知識は、Axie InfinityのクリエイターであるSky Mavisとの新たな提携を通じてさらに拡大されました。このコラボレーションにより、Directive GamesはRoninネットワーク上でWeb3ゲーミングの新しい主力タイトルを投入する予定です。
プレイするには、Epic Games Storeからゲームをダウンロードする必要があります。現在、PC版のみ利用可能で、最低要件として20GBのハードディスク容量とGeForce 760シリーズ以上の低レベルグラフィックカードが必要です。現時点では、オンチェーン報酬やウォレット接続機能はありませんが、将来的にはゲーム内で使用可能なデジタルコレクティブルなどの報酬が計画されています。
ゲームプレイ
ゲームをダウンロードすると、プレイヤーはメインメニューにロードされ、チュートリアルモードから始まる様々なゲームモードが表示されます。このチュートリアルでは、マルチプレイヤーゲームプレイで遭遇する基本的なゲーム操作とモードを学ぶことができます。メインメニューでは、フレンドをグループに追加したり、以前のチームメンバーをフレンドとして追加したり、プレイヤーのパフォーマンス統計を表示したりすることもできます。
2つの主要なゲームモードの1つは「Death Run」と呼ばれ、シングルプレイヤーモードです。プレイヤーは限られた時間内に様々な難易度のNPCと戦いながら部屋を進んでいきます。進むにつれて、ますます挑戦的なNPCやボス戦に遭遇します。プレイヤーの進行状況は画面上部に表示され、完了した部屋は赤く塗りつぶされます。このモードの特定のポイントでは、プレイヤーは部屋に入って武器、移動、体力、アビリティをアップグレードしたり、現在のランを終了したりすることができます。スコアをリーダーボードに反映させるには、プレイヤーは途中の部屋でランを終了する必要があります。

もう1つの主要なゲームモードはマルチプレイヤーで、メインメニューのクイックプレイおよびカスタムロビーオプションからアクセスできます。クイックプレイでは、プレイヤーはランダムなチームメンバーと新しい、または進行中のマッチに参加します。プレイヤーは赤と青のチームに分かれ、それぞれ4人のメンバーで構成されます。両チームはゲームモードに基づいた目標を競い合います。現在、Detonation、Skirmish、Pushbackの3つのオプションがあります。

Detonationでは、チームはディフェンダーチームとアサルトチームに分かれます。アサルトチームの主な目標は、ヒューズを拾い、2つのヒューズサイトのいずれかに設置することです。設置後、爆発するまで防衛しなければならず、ディフェンダーチームは時間切れになるまでこれを阻止しようとします。
Skirmishはチームデスマッチモードに似ており、両チームが35キルに先に到達することを目指して戦います。両チームには5分間の時間制限があり、その後、最も多くのキルを獲得したチームが勝利します。
Pushbackの目標は、両チームがカートを相手チームの基地に押し込むことを競います。各基地はそれぞれの色の長方形で表されます。このモードにもタイマーがあり、時間切れになると延長戦が始まり、各基地がゆっくりと中央の中立地帯に移動します。この段階で、カートを敵の基地に最も遠くまで押し込んだチームが勝利します。
メインメニューのカスタムロビーオプションでは、プレイヤーはフレンドを招待し、戦いたいモードを選択できます。現在、プレイヤーが利用できるモードはPushbackのみです。

どちらのオプションでも、プレイヤーはマシンを選択する際に、タンク、サポート、アサルトの3つの主要なロールから選ぶことができます。現在利用可能なタンクはRiot、Pyro、Dayeです。タンクは高い体力と、チームが防御を提供することで戦闘に近づくのを助けるアビリティを持っています。サポートカテゴリでは、Devol、Ozymandias、Teslaから選ぶことができ、これらはすべて味方を回復するアビリティを持つ遠距離マシンです。アサルトカテゴリには、Nightcore、Noble、Zuluというダメージディーラーがおり、全員が相手チームに大きなダメージを与える特殊なアビリティを持っています。
レビュー
The Machines Arenaはしばらくオープンベータ版でしたが、Epic Games StoreやSteamで利用できるのは素晴らしいことですが、期待していたほど進化していないように感じます。PS5でも間もなく利用可能になり、Androidではすでにモバイル版がリリースされているのも楽しみです。新しいゲームメニューはすっきりとして洗練されており、ナビゲーションも簡単で、これは間違いなく改善点です。また、Death RunモードにリンクされたPvEアップグレードタブが追加され、武器やステータスを強化できるようになりました。これは堅実な機能ですが、際立ったアップデートはこれくらいです。

とはいえ、大きな改善が見られないのは無視できません。グラフィックとアニメーションは依然として良好ですが、ベータ版からほとんど変わっておらず、新しいヒーローやゲームモードも追加されていません。プログレッションシステムも依然として欠けており、これはゲームを面白く保つための良い要素だったでしょう。さらに、ランダムなラグは頻繁ではありませんが、依然として不満です。戦闘中にアビリティをキャンセルできないことも、ゲームの流れを妨げ、クールダウンの地獄に閉じ込められる原因となります。全体的に、ゲームの開発は予想よりも遅く感じられ、依然として楽しいものの、プレイヤーを引きつけ続けるためには、もう少し手厚いケアが必要であることは明らかです。


