はじめに
Planet Mojoは、プレイヤーがカスタマイズしたチームを操作できる、豊かな新世界を舞台にしたオートバトラーゲーム体験を提供します。ゲームは、恐ろしいクリーチャーが故郷と自然世界を、Scourgeとして知られる侵略的な技術勢力から守るために戦う、息をのむような異星の惑星で繰り広げられます。プレイヤーは、壮大なストーリーと秘密が明らかになる中で、様々なPvPゲームやトーナメントで競い合います。
ゲームプレイ
クランはPlanet Mojoの伝承に不可欠な要素であり、ゲームに登場する各キャラクターに関連性と目的を与えます。過去の大戦は遠い記憶となり、ほとんどの者は今、再建と生存に集中しています。6つのクランは、Planet Mojoのキャラクターが由来する異なる地域を表しており、頑丈な前衛戦士から後衛の弓兵や魔術師まで様々です。
最初の6つのチャンピオンクラスは、パラディン、アサシン、ウォーリアー、バーサーカー、シャーマン、クレリックであり、ゲームの拡張と発展に伴い、さらに多くのクラスが追加される予定です。キューに入れる前に、プレイヤーはチームを編成する必要があります。バトルに連れて行くモジョ1体、チャンピオン4体、呪文2つを選択するよう促されます。

選択を終えると、2つのモードから選択できます。従来の1対1、または8人制のグループステージとノックアウトトーナメント形式の対戦です。後者の方がはるかに楽しく、ゲームの様々な要素が際立っています。ゲームが始まると、ボード上にモジョ、ゴールド、そして事前に選択したチームからランダムに選ばれた3つのオプションがショップに表示されます。
モジョは、「モジシード」から芽生えた植物ベースの魔法のクリーチャーです。後者は、本稿執筆時点でミントが終了しているため、Openseaを通じて購入可能です。ゲーム内の各モジョは基本的にメインユニットであり、その形態に応じて異なるアビリティを持っています。

リーフィー、フラワー、ヴァインズ、モスという4つの形態があり、将来的にはさらに増える可能性があります。開発チームとの実地体験では、例えばモスモジョは、その範囲内の敵にダメージを与え、味方を回復するアビリティを持っていることがわかりました。
将来的には、Mojo MeleeやPlanet Mojoの土地ベースのゲームであるMojo Land、さらに多くの潜在的なゲームのリリース計画があり、Planet Mojoのエコシステム全体にとってより不可欠な存在となるでしょう。
Web3ゲーミングにおけるオートバトラーのジャンルには、Illuviumのような強力な競合が存在するため、Planet Mojoはすでに競争に追いつくために努力する必要があります。
レビュー
Planet Mojoの複数のプライベートプレイテストに参加したことで、オートバトラーのジャンルにおけるWeb3のオールスター開発に大きな自信を得ました。チームは各モジョとチャンピオンを慎重に作り込み、プレイヤーがチームを編成しながら、誰をバトルに連れて行くかを戦略的に選択するよう促すユニークなアビリティを持たせています。
グループステージとノックアウトトーナメント形式は、勝者を決定するために100HPの総当たり戦方式が一般的だったこのジャンルに新たなアプローチをもたらしています。Planet Mojoのアプローチは、よりスピーディーなゲーム展開を可能にし、常に気を抜けない状況を作り出します。そうでなければ、すぐに敗退してしまいます。
ゲームはまだアルファ段階ですが、不足している要素として、ユニット間の実際のシナジーが挙げられます。現時点では、ボード上にランダムなユニットを配置するのを妨げるものは何もありません。また、ボード上のユニットを売却する際のペナルティがほとんどないことも別の要素です。これは、例えばTeamfight Tacticsでは、プレイヤーが決定を下す前に常に二度考えさせる大きな要素です。


