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Parallelガイド: 初プレイ前のヒント

Parallelの遊び方に関する包括的なスターターガイド。神話的なTCGユニバースに飛び込む前に知っておくべきことすべて。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 Jan 13, 2026

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Parallelは、戦略とゲームプレイのメカニクスが独自に融合した魅力的なトレーディングカードゲーム(TCG)です。このガイドでは、Parallelでのゲームプレイを最大限に活用する方法について、詳細なウォークスルーを提供します。

1. Parallelの基本を理解する

Parallelの旅を始めると、ゲームボードと、選択したパラレルからの40枚のカード、ユニバーサルカード、そしてパラゴンが提示されます。パラゴンは、デッキにシャッフルされるのではなく、常にサイドに配置されているという点でユニークです。手札にあるかのようにフィールドにプレイできますが、エネルギーのためにバンクしたり、破棄したりすることはできません。パラゴンの役割と、それが戦略にどのように影響するかを理解することは、Parallelガイドにおける最初の重要なステップです。

ゲームには5つの異なるパラレルがあり、それぞれに3つのユニークなパラゴンがあります。プレイするデッキは、選択したパラゴンによって影響を受けます。各パラゴンは、ゲーム全体で有効な独自のパッシブアビリティを持っているためです。これらのアビリティと、それらがデッキとどのように相互作用するかを理解することが、Parallelをマスターするための鍵となります。

2. Parallelにおけるカードの種類とゲームプレイのメカニクス

Parallelには、ユニット、エフェクト、レリック、アップグレードの4種類のカードがあります。ユニットは、破壊されるまでフィールドに残るキャラクターまたはクリーチャーカードです。エフェクトは、プレイされるとすぐに効果を発揮する使い捨てのカードです。レリックはフィールドにプレイされ、独自のアビリティを持ち、アップグレードはユニットに直接追加する必要があるカードです。

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これらのカードが互いにどのように相互作用するかを理解することが、Parallelをマスターするための鍵となります。例えば、一部のカードには、敵プレイヤーにダメージを与えるとアクティブになる「アサルト」ステータスがあります。これらのアビリティをいつ発動し、どのように効果的に使用するかを知ることは、ゲームの結果に大きく影響します。

3. Parallelにおけるエネルギー管理とターン順序

Parallelでは、エネルギー管理とターン順序が戦略において重要な役割を果たします。各ゲームは体力30から始まり、デッキは40枚のカードで構成されます。40枚のカードすべては、選択したパラレルまたはユニバーサルパラレルからのものである必要があります。各ターンの開始時に、カードを1枚引きます。その後のプレイ順序はプレイヤー次第です。

Parallelには、エネルギー専用のカードはありません。代わりに、1ターンに1回、手札の任意のカードをバンクして、追加のエネルギーを1つ生成できます。バンクしたカード1枚につき1エネルギーから始まります。エネルギーを管理する方法と、追加のエネルギーのためにカードをいつバンクするかを理解することは、Parallel戦略の重要な側面です。

4. Parallelにおけるキーワードとアビリティの理解

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Parallelには、ゲームプレイに大きな影響を与えるさまざまなキーワードとアビリティがあります。これらのキーワードはそれぞれゲームプレイに特定の影響を与え、それらがカードや戦略とどのように相互作用するかを理解することが、Parallelをマスターするための鍵となります。

  • アサルト:このステータスは、敵プレイヤーにダメージを与えると発動します。一部のカードには、アサルトステータスが達成された場合にのみ発動またはアクティブになるアサルトアビリティがあります。例えば、Unseen Commandoはアサルトがアクティブなときにプラス1プラス1を得るため、Unseen Commandoで攻撃する前に敵にダメージを与えます。
  • アームド:このアビリティを持つユニットは、戦闘で最初にダメージを与えます。これにより、これらのユニットは反撃される前に相手を破壊できる可能性があるため、戦闘において大きなアドバンテージとなります。
  • ディフェンダー:このアビリティを持つユニットは、敵の攻撃をブロックし、他のユニットや体力を守ることができます。相手が攻撃してきた場合、ディフェンダーでブロックする機会が与えられ、攻撃をディフェンダーユニットに転向させます。
  • マスタ―:これは、ユニットがフィールドに入ったときに発動するアビリティです。一般的な例は、傭兵のGunslingerです。
  • パシフィスト:このアビリティを持つユニットは攻撃できません。ただし、ディフェンダーアビリティを持っている場合は防御できます。
  • ディケイ:これは、Earthenカードが適用できるステータスです。自分のターンの開始時に、ディケイを持つカードと、ディケイを持つユニットの隣にあるユニットはそれぞれ1ダメージを受けます。これは時間経過によるダメージの一種です。
  • アチューンド:このアビリティを持つユニットは、コントローラープレイヤーのターンの開始時に休眠状態とアクティブ状態を切り替えます。フィールドでは1ターンおきにのみアクティブになります。例としてThe Dauntless axemenを参照してください。
  • シールド:シールドされたユニットは、次にそのユニットを対象とするエフェクトカードに対して免疫があります。これにより、これらのユニットは潜在的に有害なエフェクトを回避できるため、大きなアドバンテージとなります。

これらのキーワードを理解し、効果的に使用することで、Parallelで大きなアドバンテージを得ることができます。

5. Parallelにおける高度な戦略とデッキ構築

Parallelの基本に慣れてきたら、より高度な戦略やデッキ構築テクニックを探求し始めることができます。これには、すべてのカードとそのアビリティがどのように機能するかを理解し、その効果を最大限に引き出すことが含まれます。

さらに、ゲーム内のすべてのカードを理解することで、対戦相手の動きを予測し、効果的に対抗することができます。この戦略的な深さが、Parallelを魅力的なやりがいのあるゲームにしている理由の一部です。

このParallelガイドに従うことで、ゲームをマスターし、独自の戦略を開発する準備が整います。Parallelで成功するための鍵は、ゲームのメカニクスを理解し、エネルギーを効果的に管理し、選択したパラゴンのアビリティを補完するデッキを構築することであることを忘れないでください。ゲームの今後のベータに参加する皆様の幸運を祈ります。

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January 13th 2026

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January 13th 2026

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