UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

英国ゲーム産業に専用SICコード導入

UKIEが英国のゲーム開発・パブリッシング向け新SICコードを歓迎。これにより、英国における産業の規模、価値、成長に関するより正確なデータが得られます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 7, 2026

UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

英国のゲーム産業が、ビデオゲームのパブリッシングおよび開発のための新しい4桁の標準産業分類(SIC)コードの導入に伴い、公式経済データで初めて正式に認識されることになりました。英国のゲーム業界団体であるUKIEは、この変更を歓迎し、これにより同セクターの真の規模と経済的価値がより明確に把握できるようになると述べています。

これまで、ゲームセクターはより広範なソフトウェアおよびIT分類の中に含まれており、英国経済への産業の影響を正確に測定することが困難でした。更新されたSICコードは、ゲーム固有のソフトウェア活動やeスポーツも対象とし、産業がテクノロジーおよびクリエイティブセクターに貢献する多様な方法を反映しています。

変更の経緯

専用SICコードの導入は、UKIEが文化・メディア・スポーツ省と、Creative PECなどのパートナーと協力して長年取り組んできた結果です。SIC改定プロセスの一環として、UKIEは詳細な分類がないことが、政策立案者や投資家によるセクターの経済的フットプリントの理解を制限していたことを示す証拠を提出しました。

国家統計局(ONS)は、政府、ビジネス、業界団体、学術界から寄せられた173件の提案を審査しました。これらの提案のうち85件が受理され、さらに議論が進行中です。UKIEは、更新された分類がより正確な産業データを提供し、政策決定やセクターへの投資を導くのに役立つと強調しました。

英国ゲームセクターへの影響

新しいSICコードにより、英国のゲーム開発およびパブリッシングの成長、ならびにeスポーツ関連の活動を追跡しやすくなると予想されます。セクターを一般的なソフトウェアおよびITカテゴリから分離することで、収益、雇用、および全体的な産業トレンドの詳細な把握が可能になります。

UKIEは、この動きが英国ゲーム産業をクリエイティブかつテクノロジー主導のセクターとして認識する上で重要な一歩であると強調しました。データ収集の改善は、政策立案者、投資家、研究者が、Web3やデジタルeスポーツプラットフォームなどの新興分野における役割を含め、英国ゲーム産業の規模と範囲を理解するのに役立ちます。

出典: PocketGamer

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よくある質問 (FAQ)

SICコードとは何ですか?また、なぜ英国ゲーム産業にとって重要なのでしょうか?
SICコードは、英国の経済活動を分類するための標準的な方法です。これにより、政府や産業は特定のセクターの規模、価値、成長を追跡できます。ゲーム産業にとって、専用のSICコードはより正確な経済データをもたらします。

新しいSICコードはゲーム産業のどの分野を対象としますか?
新しいコードは、ビデオゲームのパブリッシング、ビデオゲームの開発、ゲーム固有のソフトウェア活動、およびeスポーツ関連の業務を対象とします。

新しいSICコードはいつ発効しますか?
この変更は、2026年英国標準産業分類の更新の一部です。国家統計局での継続的な議論は、コードが公式報告の一部として段階的に適用されることを示唆しています。

これは投資や政策決定にどのように影響しますか?
英国ゲーム産業に関するより詳細なデータにより、政策立案者や投資家は、セクターの経済的影響と成長の可能性をより明確に理解し、情報に基づいた意思決定を行うことができます。

この変更は小規模なゲームスタジオの報告に影響しますか?
ゲーム開発、パブリッシング、および関連活動に関わるすべての企業は、新しいSICコードの下で分類され、小規模スタジオの貢献でさえ、より正確な報告と分析が可能になります。

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2月 7日 2026

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2月 7日 2026