Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules

英国のトップモバイルゲーム、ルートボックス広告規則違反

BBCの調査によると、英国で収益の高いモバイルゲームのほとんどが広告でルートボックスの開示を怠っており、透明性や搾取の可能性への懸念が高まっています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules

BBCの最近の調査により、英国で収益の高いモバイルゲームのほとんどが、ルートボックスの搭載を広告で開示していないことが明らかになりました。これらのゲーム内課金は、ランダムな報酬を提供するもので、搾取的であり、依存的な行動を助長するという批判を受けています。広告基準庁(ASA)が明確な開示を義務付けるガイドラインを発行しているにもかかわらず、Google Playストアで収益の高いモバイルゲーム上位45タイトルのうち、これらのルールを遵守していたのはわずか2タイトルでした。

Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules

モバイルゲームをプレイする二人

収益150億ドル

ルートボックスは、ゲーム会社に年間約150億ドルの収益をもたらしていると報告されており、その経済的な重要性を示しています。しかし、一部では「習慣形成」的であると主張されるその設計は、プレイヤーの間で広範な過剰消費につながっています。GambleAwareのCEOであるZoë Osmond氏は、子供たちがこのようなギャンブルのような活動にさらされることで、リスクのある行動が常態化し、将来的にギャンブルにつながる可能性があると懸念を表明しました。

ルートボックスに関する規制上の懸念

ランダムなデジタルアイテムが含まれるルートボックスは、ゲームメーカーによって、サプライズ入りのチョコレートエッグでおもちゃを買うことに例えられています。しかし、批評家は、それらがギャンブルを模倣し、子供を含む脆弱なプレイヤーを搾取していると主張しています。ノルウェー消費者評議会の2022年の報告書は、ルートボックスを依存症を助長し、影響を受けやすい消費者層をターゲットにする「搾取的なメカニズム」と評しました。

英国政府はこれまで、ルートボックスを規制する呼びかけに抵抗しており、代わりにゲーム業界に自主規制を求めています。2023年7月、業界団体Ukieは、ゲーム購入前にルートボックスを開示することを義務付けるガイドラインを発行し、企業には遵守のために1年間の猶予を与えました。しかし、BBCの調査では、主要なモバイルゲームの大多数が依然として非準拠であることが判明しました。

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一般的なゲーム画像

業界および規制当局の対応

広告基準の監督を担当するASAは、コンプライアンスを確保するために引き続きこの分野を監視していることを認めました。しかし、批評家は、規制当局の取り組みには執行力が欠けていると述べています。コペンハーゲンIT大学のビデオゲーム規制の研究者であるLeon Y Xiao氏は、ASAの苦情処理の遅さと、企業に行動を強制する能力の限界を指摘しました。

ゲーム開発会社Six to StartのCEOであるAdrian Hon氏は、プレイヤーの福祉を優先することに対するゲーム業界の消極さを批判し、多くの企業が売上を妨げる可能性のある規制を「都合よく無視または忘れている」と述べました。

広範な非準拠

調査された収益の高いゲーム45タイトルのうち、26タイトルがルートボックスを含んでおり、そのうち22タイトルが当時積極的に広告を出していました。これらのゲームのうち、プロモーション資料でルートボックスを明示的に言及していたのはわずか2タイトルでした。非準拠のタイトルには、Google Playストアで収益トップのMonopoly GOが含まれており、5000万ダウンロードを超え、30億ドル以上の収益を上げています。

Young Gamers & Gamblers Education Trust(Ygam)のCEOであるJane Rigbye博士は、ゲームにおける透明性の必要性を強調し、「ゲームにおける堅牢な規制がない状況では、ゲームがその機能に関する明確で透明性のある情報を提供し、保護者とゲーマーの両方が情報に基づいた意思決定を行えるようにすることが不可欠です。」と述べました。

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Web3ゲームとの関連性

モバイルゲームにおけるルートボックスを巡る問題は、ブロックチェーン技術とトークン化された資産がより高い透明性とプレイヤーの所有権を約束する、新興のWeb3ゲームの状況に特に関連しています。ブロックチェーンゲームプラットフォームは、しばしば分散型ガバナンスとユーザー主導のエコノミーを、搾取的な慣行に対する解決策として謳っています。

しかし、ルートボックスの開示に関する現在の課題は、分散型エコシステムであっても、堅牢な規制と倫理基準の広範な必要性を浮き彫りにしています。積極的な対策なしには、Web3ゲームは、従来のゲームで見られるのと同じ搾取的なメカニズムを複製または増幅するリスクを抱え、より公平でプレイヤー中心のゲーム環境を創造する可能性を損なうことになります。

最後に

モバイルゲームの広告でルートボックスを開示しないことは、重大な倫理的および規制上の疑問を提起します。ゲーム業界がこれらのメカニズムから利益を得続ける中、透明性の欠如は、消費者擁護者、研究者、規制機関から同様に批判を浴びています。脆弱なプレイヤーを潜在的な危害から保護するために、広告ルールのより厳格な執行と、より堅牢な監督が必要となる可能性があります。

出典:BBC

プレスリリース

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1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026