State of US Gaming Market November 2025

米国ゲーム市場の現状:2025年11月

Circanaが発表した2025年11月の米国ゲーム市場レポート。収益動向、ハードウェア価格変動、プラットフォーム別実績、売上トップゲームを網羅。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

State of US Gaming Market November 2025

Circanaによると、2025年11月のアメリカのゲーム市場は、好不調が混在する結果となりました。月間総収益は58億6100万ドルに達しましたが、これは前年同期比で4%の減少です。全体的な支出は減少したものの、コンテンツ販売は1%増の48億4000万ドルと緩やかな成長を見せました。サブスクリプションサービスは引き続き強い需要があり、ユーザー支出は16%増加し、モバイルゲーム部門は2%成長しました。一方、PCおよびコンソールコンテンツの売上は減少し、現在の市場における従来のゲーム販売の課題を反映しています。

パッケージゲームの売上は前年比で14%減少し、1995年以来の11月としては最低水準となりました。これらの減少にもかかわらず、2025年の最初の11ヶ月間の累積収益は2024年をわずかに上回っており、市場が年間を通じて概ね安定していることを示しています。

ハードウェア販売の減少と価格上昇

11月のハードウェア販売は顕著な落ち込みを見せ、前年比27%減の6億9500万ドルとなりました。これは、コンソールの11月収益としては2005年以来の最低水準です。約160万台のデバイスが販売され、これは1995年11月の過去最低である140万台に近く、2019年11月に販売された390万台を大きく下回っています。

近年、デバイスの平均価格は急激に上昇しています。11月には平均価格が439ドルに達し、前年比で11%上昇し、2019年11月に記録された235ドルのほぼ2倍となりました。プラットフォーム別では、PlayStation 5が最も売れたコンソールであり、Nintendo Switch 2がそれに続きました。子供向けに設計されたジェスチャー制御コンソールであるNEX Playgroundは、Xbox Series S|Xの販売台数を上回り、EyeToyやKinectのようなアイデアに触発された代替ゲームデバイスへの継続的な関心を示しています。

周辺機器市場のトレンド

11月の周辺機器の売上は13%減少し、合計3億2700万ドルとなり、ゲームパッドの売上は前年比で19%減少しました。PlayStation Portalが周辺機器の収益を牽引し、DualSenseコントローラーが販売台数でトップでした。これらのトレンドは、ゲーマーの支出優先順位の継続的な変化を反映しており、高価格帯のデバイスやサブスクリプションサービスがより多くの市場シェアを獲得しています。

トップセールスゲーム

Call of Duty: Black Ops 7は11月のベストセラーゲームでしたが、そのローンチパフォーマンスはシリーズの以前の作品よりも弱かったです。売上は低かったものの、このフランチャイズは18回連続でローンチ月の首位を獲得しました。その他の新作には、Kirby Air RidersとHyrule Warriors: Age of Imprisonmentがあり、それぞれ10位と11位にランクインしましたが、両者のデジタル販売データは利用できなかったため、実際のランキングはさらに高い可能性があります。

今年のこれまでのところ、Battlefield 6、NBA 2K25、およびMonster Hunter: Wildsが全体の売上を牽引しています。Call of Duty: Black Ops 7は今年の7位でローンチし、フランチャイズとしては比較的弱いエントリーとなりました。モバイルおよびフリー・トゥ・プレイ部門では、MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、およびClash Royaleが、その月の最も収益の高いゲームでした。

プラットフォームのパフォーマンスとプレイヤーアクティビティ

PlayStationとXboxの両方で、Call of Duty: Black Ops 7が売上をリードし、PlayStation独占タイトルを除けば、プラットフォーム間のランキングは概ね一貫していました。Fortniteは両方のコンソールで月間アクティブユーザー数が最も多かったです。Nintendoプラットフォームでは、Pokémon Legends: Z-Aが売上で1位を維持し、新作がトップ3に入りました。Nintendoは自社のエコシステムを支配し続け、プラットフォームのトップ10タイトルのうち8つをパブリッシュしました。

PC販売でもCall of Duty: Black Ops 7がトップであり、Football Manager 2026がアメリカ市場で好調なパフォーマンスを見せました。Steamでは、ARC Raidersが11月の月間アクティブユーザー数でリードし、従来の販売数に加えてオンラインエンゲージメントが重要な指標であることを示しています。

パブリッシャー戦略とウェブショップの成長

パブリッシャーは、より高価値な支出を獲得するために、ダイレクト・トゥ・コンシューマーのプラットフォームやウェブショップにますます注目しています。Tilting PointがXsollaと提携し、Warhammer: Chaos & ConquestやStar Trek: Timelinesなどのタイトルでストア外決済を導入していることは、パブリッシャーが高価値ユーザーからの収益を最大化する傾向を示しています。これらのケースでは、リピート購入と総収益の半分以上がウェブショップを通じて生み出されており、ゲーム業界におけるWeb3関連のコマース戦略の重要性が高まっていることを浮き彫りにしています。

最終的な考察 

2025年11月のアメリカのゲーム市場は、複雑な様相を呈しています。ハードウェア販売は減少し、平均価格は上昇しましたが、サブスクリプションの成長とモバイルの好調なパフォーマンスがそのバランスを取りました。Call of Dutyのような主要フランチャイズは、個々のゲームのローンチが以前よりも弱くても、引き続き市場を牽引しています。市場全体は安定していますが、支出習慣、プラットフォームの好み、収益化戦略の変化は、業界内の継続的な進化を示しています。

出典: Circana

よくある質問(FAQ)

2025年11月のアメリカのゲーム市場の総収益はいくらでしたか?
総収益は58億6100万ドルに達し、2024年11月と比較して4%減少しました。

2025年11月に最も売れたコンソールは何でしたか?
PlayStation 5が最も売れたプラットフォームで、Nintendo Switch 2とThe NEX Playgroundがそれに続きました。

Call of Duty: Black Ops 7のパフォーマンスはどうでしたか?
収益面では11月のベストセラーゲームでしたが、シリーズの以前の作品と比較して売上は弱かったです。

ハードウェア価格のトレンドはどうでしたか?
ハードウェアの平均価格は前年比で11%上昇し、439ドルに達しました。これは2019年11月の平均のほぼ2倍です。

2025年11月にモバイルおよびフリー・トゥ・プレイの収益を牽引したゲームは何でしたか?
MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、およびClash Royaleが、最も収益の高いモバイルタイトルでした。

パブリッシャーはウェブショップやWeb3関連の戦略をどのように活用していますか?
Tilting Pointのようなパブリッシャーは、高価値ユーザーをウェブショップに誘導してストア外決済を行い、Warhammer: Chaos & ConquestやStar Trek: Timelinesなどのタイトルで収益マージンとリピート購入を増やしています。

PCおよびSteamのアクティビティを牽引したゲームは何でしたか?
Call of Duty: Black Ops 7がPCゲームのトップセラーであり、ARC RaidersがアメリカのSteamで月間アクティブユーザー数をリードしました。

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1月 13日 2026

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