Top Hybrid-Casual Games to Play

注目のハイブリッドカジュアルゲームトップ選

AppMagicの2025年第2四半期レポートによると、ハイブリッドカジュアルゲーム市場は成長しており、RollicとVoodooが収益でトップを牽引。パズルやアーケードゲームが上位10位を占める。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Top Hybrid-Casual Games to Play

AppMagicの2025年第2四半期レポートは、ハイブリッドカジュアルモバイルゲーム市場の継続的な成長、特にアプリ内課金(IAP)からの収益に注目しています。広告ベースのモデルを超えて収益化を拡大するにつれて、ハイパーカジュアルゲームのハイブリダイゼーションはますます顕著になっています。AppMagicは、ハイブリッドカジュアルおよびハイパーカジュアルセグメントで収益の高いトップ10プロジェクトを分析し、単一のジャンルや分類にランキングを限定せずに2025年第2四半期のデータを提供しました。

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IAP収益のYoY増加率60%超え

2025年第1四半期、ハイブリッドカジュアルプロジェクトはIAP収益で前年同期比67%の増加を達成しました。この成長は2025年第2四半期に加速し、前年同期比100%に倍増し、トップ10プロジェクトは合計1億2600万ドルを稼ぎ出しました。パズルゲームがこの収益の半分以上を占め、次いでアーケードタイトルが35%以上を貢献しました。アクションゲームは総収益の2%を占め、ハイブリッドカジュアルストラテジータイトルもランキングに登場しました。主要な3つのサブジャンルすべてが成長を見せ、ハイブリッドカジュアルパズルは前年同期比137%増、アーケードプロジェクトは67%増となりました。

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トップパフォーミングハイブリッドカジュアルゲーム

2025年第2四半期の収益の高いハイブリッドカジュアルゲームトップ10は、パズルとアーケードタイトルが席巻しました。Color Block Jamが収益4200万ドル、インストール数2180万件でランキングをリードし、次いでScrewdomが収益2710万ドル、インストール数1310万件でした。All in Holeはインストール数340万件から2230万ドルを稼ぎ出し、Pocket ChampsとMob Controlはそれぞれ820万ドルと650万ドルを稼ぎました。

残りのタイトルには、Hole People、Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D、Tower War – Tactical Conquest、Epic Plane Evolution、Knit Outが含まれ、それぞれがハイブリッドカジュアルの成長という全体的なトレンドに貢献しました。AppMagicは特にAll in Holeを、このセグメントでは珍しいアクティブなライブオペレーションと、トップ10プロジェクトの中でダウンロードあたりの収益が最も高かったことを高く評価しました。

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市場をリードするパズルおよびアーケードゲーム

RollicがパブリッシングしたHole Peopleは、収益490万ドル、インストール数250万件を達成しました。このゲームは、従来のソートパズル形式に、計画と戦略の役割を高めるカラーブロッキングなどの追加的な戦略的要素を組み合わせています。Rollicは、段階的な難易度曲線、失敗したラウンドの再プレイ可能性、継続的なサポートを実装しています。収益化は、バトルパス、広告削除オファー、失敗レベル購入に依存しており、これらは月間収益の約30%を占めています。2025年7月には、これらのオファーだけで約100万ドルを生み出しました。

BitEpochのScrew Sort Puzzle – Cube Jam 3Dは、インストール数310万件から収益470万ドルを報告しました。このゲームの3Dパースペクティブは、ジャンル内での差別化を図っています。収益は前年同期比で258%増加しましたが、ダウンロード数は横ばいでした。開発者は、Royal Matchに似たブースターを含むゲームプレイと、スケールするピギーバンクや失敗オファー価格の調整などの収益化戦略の両方を試しています。ライブオペレーションには、デイリーおよびマンスリーリーダーボード、マイルストーンイベント、さまざまなゲーム内チャレンジが含まれます。

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SayGamesがパブリッシングし、2021年に初ローンチされたTower War – Tactical Conquestは、収益350万ドル、インストール数950万件で依然として人気があります。開発者は競争力を維持するためにコアゲームプレイ要素のアップデートを続けています。Voodooが開発したEpic Plane Evolutionも、主に米国市場からの前四半期比265%の成長を記録し、収益350万ドル、インストール数860万件を稼ぎました。Voodooは、このタイトルをハイパーカジュアルな広告主導モデルからIAP中心のプロジェクトに転換し、飛行機の発射のためのチケットシステムを実装し、IAPパックの価格を引き上げました。

Rollicのもう一つのリリースであるKnit Outは、インストール数150万件から収益340万ドルを生み出しました。このジャンルでの激しい競争にもかかわらず、Rollicはこのゲームをトップ10内にうまく位置づけました。パブリッシャーはライブオペレーションと新たにローンチされたThread Pass、月間IAP収益の5~7%を占めるバトルパスシステムに依存しています。失敗レベルオファーは、収益化の主要なソースであり続けています。

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競争環境と市場の見通し

ハイブリッドカジュアルセグメントはますます競争が激しくなっています。2025年1月から7月にかけて、「hole」というキーワードを含む215以上のゲームがローンチされましたが、2024年の同時期は15でした。これはパズルベースのタイトルにおける大幅な成長を示しています。同様に、「wool」、「thread」、「knit」などのキーワードを含むゲームは280を超えました。パブリッシャーは、競争力を維持するために、ゲームプレイメカニクスと収益化戦略を積極的に適応させています。

RollicとVoodooは、ゲームプレイの革新とライブオペレーション、洗練されたIAP戦略を組み合わせることで、このセグメントをリードし続けています。ハイブリッドカジュアルモデルが拡大するにつれて、モバイルゲームにおける重要なカテゴリーとなり、開発者に広告主導のハイパーカジュアルフォーマットに代わる選択肢を提供しています。これらのゲームの進化はまた、将来的にモバイルタイトルに統合される可能性のあるweb3関連のメカニクスとデジタル経済の成長する可能性を示しています。

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よくある質問(FAQ)

ハイブリッドカジュアルゲームとは何ですか?

ハイブリッドカジュアルゲームは、シンプルなメカニクスや短いプレイセッションといったハイパーカジュアルゲームプレイの要素と、プログレッションシステム、アプリ内課金、ライブオペレーションなどのより深い機能を組み合わせています。これらのゲームは、プレイヤーのエンゲージメントと収益化を高めるために、パズル、アーケードチャレンジ、または戦略的メカニクスをしばしば含んでいます。

ハイブリッドカジュアル市場をリードする企業はどこですか?

AppMagicの2025年第2四半期レポートによると、RollicとVoodooがハイブリッドカジュアルセグメントでトップパフォーマーのパブリッシャーです。彼らのタイトルは、ライブオペレーション、バランスの取れたゲームプレイ、効果的な収益化モデルによって、トップ収益チャートに一貫して登場しています。

ハイブリッドカジュアルゲームで最も収益を上げているジャンルは何ですか?

パズルゲームがトップハイブリッドカジュアルゲームの中で最大の収益シェアを占め、次いでアーケードタイトルが続きます。アクションゲームと戦略ベースのハイブリッドカジュアルプロジェクトはより少ない割合を占めますが、成長を続けています。

ハイブリッドカジュアルゲームはどのように収益化されますか?

収益化方法には、アプリ内課金、失敗レベルオファー、広告削除オプション、バトルパス、プレミアムコンテンツが含まれます。デイリーイベントやリーダーボードなどのライブオペレーションも、収益を維持する上で重要な役割を果たします。

ハイブリッドカジュアル市場でどのようなトレンドが現れていますか?

市場はますます競争が激しくなっており、2025年にはパズルベースのタイトルが多数ローンチされています。開発者はゲームの深さを強化し、収益化戦略を調整し、将来のプロジェクトのためにweb3統合を模索しています。ライブオペレーションとプログレッションシステムは、プレイヤーを維持し、IAP収益を促進するために不可欠になっています。

ハイブリッドカジュアル市場はハイパーカジュアルゲームと比較してどのようにパフォーマンスを発揮していますか?

ハイブリッドカジュアルゲームは、従来のハイパーカジュアルタイトルよりも速い収益成長を示しています。ハイパーカジュアルゲームが主に広告に依存しているのに対し、ハイブリッドカジュアルゲームはIAPとライブオペレーションを統合しており、より持続可能でスケーラブルな収益の流れを可能にしています。

言及されているすべてのゲームのリストはこちらです:

  1. Color Block Jam
  2. Screwdom
  3. All in Hole
  4. Pocket Champs
  5. Mob Control
  6. Hole People
  7. Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D
  8. Tower War – Tactical Conquest
  9. Epic Plane Evolution
  10. Knit Out
レポート, 教育コンテンツ

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026