Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

大手スタジオがWeb3ゲームを採用する理由

主要ゲームスタジオがWeb3ゲームに注力する理由を探る。市場機会、革新的な収益化モデル、プレイヤーエンゲージメント向上の要因を解説。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

Web3ゲーム市場は急速に拡大しており、従来のWeb2スタジオも注目しています。Coingeckoのレポートによると、世界のゲーム会社上位40社のうち29社がWeb3に投資しており、自社でブロックチェーンゲームを開発したり、Web3ゲームプロジェクトに投資したり、ブロックチェーン専門家を雇用したりしています。

この記事では、Web3がゲームエコシステムに与える潜在的な影響、直面する可能性のある課題、そしてゲーマー、開発者、業界全体にもたらす変革的な機会について考察します。また、大手ゲームスタジオがブロックチェーンゲームを活用している主な理由についても触れます。

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

大手スタジオがWeb3ゲームを採用する理由

Web3はゲームの未来か?

近年、ブロックチェーン技術とゲームの融合は、ゲーム業界の未来について大きな議論と憶測を呼んでいます。ブロックチェーンの原則に基づいた分散型インターネットインフラであるWeb3の台頭により、愛好家や業界の専門家は、このパラダイムシフトがゲーム体験を変革できるかどうかを模索しています。

ブロックチェーンゲーム(クリプトゲームまたはWeb3ゲームとも呼ばれる)は、分散型で透明性があり、没入感のあるゲーム環境を約束し、プレイヤーがゲーム内アセットを所有し、真のデジタル希少性を体験し、比類のないセキュリティを享受できるようにします。ブロックチェーン技術が進化し勢いを増すにつれて、重要な問いは「Web3はゲームの未来か?」ということです。

Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic

Web2の大手スタジオの70%以上がWeb3に関与

Coingeckoによる最近の分析では、世界のゲーム会社上位40社のうち29社がWeb3技術を積極的に探求していることが明らかになりました。これには、Web3ゲームを自社開発している7つのスタジオが含まれ、その他はWeb3ゲームプロジェクト、ブロックチェーンゲーム開発に投資したり、ブロックチェーン関連の職種を募集したりしています。

この変化に関与している注目すべき企業には、Take-Two Interactive (Sugartown)、Nexon (Maplestory)、Bandai Namco (RYUZO)、Konami (Project Zircon)、Krafton (Migaloo)、Square Enix (Symbiogenesis)、Ubisoft (Champions Tactics)、SEGA (Battle of Three Kingdoms)、CCP Games (Project Awakening) などがあります。その他、Sony Playstation、The Pokémon Company、Epic Gamesなどもこの分野で名を馳せています。

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ブロックチェーンゲームを開発するWeb2の大手ゲーム会社

主要なゲームスタジオがWeb3ゲームを採用するにつれて、業界は一時的なトレンドよりも本質に焦点を当てることで大きな進歩を遂げています。このアプローチは、コアなゲームプレイメカニクスを重視した、より優れたゲーム体験につながっています。

Immutableのようなプラットフォームが開発、配信、収益化のプロセスを簡素化することで、スタジオは高品質なゲーム制作に集中できます。ここでは、大手ゲームスタジオがブロックチェーンゲームを活用している3つの主な理由をご紹介します。

Coingecko, 29 out of the 40 largest gaming companies globally are diving into web3

Web3に参入している大手ゲーム会社

巨大な市場機会

ゲームスタジオは、Web3ゲーム市場の計り知れない可能性を認識しています。予測では、2022年の46億ドルから2027年には657億ドルに成長すると見込まれています。Immutableの共同創設者兼社長であるRobbie Ferguson氏は、Token2049カンファレンスで、業界はWeb3ゲームの潜在能力を過小評価していると強調しました。「Web3ゲームがどれほど巨大になるか、誰もがまだ大幅に過小評価しています。」

ImmutableがKing River CapitalおよびPolygon Labsと協力して1億ドルのWeb3ゲームファンドを立ち上げたことは、この楽観主義を示しています。このファンドは、開発者やスタジオがWeb3ゲームに移行するのを支援することを目的としており、現在Immutable上で330以上のゲームが開発中で、その約40%が2024年にローンチされる予定です。過去4年間で、ゲームおよびゲームプラットフォームに約200億ドルが投資されており、業界における大きな変化を反映しています。成長するプレイヤーベースは、この市場の可能性をさらに裏付けています。

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デジタル所有権、流通、収益化モデル

Web3ゲームは、従来のゲームモデル(しばしばプレイヤーに不利な収益化スキームを課す)よりも、プレイヤーとパブリッシャーのインセンティブをより良く一致させます。Robbie Ferguson氏は、Web3ゲームが真のデジタルアセット所有権を提供し、プレイヤーが投資から利益を得られるようにすると指摘しています。

「フリー・トゥ・プレイが初めて登場したとき、誰もがそれを嫌いました。彼らはあらゆる新しい形の現代化に反発しましたが、率直に言って、それは彼ら(ゲーマー)の犠牲の上に成り立っていたのですから、反発しない理由はありません。」

Immutable Passport 1.jpg

Immutable Passportとマーケットプレイス

例えば、Magic: The Gatheringのような従来のゲームは、二次市場の利益を逃しています。Web3ゲームは、開発者がすべてのトランザクションから一定の割合を得ることを可能にし、二次マーケットプレイスやロイヤリティを通じて新しい収益化メカニズムを導入します。ブロックチェーンとNFT技術がこれを促進し、ゲーム業界の価値を1500億ドルから数兆ドルに拡大する可能性があります。

しかし、Web3ゲームの開発は複雑で費用がかかる場合があります。Immutableは、強力なツール、機能、および高品質なWeb3ゲームを効率的に構築およびローンチするための堅牢なエコシステムを提供することで、このプロセスを簡素化します。APIやSDKを含むエンドツーエンドのソリューションにより、開発者は広範なブロックチェーンの専門知識を必要とせずに、魅力的なゲームプレイの作成に集中できます。

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Immutable zkEVMの成長:月間アクティブユーザー数

プレイヤーの維持とエンゲージメントの向上

プレイヤーの維持はゲームの成功にとって不可欠であり、Web3ゲームはプレイヤーのエンゲージメントを維持するためのより多くのツールを提供します。Immutableの代表的なゲームであるGods UnchainedとGuild of Guardiansがこれを示しています。従来のゲームでは、月間平均ユーザー収益(ARPU)が20〜30ドルであれば高いと見なされ、新しいタイトルではリリース後に80〜120ドルに達することもあります。対照的に、Gods UnchainedからのImmutableのデータによると、Web3ゲーマーは毎月130ドル以上を取引し、それが長年にわたって維持されており、トップのモバイルゲームよりも1日あたりのプレイ時間が24%長くなっています。

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Gods UnchainedからのImmutableデータ

課題と参入障壁の克服

オンボーディングは、Web3ゲームの普及における大きな障壁でした。しかし、認証ソリューションであるImmutable Passportは、オンボーディングを簡素化し、プレイヤーに安全なデジタルウォレット、詐欺防止、Web3ゲームとマーケットプレイス全体でのシームレスな認証を提供します。この使いやすさが成長を促進し、ゲームスタジオにとって魅力的であることが証明されています。

Robbie氏は、今年末までに1000万人以上のゲーマーがWeb3ゲームに参加すると予測しています。しかし、この成長軌道にもかかわらず、主流の採用を達成するには顕著な障壁があります。Robbie氏は、Web3ゲームの進歩を妨げてきた2つの主要な課題を強調しています。

「Web3ゲームの採用における主な障害は、インフラの準備状況(ウォレット作成)とコンテンツの準備状況(ゲーム開発時間)でした。しかし、Immutable Passportのような製品の登場により、プレイヤーのオンボーディングははるかに簡単になっています。さらに、過去数年間でWeb3ゲームに投入された資金が実を結び始め、高品質なゲームが公開されています。」

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100万を超えるImmutable Passportのサインアップ

Immutableは、100万以上のサインアップを獲得したImmutable Passportのようなソリューションでこれらの障害に積極的に取り組んでおり、シームレスなプレイヤーオンボーディングを促進しています。「はっきり言って、Web3はジャンルではありません。垂直ではなく、水平です。すべてのマルチプレイヤーゲームは、いずれWeb3になるべきです。ハイパーカジュアルゲームは、収益化構造が優れているため、Web3に殺到しています。」

最終的な考察

Web3ゲームは、2000億ドルを超えるゲーム業界を破壊し、大きな市場機会を提供しようとしています。これらの発見は、ブロックチェーンゲームの変革的な可能性を強調しています。革新的なデジタル所有権と収益化モデルは、プレイヤーの維持とエンゲージメントの向上と相まって、ブロックチェーン技術がゲーム業界の進化に不可欠になっている理由を浮き彫りにしています。

プレイヤーと開発者の利益を一致させ、開発プロセスを簡素化することで、ImmutableのようなプラットフォームはWeb3ゲームの広範な採用への道を開いています。このパラダイムシフトは、大幅な経済成長を約束するだけでなく、ゲームの開発、配信、体験方法に革命をもたらし、ブロックチェーンゲームを現在のゲーム業界において特に重要で影響力のあるものにしています。この記事は、元のブログ投稿に触発されたものです。詳細については、元の記事はこちらからお読みいただけます。

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1月 13日 2026

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