2023年のWeb3ゲームおよびプロジェクト全般の下落傾向の中で、驚くべき展開として、The Sandboxは、SANDの時価総額とNFT取引の両方でプラス成長を示し、見事に復活を遂げました。
著名なWeb3分析会社Messariが発表した「State of The Sandbox Q4 2023 Report」の最新データは、この顕著な復活に光を当てています。この記事では、最新のデータを掘り下げ、この注目すべき好転の背景にある洞察を共有します。

パートナーシップとセールス
特に目覚ましい実績は、LAND以外のNFTセールスで顕著であり、2023年第4四半期には43%の大幅な増加を記録しました。この急増は、LAND以外のミントが大幅に増加し、合計30,194となり、前年比246%という注目すべき急増を記録したことに起因しています。
これらのミントに大きく貢献したのは、UbisoftとのコラボレーションによるCaptain Laserhawk: A Blood Dragon Remix、 Extraordinary Attorney Woo、そしてThe Notorious B.I.G.のBig Poppa NFTコレクションなどのアバターでした。

興味深いことに、第4四半期の総売上を牽引したのはパブリックLANDセールで、総取引量の44%を占めました。それにもかかわらず、プライベートLAND取引も同時期に19%の増加を記録しました。しかし、オークションセール、パブリックLANDセール、エステートセールはすべて減少を経験し、主に一次販売量の減少により、総収益は42%減少しました。
第4四半期のSANDステーキングは8%のわずかな減少でしたが、The Sandboxは大幅な回復を遂げ、SANDの時価総額は89%急増し、2023年末までに12億ドルという驚異的な額に達しました。この上昇は、SANDの価格が0.31ドルから0.58ドルへと86%急騰したことに大きく起因しています。

UGCの役割
数値的な成果を超えて、2023年はThe Sandboxにとって、ユーザー生成コンテンツ(UGC)へのコミットメントを強調する重要な年となりました。Game Maker 0.9のリリースと、LANDパブリッシングの全ユーザーへの開放は、クリエイターを支援するというプラットフォームの献身を反映しています。
The SandboxのCOO兼共同創設者であるSebastien Borget氏は、プラットフォームの進化について次のようにコメントしています。「The Sandboxは1年前とはかなり異なっており、数十のブランドイベント、新しいシーズン、そして何百ものUGC体験を導入することでそれを証明しました。2024年はクリエイターの年となるでしょう。」

The Sandboxについてもっと知る
分散型仮想世界であるThe Sandboxは、アルファ版で27,000人以上のLAND所有者を誇り、現在、約700のライブプレイヤー作成ゲームをホストし、月間アクティブユーザー数は50,000〜100,000人です。$SANDトークンによって駆動されるSandboxは、ユーザーフレンドリーなGame Makerを備えており、ゲームデザイン、アセット作成、ワールド構築においてクリエイターを支援しています。
FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg、Ubisoftなど、400以上のトップブランドとの最近のパートナーシップにより、プラットフォームの魅力は広がっています。メタバースには現在、20以上のブランドアバターコレクションがあり、プレイヤーはデジタルアイデンティティを通じて自分自身を表現できます。

今後、The Sandboxは2025年までに大規模な普及を目指しており、短期目標としてはアルファ版からベータ版への移行、実績、バトルパス、クリエイターの収益化に関する機能強化が含まれます。長期計画には、モバイルへの展開、クロスチェーン相互運用性の採用、手続き型コンテンツ生成のためのAIの活用が含まれます。

共同創設者のSebastien Borget氏によると、現在、アジアがメタバースの普及をリードしており、The Sandboxは国際的にクリエイターをサポートする立場にあります。チームは、次の大ヒットメーカーが米国やヨーロッパ以外の予期せぬ地域から現れる可能性に楽観的であり、何十億もの人々がユーザー生成ゲームワールドで創造し、繁栄できるよう支援することを目指しています。




