ドバイは、現地のゲーム産業の成長を支援し、アラブ首長国連邦(UAE)をメディアおよびデジタルエンターテイメントの世界的なハブとしての地位を強化することを目的とした、新しいゲーミング委員会を正式に設立しました。この委員会は、戦略的パートナーシップを育成し、業界サービスを強化し、投資家、開発者、コンテンツクリエイターに機会を創出するために設計されています。
ドバイ・マルチ・コモディティーズ・センター(DMCC)によると、ゲーミング委員会は、国際的な人材をこの地域に誘致し、ゲーム企業にトレーニングとビジネスサポートを提供するイニシアチブに焦点を当てます。これらの取り組みは、ドバイを世界のゲーム市場の中心的なプレイヤーとして位置づけながら、経済全体を活性化することを目的としています。
ドバイ・ゲーミング・プログラム2033における進捗
ゲーミング委員会の設立は、競争力のあるゲーミングエコシステムを開発するためのUAEの長期ビジョンを概説するドバイ・ゲーミング・プログラム2033(DPG33)と一致しています。今年初め、ドバイ・フューチャー財団は、UAEに350以上のゲーム企業があり、そのうち260社がゲーム開発を専門としていると報告しました。これらの企業のうち60社以上が最近設立され、そのうち12%は大規模なグローバル企業に分類されています。2023年のプログラム開始以来、国内のゲーム企業の約67%がドバイに本社を置いており、この首長国が業界で影響力を増していることを示しています。
政府の支援と業界イベント
政府のリーダーたちは、政策支援とインフラがこのセクターの主要な推進力であると強調しています。ドバイ経済開発公社CEOのハディ・バドリ氏とドバイ商工会議所デジタルオペレーションディレクターのアブドラ・アルガウド氏は、以前、PGCが主催するドバイ・ゲームエキスポ・サミット2024で、ゲーミングセクターに対する政府の野心について議論しました。このサミットは2026年5月20日から21日に再び開催され、地域および国際的な開発者、パブリッシャー、投資家が繋がり、協力し、ビジネス機会を探索するためのプラットフォームを提供します。
ドバイのグローバルゲーミングハブとしてのビジョン
ゲーミング委員会および関連するイニシアチブは、2033年までにUAEを世界トップのゲーミングハブとして確立するというドバイの広範な目標を反映しています。国際的な人材を誘致し、地元の開発者を支援し、戦略的投資を奨励することで、ドバイは世界の確立された市場と競争できる、活気あるゲーミングエコシステムを創出することを目指しています。この委員会は、業界の取り組みを調整し、サービスを改善し、この地域がクリエイターと投資家の両方にとって魅力的なままであることを保証する上で中心的な役割を果たすと期待されています。
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よくある質問(FAQ)
ドバイ・ゲーミング委員会とは何ですか?
ドバイ・ゲーミング委員会は、パートナーシップ、トレーニングプログラム、ビジネスサービスを通じてドバイのゲーム産業の成長を支援することを目的とした、政府主導のイニシアチブです。
なぜ委員会が設立されたのですか?
委員会は、国際的な人材を誘致し、投資機会を創出し、ドバイをゲームおよびデジタルエンターテイメントの世界的なハブとしての地位を強化するために設立されました。
ゲーミング委員会は開発者や投資家をどのように支援しますか?
トレーニング、戦略的パートナーシップの機会、業界サービスを提供し、地元および国際的な開発者と投資家の両方がドバイでのプレゼンスを拡大するのを支援します。
ドバイ・ゲーミング・プログラム2033とは何ですか?
ドバイ・ゲーミング・プログラム2033(DPG33)は、ドバイで競争力のあるゲーミングエコシステムを開発することに焦点を当てた長期的なイニシアチブであり、2033年までにUAEを世界をリードするゲーミングハブにすることを目指しています。
次回のドバイ・ゲームエキスポ・サミットはいつ開催されますか?
PGCが主催する次回のドバイ・ゲームエキスポ・サミットは、2026年5月20日から21日に開催され、世界中の開発者、パブリッシャー、投資家を結びつけます。




