デベロッパー、パブリッシャー、その他業界関係者を含む202社を対象とした調査によると、ドイツのゲーム産業は来年に対し慎重ながらも楽観的な見方を示しています。この調査は、不確実な時期を経て業界全体のセンチメントが改善していることを示唆しています。
回答者の約29%が2026年のドイツのゲーム産業全体にポジティブな変化を期待しており、これは昨年の調査の17%から増加しています。一方、31%がネガティブな見通しを予測しており、これは以前の45%から減少しています。残りの回答者は業界の見通しを中立と見ており、よりバランスの取れた、慎重な視点を反映しています。
ビジネスの信頼感は依然として堅調
業界の信頼感は、企業レベルで特に顕著です。調査対象企業の半数以上、53%が2026年に自社の業績が向上すると予想しています。事業の減少を予測しているのはわずか12%で、昨年の15%と比較して減少しています。これは、より広範な業界の課題にもかかわらず、多くの企業が成長の余地を見出していることを示しています。
雇用動向は潜在的な成長を示す
2026年の雇用予測も、慎重ながらもポジティブな傾向を反映しています。約32%の企業が来年、新規スタッフを雇用する計画であり、潜在的な拡大と人材への投資を示唆しています。同時に、回答者の15%がレイオフを予測しており、これは企業が継続的な市場変動の中で人員変更を慎重に管理していることを示唆しています。
Web3とイノベーションへの新たな焦点
一部のアナリストは、ドイツのゲーム産業におけるセンチメントの改善が、ゲーミングにおけるWeb3アプリケーションを含む新技術への実験の増加と関連している可能性があると示唆しています。企業は新しいビジネスモデル、デジタルアセット、インタラクティブな体験を模索しており、これらは代替の収益源を提供し、新しいオーディエンスを引き付ける可能性があります。
2026年に向けて
全体として、この調査は2026年のドイツのゲーム産業に対し、慎重ながらも楽観的な見通しを示しています。特に競争の激しいグローバル市場では課題が残るものの、企業は成長し、人材を雇用し、革新的なテクノロジーを模索する能力に自信を持っているようです。
出典: Game
よくある質問(FAQs)
2026年の見通しについて何社が調査されましたか?
この調査には、ドイツのゲーム産業におけるデベロッパー、パブリッシャー、その他の参加者を含む202社が含まれていました。
2026年に成長を期待している企業の割合はどれくらいですか?
約29%の企業がドイツのゲーム産業全体にポジティブな変化を期待しており、53%が自社のビジネスがより良い業績を上げると予想しています。
企業は2026年に採用を計画していますか?
はい、調査対象企業の約32%が2026年に新規従業員を雇用する計画です。
ドイツのゲーム産業でレイオフのリスクはありますか?
回答者の約15%が2026年にレイオフを予想しており、一部の企業が人員拡大に依然として慎重であることを示しています。
Web3はドイツのゲーム産業にどのように影響していますか?
企業は革新的なビジネスモデルの一部としてWeb3テクノロジーを模索しており、これにはデジタルアセットやインタラクティブなゲーム体験が含まれる可能性があります。
2026年の見通しは昨年と比較してどうですか?
センチメントは改善しており、昨年と比較してネガティブな見通しを予想する企業が減り、ビジネスの成長に自信を示す企業が増えています。




