Saber Interactiveは、新たなAAAタイトルの『ジョン・ウィック』ゲームの開発を正式に発表し、このフランチャイズがインタラクティブな世界に帰還することを告げました。このプロジェクトは、ソニーのState of Playプレゼンテーションで明らかにされ、現在PlayStation 5向けに開発が進められており、PCおよびXbox Series X/Sも後続でリリースされる見込みです。
2019年のタクティカルストラテジータイトル『John Wick Hex』とは異なり、本作は映画シリーズのシネマティックな戦闘スタイルを捉えることを目的とした、本格的なアクションゲームとして位置づけられています。初期の情報からは、映画で見た振り付けにインスパイアされた、近接戦闘、銃撃戦、そして戦略的なペース配分に重点が置かれていることが示唆されています。
シネマティックアクションゲームプレイへのシフト
キアヌ・リーブス主演の『ジョン・ウィック』で始まったこのフランチャイズは、地に足のついた、それでいてスタイリッシュなアクションシーンで知られています。戦闘シーンは、大規模な破壊よりも、精密さ、武器の切り替え、そして環境認識を重視することがよくあります。今後のゲームもこれらの要素を取り入れるようです。
まだ詳細なゲームプレイ映像は公開されていませんが、今回の発表は、本作が三人称視点のアクションメカニクスに傾倒することを示唆しています。デザインのアプローチとしては、流れるような戦闘の移行、戦術的なポジショニング、そして純粋な弾幕ではなく計算された動きを要求する敵との遭遇に焦点を当てることが期待されます。
プレイヤーのパワーバランスは、この体験の中心となるでしょう。映画では、ジョン・ウィックはほぼ神話的な効率で行動します。これをインタラクティブなゲームプレイに落とし込むには、説得力のあるパワーファンタジーを提供しつつ、緊張感を維持する必要があります。Saber Interactiveが難易度スケーリング、敵AI、リソース管理にどのようにアプローチするかが、最終的な製品を定義する上で重要な役割を果たすでしょう。
スタジオの実績
Saber Interactiveは、過去に『World War Z』や『Warhammer 40,000: Space Marine 2』のようなアクション中心のプロジェクトを手掛けてきました。これらのタイトルは、スタジオの大規模戦闘システムと最新ハードウェアにおける技術的なパフォーマンスに関する経験を示しています。
しかし、『ジョン・ウィック』フランチャイズは異なるデザイン上の課題を提示します。『World War Z』が群衆ベースのゲームプレイを強調していたのに対し、『ジョン・ウィック』ゲームは、より親密なレベルデザイン、タイトな戦闘振り付け、そして洗練されたアニメーションワークを必要とするでしょう。スタジオがその強みを、より制御された、精密ベースの戦闘構造に適応させる能力は、依然として未解決の課題です。
世界観構築と物語の可能性
戦闘以外にも、『ジョン・ウィック』の世界には、ルール、コード、そしてコンチネンタルホテルなどの場所によって定義される、構造化された犯罪組織の世界が存在します。これらの要素をゲームプレイに統合することで、線形的な戦闘シーケンスを超えた体験を拡張できる可能性があります。
雰囲気とペース配分は、重要な考慮事項となるでしょう。映画はしばしば、静かな緊張と突然の激しいアクションの間で交互に展開します。成功した適応は、環境ストーリーテリング、ミッション構成、そして戦闘間の休息を通じて、そのリズムを反映する必要があるでしょう。
物語の範囲、キャラクターの関与、そしてキアヌ・リーブスがボイスまたは肖像権を提供するかどうかについては、まだ確認されていません。開発が進むにつれて、今後のアップデートで追加の詳細が期待されます。
リリース時期とプラットフォーム
発表時点では、Saber Interactiveは『ジョン・ウィック』ゲームのリリース日を提供していません。PlayStation 5は確定していますが、さらなるプラットフォームの詳細は後日発表される予定です。AAAタイトルとしての位置づけを考慮すると、本作は現世代のハードウェアのパフォーマンス基準をターゲットとする可能性が高いです。
マルチプレイヤーコンポーネント、オンライン機能、または潜在的なweb3統合に関する情報は共有されていません。焦点は、映画フランチャイズの核となるアイデンティティに沿った、シネマティックなシングルプレイヤーアクション体験を提供することに留まっているようです。
展望
新たな『ジョン・ウィック』ビデオゲームは、アクションシリーズを本格的なインタラクティブフォーマットに再び適応させる試みとなります。詳細は限られていますが、このプロジェクトは、過去の適応と比較して、より伝統的なAAAアクションアプローチを示唆しています。
今後のゲームプレイデモンストレーションが、スタジオがフランチャイズ独自の戦闘振り付けと慎重なペース配分をどれだけ効果的に捉えられるかを決定するでしょう。それまでは、この発表により、『ジョン・ウィック』ゲームは、現在開発中の最も注目されるアクションタイトルの一つとして位置づけられています。
よくある質問
新しいジョン・ウィックゲームは誰が開発していますか?
新しい『ジョン・ウィック』ゲームは、Saber Interactiveによって開発されています。同社は、『World War Z』や『Warhammer 40,000: Space Marine 2』などのタイトルで知られています。
新しいジョン・ウィックゲームは『John Wick Hex』と関係がありますか?
いいえ、新たに発表されたゲームは独立したAAAアクションプロジェクトです。『John Wick Hex』は2019年にリリースされたタクティカルストラテジーゲームでしたが、新作は本格的なアクション体験として説明されています。
ジョン・ウィックゲームはどのプラットフォームでリリースされますか?
本作はPlayStation 5向けに確定しています。追加のプラットフォームはまだ公式には発表されていません。
ジョン・ウィックゲームのリリース日はいつですか?
リリース日はまだ発表されていません。開発が進むにつれて、さらなるアップデートが期待されます。
ジョン・ウィックゲームにはマルチプレイヤーまたはweb3機能が含まれますか?
マルチプレイヤーモードまたはweb3統合の確認はありません。現在の情報では、シネマティックなシングルプレイヤー体験に重点が置かれているようです。

