Gibraltar Court Dismisses PLAY Token Fraud Claims

ジブラルタル裁判所、PLAYトークン詐欺の訴えを却下

ジブラルタル最高裁判所がPLAY NetworkとChristina Macedoに対する詐欺・共謀の訴えを棄却。Web3ゲームトークン発行の法的明確性を確認。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 11, 2026

Gibraltar Court Dismisses PLAY Token Fraud Claims

ジブラルタル最高裁判所は、PLAY Network、その親会社であるReady Gibraltar (PLAY)、および創設者のChristina Macedoに対する詐欺、共謀、不正行為に関する複数の訴えを却下しました。これらの訴えはReady Makers Inc、Davidi Gilo、David Bennahum、およびBitkraftによって提起されましたが、裁判所はそれらが法的に持続不可能であり、成功の見込みが低いと判断しました。

2025年12月19日に下された判決は、主にPLAYおよびMacedo氏によって提出された却下請求を承認しました。裁判所は、詐欺、不正行為、共謀の申し立てが証拠によって十分に裏付けられていないと判断しました。判決によると、この性質の重大な主張には、明確に述べられた主要な事実を含める必要があり、原告はこの基準を満たせませんでした。さらに、Bennahum氏による$PLAYトークンに対する契約上の請求は却下され、Bitkraftの請求は当初の投資額を反映した名目上の1,000米ドルに限定されました。請求の修正または上訴の試みは拒否されました。

Web3ゲームにおけるトークン生成イベントの定義

本件における主要な争点の一つは、PLAYトークンのトークン生成イベント(TGE)を巡るものでした。原告は、2024年7月のCoinListでのプライベートプレセールを、2024年12月10日の一般公開ではなく、TGEとして扱うべきだと主張しました。PLAY側は、この解釈は標準的なweb3市場の慣行および契約に矛盾すると主張しました。

裁判所はPLAY側の主張を支持し、ゲームweb3エコシステムにおいて、TGEはトークンの公開発行を指し、プライベートプレセールは最終的な一般公開に紐づいたベスティングスケジュールを持つ、TGE前のイベントと見なされると指摘しました。この判決は、ゲームおよびブロックチェーンプロジェクトにおけるトークン発行の確立された規範を強化し、一般公開を運用上のTGEとして確認しました。

消費者保護と業界専門知識

裁判所はまた、BitkraftおよびBennahum氏が1998年消費者契約における不公正条項法(UTCCA)の下で消費者のように扱われるべきであるという主張にも対処しました。裁判所はこれらの主張を却下し、法人格は消費者として認められないこと、そしてBennahum氏のweb3ゲーム業界における上級の立場が彼の消費者としての主張をありえないものにしていると指摘しました。判決は、法定の消費者保護はトークン契約における明確に定義された条項を上回ることはできず、ゲームweb3プロジェクトで一般的なSAFTおよびプライベートトークンファイナンスの整合性を維持すると明確にしました。

法的背景と過去の判決

この最新の判決は、ジブラルタル最高裁判所の以前の判決に基づいています。2025年4月、裁判所は、原告が完全な開示を行わなかったと判断した後、被告に対する全世界的な凍結命令を解除しました。裁判所は、差止命令がPLAYの事業とトークンの価値に損害を与えていると指摘しました。さらに、2025年10月、Macedo氏とPLAYは、Ready Makers IncおよびBitkraftに対し、合計105万ポンドの訴訟費用担保を提供させることに成功しました。2025年初頭にデラウェア州で提起された原告による訴訟は後に放棄され、PLAYはさらなる法的費用を節約しました。

Web3ゲームおよびPLAY Networkへの影響

ゲームコミュニティにとって、この判決はトークンローンチとプレセール対一般公開の法的取り扱いに関する明確性をもたらします。PLAY NetworkのCEO兼創設者であるChristina Macedo氏は、裁判所の決定が根拠のない申し立てを却下し、トークン生成イベントの正しい定義を含む主要な投資概念を確認したと強調しました。この判決は、web3ゲームプラットフォームおよびトークンバックドエコシステムへの信頼を強化し、開発者と投資家が法的確実性を持って事業を行えるようにすると見なされています。

PLAY Networkは、原告による同社の株式、トークン、およびデジタル資産に関連する不正干渉の申し立てに対する損害賠償を求め、ジブラルタルで反訴を追求し続けています。同社は、混乱なくゲームプラットフォームと$PLAYトークンエコシステムの拡大に注力しています。

PLAY Networkについて

PLAY Networkは、従来のゲームをオンチェーン化し、あらゆるチェーン上のあらゆるゲームを可能にします。PLAY Hubは、PLAY SDK & API、Telegram上のPLAY Game Store、NFTマーケットプレイス、および$PLAYトークンを含み、開発者とゲーマーにweb3ゲームへの参加のためのツールと流通を提供します。

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よくある質問(FAQ)

ジブラルタル最高裁判所の判決の主な結果は何でしたか?
裁判所は、PLAY Networkとその創設者であるChristina Macedoに対する詐欺、不正行為、共謀の訴えを却下し、申し立ては法的に持続不可能であり、証拠が不足していると判断しました。

トークン生成イベント(TGE)とは何ですか?
web3およびゲームの文脈では、TGEはトークンの公開ローンチを指します。裁判所は、プライベートプレセールはTGE前のイベントであり、公式ローンチとは見なされないことを確認しました。

法人投資家はトークンに対して消費者保護を主張できますか?
いいえ。裁判所は、法人格および経験豊富な業界専門家は、消費者保護法をトークン契約の契約条項を上回るために使用できないことを確認しました。

この判決はweb3ゲームプロジェクトにとって何を意味しますか?
トークンローンチ、プレセールの取り扱いに関する法的明確性をもたらし、web3ゲームエコシステムで使用される標準的な投資フレームワークの整合性を維持します。

PLAY Networkとは何ですか?
PLAY Networkは、従来のゲームをブロックチェーンプラットフォーム上で動作可能にします。そのPLAY Hubは、開発ツール、Telegram上のゲームストア、NFTマーケットプレイス、および$PLAYトークンを提供し、ゲーミングweb3エコシステムをサポートします。

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2月 11日 2026

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2月 11日 2026