Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

ゲーム投資活動が最も活発な地域

最近のゲーム、AI、インタラクティブ技術取引の概要。M&A、ベンチャー融資、資金調達、公募などを含む。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

Invest Gameの報告によると、ゲーム業界全体の投資および取引活動は引き続き安定しており、スタジオ、テクノロジープロバイダー、投資家がモバイル、PC、コンソール、および新たな開発ツールに及ぶ取引を完了させています。最近の動向は、長期的なコンテンツパイプライン、制作テクノロジー、および地域拡大に重点を置いていることを反映しており、活動はヨーロッパ、中東、アジアに集中しています。

地域的な取引が戦略的拡大を強調

トルコでは、ソフトウェア会社のLink Bilgisayarがメタバース開発会社Abrakadabra Gamesに200万ドルを投資し、資本注入を通じて20%の所有権を取得しました。この取引により、Link Bilgisayarはゲーム内サービスおよびデジタルエンターテインメントへのさらなる拡大を図ることができ、Abrakadabra Gamesは継続的な開発イニシアチブをサポートするための資金を得ることができます。同スタジオは、プレイヤーの行動モデリングやクラウドベースのゲームインフラストラクチャなど、データ機能を強化する予定です。Abrakadabra Gamesは以前、2025年11月にMİA Teknolojiに5%の少数株式を50万ドルで売却しています。

英国では、Tencent HoldingsがPCおよびコンソール開発会社Bulkhead InteractiveをSuper Media Group(everplay groupとHIRO Capitalが支援する新しく設立されたコンソーシアム)に売却することを完了しました。取引の一環として、everplayはSuper Media Groupの20%の少数株式を270万ドル(200万ポンド)で取得し、評価額は1350万ドルとなりました。Battalion 1944で知られるBulkheadは現在、新しいタイトルWardogsを開発しており、これはeverplayの一部門であるTeam17によってパブリッシュされます。Bulkheadは以前、2022年12月にSplash Damageによって買収され、Splash Damage自身のTencentからの売却に先立ち、2025年にその事業から分離されました。

資金調達ラウンドが新しいゲームとコアテクノロジーをサポート

いくつかのスタジオやテクノロジー企業もまた、新たな資金を確保しました。米国ベースのPCおよびコンソール開発会社Fictionsは、SECの提出書類によると、非公開の投資家から1670万ドルを調達しました。以前はPrivate Divisionとして運営されていた同スタジオは、LEGO® Party!で知られており、ArmatusとBeast of Reincarnationという2つの新しいプロジェクトを開発中で、どちらも2026年にリリース予定です。同社は2024年11月にTake-Two Interactive SoftwareからHaveli Investmentsに売却されました。

英国では、グラフィカルテクノロジー企業のGracia AIが、エンジニアリングチームを拡大し、AIを活用した4D Gaussian Splattingボリュームビデオテクノロジーを推進するために、EWORから170万ドルを調達しました。同社は、クラウドベースの処理および編集ツールと、UnityおよびUnreal Engine用の製品版プラグインを構築しています。そのテクノロジーは、ゲーム、XR、VFX、広告、およびその他のクリエイティブ産業全体での使用を目的として設計されています。Gracia AIは以前、2024年に120万ドルを調達しています。

モバイルに焦点を当てた開発もまた、継続的なサポートを受けています。UAEベースのスタジオHypemastersは、Impact46が主導し、GEM Capitalが参加したラウンドで100万ドルを確保しました。この資金は、新しいストラテジーゲームの開発と、サウジアラビアでのオフィス開設計画を含む、MENA全体での地域的な成長をサポートするために使用されます。Hypemastersの既存のタイトルであるWorld War Armiesは、2022年のリリース以来、520万ドルの生涯アプリ内購入収益を生み出し、600万ダウンロードに達しています。

サウジアラビアベースのゲームテクノロジー会社Qwacksは、Merak Capitalが主導するプレシード資金調達で48万ドルを調達しました。同社は、バックエンドサービス、AI駆動のプレイテスト、およびより多くのデータに基づいた制作ワークフローをサポートすることを目的とした市場インサイトツールを含む、フルサイクルのゲーム開発テクノロジーレイヤーを開発しています。

ヨーロッパでは、ポーランドベースのリアルマネーゲーム会社EasyWinが、報告された1550万ドルの評価額で非公開のシードラウンドを調達しました。この資金は、リアルマネー賞品を提供するカジュアルパズルゲームのトーナメントプラットフォームの国際的な拡大をサポートします。このプラットフォームは現在、約35,000人の1日のアクティブユーザーを報告しており、2025年10月現在、米国、英国、ドイツ、カナダ、オーストラリアなどの市場で年間3000万ドルのGMVランレートに達しています。

新しい資本が次世代のゲームテクノロジーをターゲットに

投資家側では、英国ベースのベンチャーキャピタル会社HIRO Capitalが、新しいヨーロッパのスケールアップファンドであるHIRO IIIの立ち上げを発表しました。このファンドは、空間AI、クラウドインフラストラクチャ、ロボティクス、ゲームおよびインタラクティブテクノロジーなどの分野で活動する企業を対象とし、個々の投資額は585万ドルから5850万ドルの範囲です。最初の投資は2026年に開始される予定です。このファンドは、HIRO Capitalの創設パートナーによって管理され、Metaのグローバルアフェアーズ担当元社長であり、英国の元副首相であるサー・ニック・クレッグが含まれます。

公開市場の動きが継続的な再編を示す

日本のモバイルゲーム開発会社KLabは、第三者割当増資により、戦略的および金融投資家のグループに3290万ドル(51億円)を調達する計画を発表しました。2025年12月23日に完了する予定のこの取引には、新株の発行と固定価格ワラントが含まれます。すべてのワラントが行使された場合、ユナイテッド・キャピタル・インベストメンツ・グループは、KLabの最大の株主となり、推定23.2%の株式を保有することになります。KLabは、BLEACH Brave Souls、キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~、ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルなどのアニメをベースにしたモバイルタイトルで最もよく知られています。

ソース: Invest Game

よくある質問(FAQ)

現在のゲーム投資を形作っているトレンドは何ですか?

最近の投資は、持続可能なコンテンツパイプライン、制作および開発テクノロジー、そして地域拡大に重点を置いていることを示しています。投資家は、ゲームスタジオと、AI駆動型およびクラウドベースのソリューションを含む、ゲーム制作をサポートするツールを支援しています。

テクノロジープラットフォームがゲームスタジオと並んで資金を привлекая理由は?

ゲーム開発は、制作、テスト、およびライブ運用のための高度なツールにますます依存しています。AI、データ分析、およびクラウドインフラストラクチャを提供する企業は、スケーラブルなゲーム開発のための重要なイネーブラーと見なされています。

どの地域が最も活発なゲーム投資活動を見せていますか?

最近の取引は、ヨーロッパ、中東、アジアでの強力な活動を強調しており、MENAなどの新興市場への関心が高まっており、英国や日本などの確立された市場での取引の流れが続いています。

これらの取引はプレイヤーにどのような影響を与えますか?

これらの取引のほとんどは舞台裏で行われますが、スタジオに追加のリソースとより安定した開発パイプラインを提供することにより、将来のゲームの範囲、品質、および寿命に影響を与える可能性があります。

Web3はこれらの最近の投資の主要な要因ですか?

Web3のコンセプトは、コアな推進力というよりも、隣接する考慮事項として現れています。最近の取引のほとんどは、トークンベースまたはブロックチェーンファーストのアプローチではなく、従来のゲームモデル、開発テクノロジー、およびインフラストラクチャに焦点を当てています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026