GameDiscoverCoのニュースレターからの過去1週間のゲームディスカバリーおよびプラットフォームニュースのまとめは、ゲームが業界全体でどのようにリリースされ、収益化され、発見されるかを形作るさまざまな進展を浮き彫りにしました。Death Stranding 2の強力なメディア露出と今後のDonkey Kong Bananzaから、サブスクリプション価格、支払いモデル、開発者データアクセスにおける注目すべき変化まで、これらのアップデートは、消費者エンゲージメントとバックエンドインフラストラクチャの両方における継続的な変化を反映しています。Steamのセールストレンド、PlayStationの加入者の行動、および新たな税制に関する新しい洞察により、開発者、パブリッシャー、プラットフォームの利害関係者にとっての状況は進化し続けています。
Death Stranding 2がメディア報道のトップに
Footprints.ggの最新データによると、今週PlayStation 5で発売されたDeath Stranding 2が、6月24日までの従来のメディア報道でトップになりました。このゲームの注目度は、注目度の高いコンソール独占タイトルへの継続的な関心を反映しています。それに続くのは、待望のNintendo Switch 2向けに予定されているDonkey Kong Bananzaで、最新のNintendo Directプレゼンテーションで取り上げられた後、注目を集めました。その他、注目すべきメディアの注目を集めたゲームには、Mario Kart World、Rematch、Borderlands 4があり、それぞれが主要なフランチャイズとプラットフォーム主導の発表に継続的に焦点を当てた1週間を特徴づけました。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
ジャンルの重要性に関するSteamセールス分析
あるRedditユーザーによる、ある日にSteamでリリースされたゲームの詳細なレビューは、16日間の期間後の初期販売実績に関する洞察を提供しました。分析の結果、多くのゲームが販売されなかったか、総収益が500ドル未満でした。20,000ドルのマークを超えたタイトルはごくわずかでした。このデータは、ジャンル選択とニッチなターゲット設定が、プラットフォーム上のインディータイトルの商業的実現可能性に重要な役割を果たすことを示唆しています。特定のプレイヤーの興味に応える、より小規模で焦点を絞ったプロジェクトは、より広範で差別化されていないリリースよりも成功する傾向があるようです。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
PlayStation Plus加入者トレンド
Game Fileとのインタビューで、PlayStation Networkの幹部は、PlayStation Plus加入者の81%が現在PlayStation 5を所有しており、前年の70%から増加したと述べました。この変化は、現世代コンソールの普及が進んでいることを反映しており、サブスクリプションサービス内のコンテンツキュレーションに影響を与えます。このプラットフォームは、年間4〜5本のインディータイトルを発売初日から追加することに引き続き注力しており、発売から12〜18ヶ月経過した古いリリースも統合しています。このアプローチは、新鮮なコンテンツと確立されたゲームからの拡張された価値のバランスを取っています。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
Humble Choiceがサブスクリプション価格を値上げ
Humble Bundleは、米国でHumble Choiceサブスクリプションの価格を値上げしました。月額料金は11.99ドルから14.99ドルに、年間プランは129ドルから154.99ドルに値上げされました。この価格調整は、ヨーロッパおよびカナダ市場での以前の変更に続くものであり、サブスクリプションベースのデジタルサービスの広範なトレンドを反映しています。Humble Choiceは引き続き毎月複数のSteamキーを提供しており、同社は地域ごとの価格設定構造に関する詳細をユーザーに提供する予定であることを示しています。
Robloxが新しいクリエイター報酬プログラムを導入
Robloxは、開発者により高い透明性を提供することを目的とした、クリエイター報酬プログラムとして知られる新しい支払いモデルを導入しました。Robuxベースのアプリ内購入と密接に結びついていた以前のシステムとは異なり、このプログラムは明確な収益経路を提供します。業界のオブザーバーは、この動きは、ユーザー生成コンテンツクリエイターを惹きつけているFortniteなどのプラットフォームからの競争激化への対応の一部であると考えています。一部の小規模開発者はこの変更から恩恵を受ける可能性がありますが、初期のフィードバックでは、大規模なスタジオは新しいモデルの下でより複雑な調整に直面する可能性があることが示唆されています。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
プラットフォームサービスと開発者からのアップデート
PlayStation Plusは、7月のベーシックティアの月間ゲームとして、Diablo IV、King of Fighters XV、Jusantを確認しました。一方、Netflixは、HadesやMonument Valleyなどのタイトルを含む20以上のゲームをプラットフォームから削除するプロセスを進めています。FortniteやRobloxなどのプラットフォーム内で、意欲的な開発者間の法的紛争が表面化し続けており、コンテンツやIPの紛争をめぐる訴訟が増加しています。Discordコミュニティスペースでは、Grow A GardenのJanzen Madsenなどの開発者が、Discordのサーバーディスカバリー機能に正式に参加していない場合でも、かなりのユーザーエンゲージメントを記録していると述べています。彼のゲームのサーバーには55万人以上のアクティブユーザーがおり、未検証ながらも非常に活発なコミュニティの存在と成長を示しています。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
IO Interactiveとゲーム開発予算
IO Interactiveは、Game Businessとの最近のインタビューで、ゲーム開発コストに関する珍しい洞察を提供しました。スタジオは、Hitman (2016)の制作予算は約1億ドル、Hitman 2は約6000万ドルであったと示しました。最新作であるHitman 3は、約2000万ドルで開発され、トリロジーの中で最高のMetacriticスコアを達成しました。これらの数字は、より反復的で戦略的に範囲を絞った開発サイクルが、コスト効率と批評的成功の両方をもたらす可能性があることを示唆しています。
開発者向けSteamworks APIの機能強化
Valveは、開発者が販売およびキーアクティベーションデータに強化されたアクセスを提供できるSteamworks APIのアップデートを導入しました。この改善により、ゲームクリエイターは自身のパフォーマンス指標をより直接的かつ効率的に取得できるようになります。以前は、多くのサードパーティプロバイダーが販売推定値を生成するためにHTMLスクレイピングに依存していましたが、この慣行は今ではあまり必要ないかもしれません。新しいAPIツールには、サードパーティキーのアクティベーション追跡の改善も含まれており、スタジオが流通パターンと収益源についてより明確な洞察を得るのに役立つ可能性があります。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
Xboxプラットフォーム戦略とクロスデバイスビジョン
The VergeのTom Warrenは、MicrosoftのXboxエコシステムの継続的な拡大について報じました。これは、クロスデバイスゲームプレイとクラウドセーブ統合をますますサポートしています。この戦略は、SteamOSの影響力の増大と、コンソールとWindows PCゲーミングを橋渡しするハードウェアに対するオリジナル機器メーカーの関心の高まりへの対応と見なされています。Microsoftのアプローチは、ゲームプラットフォームがマルチデバイス、サービス指向の環境でどのように位置付けられているかにおけるより広範な変化を示しています。
カナダのデジタルサービス税が発効
カナダのデジタルサービス税(DST)は、カナダのユーザーとのデジタルインタラクションを通じて生成された収益に3%の課税を適用するもので、現在有効であり、最初の支払いは6月末までに期限が来ています。この税金はプラットフォームプロバイダーを対象としており、個々の開発者を対象としていませんが、Steamのような大規模なデジタルストアフロントを運営するValveなどの企業に影響を与えると予想されています。DSTは、カナダで事業を行う国際的なプラットフォームにとって新しい規制上の考慮事項を導入し、より広範な価格設定および運用戦略に影響を与える可能性があります。
追加の市場およびプラットフォームの動向
PlayStationはオランダで消費者法訴訟に直面しており、これは米国以外のプレイヤーがゲームプラットフォームに対して集団訴訟を起こす傾向の一部です。Newzooの最新の市場予測では、世界のゲーム業界は2025年に1889億ドルを生成し、前年比3.4%の増加を記録すると推定されています。Steamはまた、ローカライズされたストアページコンテンツを改善することを目的としたバックエンドアップデートを発表し、翻訳されたテキストと画像のより良い管理を可能にしました。

ゲームディスカバリーニュースまとめ:6月23日
結論
今週のゲームディスカバリーとプラットフォーム管理の進展は、ゲームがどのように発売され、収益化され、発見されるかにおける継続的な変化を明らかにしています。開発者向けの新しいデータアクセスツールやサブスクリプションモデルの価格変更から、プラットフォーム全体の支払い変更や進化するクロスデバイス戦略まで、エコシステムは市場の需要と規制圧力に適応し続けています。開発者とパブリッシャーの両方にとって、これらの変化は、戦略的計画、ニッチな焦点、およびプラットフォームとオーディエンスの両方のダイナミクスへの対応の重要性を強調しています。以下に言及されたすべてのゲームのリストを示します。
- Death Stranding 2
- Donkey Kong Bananza
- Mario Kart World
- Fortnite
- Rematch
- Borderlands 4
- Diablo IV
- King of Fighters XV
- Jusant
- Hades
- Monument Valley
- Grow A Garden (Roblox)
- Hitman (2016)
- Hitman 2
- Hitman 3



