The Game Awardsは、ゲーム業界で最も注目されるイベントの一つとなっており、優れたゲームを称えるだけでなく、マーケティングと露出のためのプラットフォームとしても機能しています。Summer Games Festと並び、このイベントは、新規および既存のゲームの両方に対して、パブリッシャーが即座に興味を引き、測定可能なエンゲージメントを生み出すための重要な機会として確立されています。
Alinea Analyticsの報告によると、「Expedition 33」は今年のイベントで最も際立ったタイトルであり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーとベストインディーゲームを含む9つの賞を獲得しました。これらの受賞と関連する報道は、ゲームの商業的パフォーマンスに即座に影響を与えました。
イベント開催前の3ヶ月間、「Expedition 33」は全プラットフォームで1日あたり平均約12,000本の売上を記録していました。The Game Awards後、1日の売上は平均69,000本に急増し、12月13日には92,000本のピークを迎えました。式典以降に販売された追加の20万本の大部分はSteamからのもので、次いでPS5が続き、XboxはGame Passの利用が一部影響し、ごくわずかな貢献にとどまりました。
Steamフォロワーの増加が示すオーディエンスの需要
The Game Awardsは、Steamフォロワーの増加によって、PCオーディエンスに響いている新作タイトルや既存タイトルも浮き彫りにしました。「Total War: Warhammer 40,000」は、シネマティックトレーラー公開後、51,000人の新規フォロワーを獲得し、トップを飾りました。ウィッシュリストの分析によると、ほとんどの関心はWarhammerファンからのものであり、Warhammer以外のTotal Warプレイヤーからのクロスオーバーは限定的でした。
オリジナル版「Tomb Raider」のリメイクである「Tomb Raider: Legacy of Atlantis」は、18,000人の新規フォロワーを獲得しました。この関心の大部分は、2013年のリブート版に馴染みのあるプレイヤーからのものであり、ノスタルジックな魅力をより幅広いオーディエンスに現代的なエンゲージメントとして翻訳することの難しさを示しています。
「Ace Combat 8: Wings of Theve」は、前作「Ace Combat 7」の熱心なファンベースを活用し、17,000人のフォロワーを追加しました。「Control Resonant」は、Remedyの物語主導型アクションと高品質なPC最適化の評判を基盤に、15,000人のフォロワーを獲得しました。最後に、KraftonがパブリッシングするNeon Giantの新規IP「No Law」は、その一人称視点サイバーパンクゲームプレイに早期の関心を集め、13,000人のフォロワーを獲得しました。
The Game Awardsが売上と認知度に与える影響
「Expedition 33」の成功は、批評家からの評価と認知度が商業的成果に直接どのように影響するかを示しています。すべてのノミネート作品がこのような劇的な結果を経験するわけではありませんが、データは、ゲームがアワードの評価を通じて世間の注目を集めた場合、エンゲージメントと売上の両方で大幅な増加が見られることを示しています。このイベントは、PCオーディエンスの関心を測定し、育成するためのSteamのようなプラットフォームの重要性も再確認させます。
全体として、The Game Awardsは、業界を称える場であると同時にマーケティングの触媒としても機能し続け、オーディエンスのトレンドと潜在的な商業的成功に関する洞察を提供しています。Steamフォロワー数、ウィッシュリスト、イベント後の売上の組み合わせは、どのタイトルが共感を呼んでいるか、そしてどのタイトルが継続的なマーケティング努力から恩恵を受ける可能性があるかを明確に示しています。
出典: Alinea Analytics
よくある質問(FAQ)
「Expedition 33」の現在の売上実績は?
The Game Awardsで9つの賞を受賞して以来、「Expedition 33」は20万本以上の追加販売を記録し、その大半はSteamによるものです。1日の売上は、イベント前の数値と比較して6倍に増加しました。
The Game Awards後、最もSteamフォロワーを獲得したゲームは?
「Total War: Warhammer 40,000」が51,000人の新規フォロワーでトップとなり、次いで「Tomb Raider: Legacy of Atlantis」、「Ace Combat 8: Wings of Theve」、「Control Resonant」、そして新規IPの「No Law」が続きました。
The Game Awardsはゲームの売上にどのように影響しますか?
アワードの評価は、特にゲーム・オブ・ザ・イヤーのような注目度の高い賞を受賞したタイトルにとって、売上を大幅に押し上げる可能性があります。ただし、その効果は様々であり、すべてのノミネート作品がイベント後に増加を見るわけではありません。
Steamフォロワーの増加はゲーム需要の信頼できる指標ですか?
Steamフォロワーの増加とウィッシュリストへの追加は、オーディエンスの関心と潜在的なPC需要に関する洞察を提供しますが、実際の売上はプラットフォーム、価格設定、マーケティングによって異なる場合があります。
Game Passは「Expedition 33」のようなゲームの売上高に影響しますか?
はい。Game PassはXboxでのプレイヤーエンゲージメントを高めますが、多くのユーザーがゲームを直接購入する代わりにサブスクリプションサービスを通じてアクセスするため、そのプラットフォームでのプレミアム販売を減少させる可能性があります。




