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ゲームで最も「革新的」なNFT統合

NFT統合の限界を押し広げるプロジェクトを深掘り。

Oscar M.

Oscar M.

更新日 1月 13, 2026

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NFTエヌエフティーは、デジタルアイテムの(部分的)所有権しょゆうけんという利点りてん提供ていきょうし、保有者ほゆうしゃがオンラインマーケットプレイスの内外ないがいでアイテムを取引とりひきおよび販売はんばいし、暗号通貨あんごうつうか交換こうかんすることを可能かのうにします。これに対<たい>して、従来じゅうらいのゲームでは、通常つうじょうプレイヤープレイヤーにバーチャルアイテムの限<かぎ>られた使用権しようけんしか与<あた>えられず、本質的ほんしつてきにはそれらを賃借ちんしゃくし、その使用しよう制限せいげん課<か>しています。「デジタルアセットの所有権しょゆうけん」は確<たし>かに貴重きちょう付加価値ふかかち見<み>なされていますが、現在げんざい多<おお>くのNFTエヌエフティー実装じっそうは、そのテクノロジーの潜在能力せんざいのうりょく完全かんぜん実現じつげんするには至<いた>っていないことに留意りゅういする価値かちがあります。

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実<じつ>はまだ感銘かんめい受<う>けたものは見<み>ていません。ほとんどの統合とうごうは、依然いぜんとして融合ゆうごう焼却しょうきゃく異<こと>なる反復はんぷくにすぎません。

ユーザーエクスペリエンスと収集価値しゅうしゅうかち高<たか>める真<しん>に革新的かくしんてきNFTエヌエフティー統合とうごう探求たんきゅうは、依然いぜんとして進行中しんこうちゅうです。これまでのところ、NFTエヌエフティー統合とうごう主<おも>に収益化しゅうえきか集中しゅうちゅうしてきました。しかし、NFTエヌエフティー統合とうごうが、ゲームにおいてより実質的じっしつてき有用性ゆうようせい豊<ゆた>かな体験を提供ていきょうする段階だんかい進<すす>むことができれば、それはWebウェブ3ゲームゲームセクターにとって変革的へんかくてき発展はってんとなり、従来じゅうらいゲーマーゲーマーをこの進化しんかする業界ぎょうかいへの参加さんか誘<いざな>う可能性かのうせいがあります。

NFTエヌエフティー単<たん>に希少きしょうであるだけでは十分じゅうぶんではなく、ゲームプレイに貢献こうけんするか、意味いみのある有用性ゆうようせい提供ていきょうする必要ひつようがあります。この点<てん>で真<しん>に際立きわだ>つプロジェクトが不足ふそくしていることが、これまでのところゲーム内<ない>NFTエヌエフティー購入こうにゅうしないという私<わたし>の意思決定いしけってい確実かくじつ影響えいきょう与<あた>えています。

幸<さいわ>い、いくつかのWebウェブ3ゲームゲームスタジオは、デジタル所有権しょゆうけん境界線きょうかいせん積極的せっきょくてき押<お>し広<ひろ>げ革新的かくしんてき有用性ゆうようせいトークントークン保有者ほゆうしゃ導入どうにゅうしています。今週行<おこな>った議論ぎろんでは、これらのプロジェクトと、それらのNFTエヌエフティーがどのように説得力せっとくりょくのあるケーススタディとして機能きのうし、全体的ぜんたいてきなユーザーエクスペリエンスと収集価値しゅうしゅうかち高<たか>めているか探求たんきゅうしました。

Rogue Nationの「DnAシステム」

リストの最初さいしょのゲームは、Rogue Nationローグネーションです。これは、モバイルモバイルローグライクであり、業績ぎょうせき成果せいか(DnA)を通<つう>じて進化しんかするNFTエヌエフティーキャラクターキャラクターとアイテムを使用しようしています。取得しゅとくすると、各<かく>アイテムは唯一無二ゆいいつむにであり、プレイヤープレイヤーがゲームに参加さんかするにつれて進化しんかします。実績じっせきは、キャラクターキャラクター外見がいけん能力のうりょく変更へんこうすることができ、プレイヤープレイヤー社会的しゃかいてき場<ば>自分<じぶん>の業績ぎょうせき披露ひろうするための「自慢じまんする権利けんり」を得<え>ます。

Rogue Nationのこのシステムにおける目的もくてきは、よりダイナミックなデジタル所有権しょゆうけんエクスペリエンスを作成さくせいし、デジタルアセットへのより深<ふか>いプレイヤープレイヤー愛着あいちゃく育<はぐく>むことです。このアプローチは、プレイヤープレイヤー関与かんよ定着率ていちゃくりつ高<たか>める可能性かのうせいがあります。

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鋳造可能ちゅうぞうかのうなマップ

さらに、Rogue Nationは、ゲーム内<ない>コンテンツの追加ついか生成せいせいプレイヤープレイヤー関与かんよさせる独特どくとくのアプローチを導入どうにゅうしています。すべてのゲームマップは手続てつづてき生成せいせいされ、プレイヤープレイヤーはこれらのマップを再<ふたた>びプレイしたり、販売はんばいしたり、他<た>のプレイヤープレイヤー賃貸ちんたいしたりするために鋳造ちゅうぞうするオプションがあります。創造的そうぞうてきなスキルに基<もと>づいたユーザー生成せいせいコンテンツに頼<たよ>るのではなく、独特どくとくのコンテンツは、プレイヤープレイヤー関与かんよ運<うん通<つう>じて自然しぜん生<う>まれ、ゲームプレイの副産物ふくさんぶつとなります。

それを「yを生成せいせいできるようにするには、xを所有しょゆうまたは達成たっせいする必要ひつようがある」と組<く>み合<あ>わせると、さらに良<よ>くなります。

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DoomsdayのNFTエヌエフティーバンカー

このリストの次<つぎ>のNFTエヌエフティー統合とうごうは、オンチェーンサバイバルゲームであるDoomsdayからのものです。Doomsdayのコンセプトは、そのウェブサイトウェブサイトのこのセグメントに最<もっと>も端的たんてき要約ようやくされています。

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バンカーの現実世界げんじつせかい場所ばしょはオンチェーンに保存ほぞんされ、ランダムな衝撃しょうげきは、透明とうめい不変ふへんのオンチェーン方式ほうしき使用しようして、120ブロックごと(約<やく>30分<ぷん>)に計算けいさんされ、各<かく>ヒットはタクティカルマップに表示ひょうじされます。バンカーにヒットした衝撃しょうげき確認かくにんした人<ひと>には、0.01 ETHの報酬ほうしゅう支払<しはら>われます。

ゲームでは、プレイヤープレイヤーはバンカーを強化きょうかし、敵<てき>攻撃こうげき対<たい>する保護層ほごそう追加ついかするオプションがあります。これらの強化きょうか発生はっせいするコストは、賞金しょうきんプールに貢献こうけんします。ゲームが展開てんかいするにつれて、プレイヤープレイヤー避難ひなんするという戦略的せんりゃくてき選択せんたくをすることもでき、バンカーが課題かだい耐<た>えた期間きかん基<もと>づいて、ETHプールの一部いちぶ受<う>け取ります。Ultimately, the last surviving NFTエヌエフティー bunker earns a share of ETH from mint fees and bunker reinforcement expenses.

Doomsday Bunker NFTエヌエフティーは、デジタルアセットの価値かちをゲーム内<ない>需給じゅきゅう運<うん、リスク、戦略的せんりゃくてき意思決定いしけっていなどの要因よういん結<むす>び付<つ>けるゲームプレイメカニズムに複雑ふくざつ織<お>り込まれています。より高度こうどWebウェブ3ゲームのメタゲームで利用りようされている同様どうようのメカニズムを観察かんさつすると、興味深きょうみぶか>い使用事例しようじれい提示ていじされます。

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多<おお>くの場合ばあい独特どくとくNFTエヌエフティー統合とうごうは、Doomsdayのようなオンチェーンゲームから生<う>まれます。オンチェーンゲームは、ダイナミックで型破かたやぶ>りなモデルを試<こころ>みる自由度じゆうど高<たか>いためです。オンチェーンゲームは、これらの実験じっけん興奮こうふん受<う>け入れ、広範こうはんなゲームプレイや従来じゅうらい機能きのうよりもこのスリルを優先ゆうせんすることが多<おお>い、リスクテイカーと早期採用者そうきさいようしゃ特定とくてい聴衆ちょうしゅう対応たいおうします。

NOR Aspect NFTエヌエフティー

'Aspect of The Nine'は、9つのシリーズのNFTエヌエフティーのコレクションで構成こうせいされており、最初さいしょのシリーズは9つのピースから始<はじ>まりました。その後<ご>のシリーズごとに、供給量きょうきゅうりょうは9の係数けいすう指数関数的しすうかんすうてき増加ぞうかしました。この供給きょうきゅう進行しんこうは、明確めいかくにするために以下いか示<しめ>されています。

  • 元<もと>の9つ:9
  • 9つの2番目ばんめのアスペクト:81
  • 9つの3番目ばんめのアスペクト:729

上位じょうい最<もっと>も近<ちか>い'Aspect of The Nine' NFTエヌエフティーは、最<もっと>も重要じゅうよう有用性ゆうようせい提供ていきょうします。上位じょういのアスペクトは、後<のち>の世代せだい対応物たいおうぶつ比較ひかくして、NORの経済けいざいにおいてより実質的じっしつてき力<ちから影響力えいきょうりょく発揮はっきします。NORにおける経済的けいざいてき影響力えいきょうりょくにより、プレイヤープレイヤー土地とち建設けんせつし、プレイヤープレイヤーとチームを後援こうえんし、ストリーミングけん取得しゅとくすることができます。

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NORは、そのNFTエヌエフティー使用しようして、経済的けいざいてき関与かんよとゲームプレイの間<あいだ>明確めいかく区別くべつ確立かくりつし、2つが明確めいかくなままであり、ゲームプレイが公平こうへいであり、経済的けいざいてき要因よういん起因きいんする利点りてんがないようにします。すべての財務ざいむ実際じっさいのゲームの周<まわ>り外部がいぶ管理かんりされ、ゲームプレイを不当ふとう経済的けいざいてき影響えいきょうから保護ほごするプロスポーツを彷彿ほうふつとさせる「メタゲーム」のコンセプトと同様どうようです。

さらに、このNFTエヌエフティーコレクションは、その芸術的げいじゅつてき方向性ほうこうせいとこれらのデジタルアセットに埋<う>め込まれたシンボリズムに対<たい>して型破かたやぶ>りなアプローチを取<と>ります。最初さいしょ世代せだいには、発明家はつめいか芸術家げいじゅつか建築家けんちくかなど、9つの異<こと>なる個性こせいがあり、後続こうぞく世代せだいごとに、追加ついか側面そくめんまたは個性こせい混<ま>ざります。

これにより、人<ひと>々与<あた>えられた各<かく>人格じんかくタイプと自己同一視じこどういつしすることができ、エコシステムへのアクセスパスの非常ひじょう興味深きょうみぶか>いバージョンとして、そして世界せかい市民しみんとしての役割やくわり果<はた>たします。

このコレクションの芸術的げいじゅつてき方向性ほうこうせいは、その独特どくとく高品質こうひんしつなアニメーションによって特徴付とくちょうづ>けられており、これらの異<こと>なる個性こせい形状けいじょう色<いろ>通<つう>じて巧<たく>みに伝<つた>えます。アートと個性こせい融合ゆうごうは、特<とく>に特定とくてい人格じんかくタイプに共鳴きょうめいできる場合ばあい保有者ほゆうしゃ自分<じぶん>のNFTエヌエフティーとの間<あいだ>に、より強<つよ>い感情的かんじょうてききずな築<きず>く可能性かのうせいがあります。

Gran Saga: Unlimited Idol トークントークン

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1月 13日 2026

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