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ゲームIP構築の難しさと重要性

Web3ゲームには、誰もが共感し思い出を築けるような認知度の高いゲームキャラクターがまだ存在しません。IPの創造はどれほど難しいのでしょうか?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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1972年、Pongという非常にシンプルなゲームが世界中で大ヒットしました。画面の両側に2本の垂直なバーがあり、その間をボールが行き交うというものです。アーケードゲーム機が世界中に設置され、誰もが前のプレイヤーのハイスコアを破ろうと何時間も熱中しました。数年後、ゲーム業界は任天堂とその素晴らしいストーリーテリングとキャラクター開発能力に恵まれました。

日本のスタジオは1981年にDonkey Kongをリリースし、大成功を収めました。ゲーム内に登場したカラフルなキャラクターは皆に愛され、こうしてマリオが誕生しました。赤と青の服を着たフレンドリーな配管工は、41年後には、Super Mario IPに基づいたビデオゲームだけで、控えめに見積もっても$302.5億ドルの収益を上げています。

これは、ある企業がゲーム内キャラクターを収益化し、独自のストーリーアーク、世界観、サイドキャラクター、グッズ展開、流通媒体の拡大、そして最も重要なこととして、ゲーム業界の誰もが認識できるものにした一例に過ぎません。もちろん、Pokémon、Street Fighter、Halo、Final Fantasy、World of Warcraftなど、多くのフランチャイズがそれぞれ独自のIPとして成功を収めていることは言うまでもありません。MMO Populationによると、World of Warcraftは特に約1億2000万人の加入者を抱え、2022年8月には1日平均100万人のプレイヤーがいました。これは、巨大なフランチャイズと、将来有望なMMORPGのWeb3タイトルとの規模の違いを理解するのに役立ちます。

さて、Web3とブロックチェーンゲーム業界の話に戻りましょう。ほとんどのプロジェクトが約束する魅力的な目標は「IPの構築」です。しかし、このタスクを達成することがどれほど難しいか、ましてや新しいブロックチェーン技術の要素をすべてうまく統合しようとしながらそれを達成することがどれほど難しいかを認識している人はほとんどいません。後者に関しては、ゲーム開発者が他の要素について心配することなく実装できるような、成功したプラグアンドプレイの公式には程遠い状況です。

前述のフランチャイズの成功を再現することが難しいのは、ゲーム業界が、従来のゲームであろうとWeb3ベースのゲームであろうと、ますます混雑しているという事実から来ています。競争レベルと基準は長年にわたって非常に高くなり、新規参入者が群衆の中で目立つことは指数関数的に難しくなっています。これらの企業はすべて、先行者利益と、共感できるキャラクターを熱望するプレイヤー層の恩恵を受けました。

とはいえ、Web3ゲーム業界は、すべてのゲーム開発者が好きなだけ実験できるほぼ新たなスタート地点に似ており、明確な勝者はまだ現れていません。当たり前のように聞こえますが、執筆時点で市場に存在するゲームは、今後10年ほどの間にブロックチェーンゲーム分野で登場するゲームのほんの一部に過ぎません。これは、今存在する者が、認識しやすく共感できるゲーム内キャラクターによって、獲得可能な市場シェアを容易に獲得できることを意味します。

ゲームIPの成功におけるもう一つの大きな要因は、忠実なプレイヤーベースを構築することです。ここでの言葉遣いはWeb3の愛好家にとって重要です。彼らは投資家でもVCでも「コミュニティ」でもありません。ゲームの成功レベルは、楽しく魅力的なゲームプレイを通じて時間の試練に耐えるプレイヤー維持率によって測られます。Pokémonがこれほど成功した理由は、誰もが文字通り「全部捕まえよう」としたことです。

残念ながら認めざるを得ませんが、現在のブロックチェーンゲーム分野は、楽しいゲームプレイの要素に関してまだ改善が必要です。しかし、これは非常にエキサイティングなゲームを明確に構築している潜在的な勝者がいないという意味ではありません。これには、Big Time、Illuvium、Nyan HeroesPhantom Galaxies、Aether Games、その他多くの素晴らしいアドベンチャーRPGタイトルが含まれます。

これは、現代のゲーム、そしてその多くが忠実なコミュニティと非常に認識しやすいIPの両方を育成することに成功していることへとつながります。Fortniteはすぐに頭に浮かびます。WWEの殿堂入り選手であるジョン・シナやマーベルのスーパーヒーローキャラクターの数々から、最近ではドラゴンボールZのキャラクターが象徴的なスーパーサイヤ人の叫び声とカメハメハの能力とともにゲームに追加されています。

さて、これらの統合は相互運用性という言葉の定義です。この言葉は、Web3ゲームにおいて、過去1年間、実体のないまま無謀に飛び交ってきました。これは、フランチャイズ全体が主流の視聴者に認識され、クロスオーバーがプレイヤーと他のゲームの両方に価値を提供する場合にのみ、ゲームのプレイヤーベースにとって意味のあるものとなり得ます。

Epic GamesがFortniteを現代ゲームにおける巨大なIPに変えることに成功した主な理由の1つは、コンテンツクリエイターやストリーマーが積極的にゲームを宣伝するのをうまく活用したことです。Ninja、Myth、Nickeh30、TFUE、Dr. Lupoなど、多くの人々がFortniteのスターダムへの上昇に大きく貢献しました。これらのパーソナリティと、Fortniteがオーガニックなコンテンツ作成、主要なゲーム内イベントのストリーミング、さらにはプロトーナメントへの参加に対して積極的に報酬を与える努力が組み合わされました。これらはすべて、クリエイターコードとゲーム内スキンであるアイコンシリーズによって、彼らの功績を認めることで行われました。

現在のWeb3ゲームは、オーガニックなゲームコンテンツが不足しています。ゲームは、KOLや有料メディアのリストをたどるのではなく、ゲームをストリーミングしたいと熱望している人々を育成し、奨励することに焦点を当てるべきです。ブロックチェーンの世界のゲーム分野は、すでに彼らの創意工夫を認識しています。活発なストリーミングシーンと、彼らが利用できる一貫したコンテンツパイプラインほど、ゲームの寿命を延ばすものはありません。それはゲームの関連性を保ち、それが今日までゲーマーがFortnite、Pokémon、World of Warcraft、その他多くのゲームをプレイすることに興味を持ち続け、彼らのIPが時間の試練に耐えるのに役立っています。

ゲームIPが成功するために必要な要素の表面に触れましたが、この記事で述べた要素は、残りの部分を構築するための明確な基盤を提供することができます。2022年の残りの期間から来年にかけて注目すべきタイトルについては、当社のトップ10 Web3ゲームを参考にしてください。また、今すぐプレイできるトップ5ブロックチェーンFPSゲームもご覧いただけます。

成功するゲームIPに貢献すると思うこと、そしてプレイをやめても忘れられないゲーム内キャラクターに共感する理由について、コメント欄でご意見をお聞かせください。

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1月 13日 2026

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