Niko Partnersの2025年レポートによると、インドは世界で最も重要なゲーム市場の一つになる見込みです。同調査会社は、インドを追跡しているアジアおよびMENA地域の全市場の中で、最も急速に成長しているゲーム市場であると特定しています。この成長は、以前市場予測に影響を与えていたリアルマネーゲーミングセグメントを除き、プレイヤー数の増加、エンゲージメントの向上、ゲーム内支出の増加の組み合わせによって推進されています。
2025年までに、インドのゲーマー人口は約5億人に達すると予想されており、これは同国のゲーム産業にとって大きな節目となります。ゲームへのプレイヤー支出は10億ドルを超えると予測されており、より幅広いタイトルやジャンル全体で収益化への着実な移行を反映しています。
業界の基盤としてのモバイルゲーミング
インドのゲームにおいて、モバイルデバイスは引き続き中心的な役割を担っています。レポートによると、インドのゲーマーの95%がスマートフォンでプレイしており、カジュアルな体験と競技的な体験の両方において、モバイルが主要なプラットフォームであることを裏付けています。手頃な価格のデバイスとモバイルデータへの広範なアクセスは、この地域でのゲームの開発と配信方法を形成し続けており、ほとんどのパブリッシャーはモバイルファースト戦略を優先しています。
このプラットフォームへの注力は、コンテンツ形式、セッションの長さ、収益化モデルにも影響を与えており、これらはすべて、モバイルユーザーに一般的な短く頻繁なプレイセッションに合わせて調整されています。
変化するプレイヤー層
インドのゲームオーディエンスの人口構成は変化しています。現在、国内の全ゲーマーの40%を女性が占めており、2020年の22%から大幅に増加しています。この変化は、ゲームの文化的な受容が広がり、より多様なオーディエンスが様々なジャンルやプラットフォームでゲームを楽しんでいることを示唆しています。
プレイヤーベースが拡大するにつれて、開発者は特にモバイルおよびオンラインマルチプレイヤータイトルにおいて、異なる好み、テーマ、ソーシャルなプレイスタイルに対応する新たな機会を見出しています。
競技ゲーミングの普及
eスポーツへのエンゲージメントは、市場全体の成長とともに拡大し続けています。Niko Partnersの報告によると、インドのゲーマーの60%が、競技ゲームのプレイ、トーナメントの視聴、組織された大会への参加など、何らかの形でeスポーツに関わっています。このレベルのエンゲージメントは、eスポーツがニッチな関心事ではなく、ゲーム文化の主流の一部であることを示しています。
バトルロイヤルタイトルは、引き続き国内で最も人気のあるジャンルです。調査対象のゲーマーの約40%が、今後1年間でバトルロイヤルゲームをプレイする予定であると回答しており、このジャンルがプレイヤーの習慣とコンテンツトレンドに与える影響が継続していることを強調しています。
インドのゲーマーが新しいタイトルを発見する方法
インドにおけるゲームの発見は、主にデジタルプラットフォームによって推進されています。ソーシャルメディアは新しいゲームに関する情報の最も一般的な情報源であり、ショートフォームビデオアプリがそれに続いています。ストリーマーやインフルエンサーも主要な役割を果たしており、インド市場におけるクリエイター主導のプロモーションの重要性が高まっていることを反映しています。
これらの発見パターンはマーケティング戦略を形成し続けており、パブリッシャーは従来の広告だけでなく、コミュニティエンゲージメントやクリエイターとのパートナーシップにますます依存しています。
支出習慣と市場見通し
プレイヤーベースは膨大ですが、収益化はまだ発展途上です。レポートによると、インドのゲーマーの26.5%がゲームにお金を費やしており、これは約1億2600万人の有料プレイヤーに相当します。この数字は、現在の収益規模と、決済システム、価格戦略、ローカライズされたコンテンツが改善されるにつれて、長期的な成長の可能性の両方を示しています。
今後、Niko Partnersはインドのゲーム市場が2028年末までに15億ドルに達すると予測しています。ゲーマー総数は2029年までに7億2400万人に増加すると予想されており、プレイヤー人口の点でインドは中国と肩を並べることになります。モバイルの継続的な普及、eスポーツの認知度の向上、人口層の拡大により、インドは世界のゲーム業界にとって引き続き重要な焦点となるでしょう。
よくある質問(FAQ)
2025年のインドのゲーマー人口はどのくらいですか?
インドのゲーマー人口は2025年には約5億人に達すると予想されており、世界最大のゲーム人口の一つとなります。
インドのゲーマーのほとんどが使用しているプラットフォームは何ですか?
モバイルゲーミングが市場を支配しており、インドのゲーマーの約95%がスマートフォンでプレイしています。
2025年のインドのゲーム市場規模はどのくらいですか?
リアルマネーゲーミングを除くと、ゲームへのプレイヤー支出は2025年には10億ドルを超えると予測されています。
インドで最も人気のあるジャンルは何ですか?
バトルロイヤルゲームが主要なジャンルであり、多くのプレイヤーがこのカテゴリのタイトルをプレイし続ける予定です。
インドのゲーマーはeスポーツにどの程度関わっていますか?
インドのゲーマーの約60%が、競技ゲームのプレイ、トーナメントの視聴、イベントへの参加を通じてeスポーツに関わっています。
インドのゲーム市場の将来の見通しはどうですか?
市場は2028年までに15億ドルに成長し、ゲーマー人口は2029年までに約7億2400万人に達すると予想されており、長期的な持続的成長を示しています。




