2025年8月22日に大統領の承認を得たインドのオンラインゲーミング促進・規制法(2025年)が、審査のため最高裁判所に持ち込まれました。最高裁判所は、この法律の合憲性に関する単一の判決を確実にするため、複数の州レベルの異議申し立てを統合しました。2025年9月8日、最高裁判所は、全国的な影響を持つ法律に関する矛盾した判決を防ぐ必要性を理由に、複数の高等裁判所の訴訟を自らに移送しました。審理は、スキルベースのゲームとチャンスベースのゲームの定義、および中央政府の規制権限の範囲を含む主要な問題に焦点を当てます。

インドのオンラインゲーミング法の重要性
オンラインゲーミング法の範囲
この法律は、賭け、参加費、または現金の引き出しを伴うオンラインマネーゲームを特に対象としています。オペレーターがそのようなゲームを提供することを禁止し、それらに関連する広告およびプロモーションを制限します。法曹界のオブザーバーは、最高裁判所が2つの主要な問題に焦点を当てると予想しています。1つ目は、ラミー、ポーカー、ファンタジースポーツなどのゲームがスキルベースとして分類されるかどうかです。これは歴史的に州法の下での運営を可能にしてきた分類です。2つ目は、インド全土でのオンラインゲーミングを規制する中央政府の権限に関するものです。これは伝統的に州の管轄事項とされてきました。これらの憲法上の問題の結果は、オンラインゲーミングの規制に関する全国的な先例を確立する可能性が高いです。

インドのオンラインゲーミング法の重要性
執行フレームワーク
この法律は、許可されたゲームのコンプライアンスとライセンスを監督するための中央規制フレームワークを確立します。eスポーツやソーシャルゲームを含む非マネーベースのプラットフォームのオペレーターは、ライセンス基準を遵守し、義務的なKYCおよび年齢確認プロセスを実装する必要があります。マネーベースのゲーミングに関連する広告およびプロモーション活動は制限され、違反には金銭的および刑事罰が科せられます。このフレームワークは、未成年者の参加を防ぎ、消費者保護を確保し、合法的なゲーミング運営の基準を維持することを目的としています。
業界の反応
この法律の施行後、いくつかの主要なリアルマネーゲーミングプラットフォームは、有料コンテストを一時的に停止し、ユーザー獲得キャンペーンを一時中断しました。企業はまた、運営およびエンジニアリングチームを非マネーベースのゲームや無料プレイ形式に振り向けました。初期の市場シグナルは、リアルマネーゲーミングに関連する支払い量の著しい減少と、そのようなプラットフォームに関連する広告入札の減少を示唆しています。この変化により、企業は収益化戦略を再評価し、現金ベースのゲームプレイを伴わない機能にリソースを割り当てるようになりました。

インドのオンラインゲーミング法の重要性
スポーツエコシステムへの影響
オンラインゲーミング規制は、ファンタジーゲーミング企業が主要な広告主であったスポーツスポンサーシップのエコシステムに影響を与えています。主要なファンタジースポーツプラットフォームであるDream11は、インドクリケット管理委員会(BCCI)とのスポンサー契約を撤回し、同様のスポンサーシップおよびインフルエンサー契約も再交渉または終了されています。これらのパートナーシップの再構築は、以前はリアルマネーゲーミングプラットフォームからの広告およびプロモーション支出に依存していたスポーツ団体、放送局、およびインフルエンサーにとって収益のギャップを生み出しました。
モバイルパブリッシャーのための戦略
インドのモバイルゲームパブリッシャーは、広告に支えられた無料プレイのソーシャル形式を重視することで、規制変更に適応しています。プラットフォームは、現金報酬の代わりに現物賞品を提供するトーナメント形式のイベントを設計し、収益を生み出すためにサブスクリプションモデルやコスメティックアップグレードを模索しています。企業は、新しい法律への準拠を確実にするために、広告およびアフィリエイト契約の法的監査を実施しています。さらに、進行中の法的審査中にプレイヤーの定着率を維持するため、ユーザー獲得キャンペーンは有料成長からコミュニティ構築およびオーガニックエンゲージメントへと移行しています。

インドのオンラインゲーミング法の重要性
将来の展望
最高裁判所は、訴訟が係属中に特定のオペレーターが限定的な活動を再開することを許可する可能性のある暫定救済申請を検討します。注目すべき主要な進展は、裁判所がスキルベースのゲームの免除を認めるかどうかです。これにより、ファンタジースポーツやカードゲームなどのプラットフォームが国家規制の下で運営できるようになる可能性があります。判決が下されるまで、オンラインゲーミング業界、および決済処理、広告ネットワーク、Web3ベースのゲーミングスタートアップを含む関連セクターには不確実性が影響し続けると予想されます。最高裁判所の審査の結果は、インドのオンラインゲーミングの規制および商業的状況を形成する上で中心的な役割を果たすでしょう。



