OthersideのライブタウンホールTwitterスペースで最近発表された内容によると、Yuga LabsとImprobableは、ImprobableのMsquaredプラットフォーム上でOthersideメタバースの開発を推進するため、より緊密に協力していくことを明らかにしました。
この記事では、Yuga LabsとImprobableがどのように協力してImprobableのMsquaredプラットフォーム上でOthersideメタバースを実現し、より豊かなユーザー体験のためにスケーラビリティと相互運用性の向上を約束するのかについて、知っておくべきすべての情報を提供します。

パートナーシップの詳細
このパートナーシップのもと、Yuga LabsはOthersideメタバースをImprobableの最先端の相互接続されたメタバースネットワークであるMsquaredへ移行します。ImprobableのCOO兼共同創設者であるピーター・リプカ氏は、Msquaredをメタバース構築技術の頂点と表現し、相互接続されたワールド間で共有されるインフラストラクチャ、アセット、アバターを誇り、これらすべてがWeb3テクノロジーとImprobableのMorpheusエンジンによって支えられていると述べました。
大規模マルチプレイヤーイベント
Othersideの開発に関する主要な発表がイベント中に行われ、今後のイベントの計画、7月に予定されている大規模マルチプレイヤーイベント、そしてWorld Builder ODK(Otherside Developer Kit)の導入が含まれていました。このキットはM2 ODKの拡張版であり、クリエイターがOtherside内で独自の没入型ワールドを作成できるようにすることで、ユーザー生成コンテンツとメタバース間の相互運用性を促進します。
ImprobableのCEOであるハーマン・ナルラ氏は、Othersideの変革的な性質を強調し、プレイヤーがシームレスに共存し、交流できる高密度な仮想空間をホストする能力を挙げました。ナルラ氏は、従来のMMOとOthersideの違いを強調し、後者が高忠実度グラフィックスと没入型3Dオーディオによって、同じ空間内で多数のプレイヤーを収容できる能力を挙げました。
「私たちはMMOを構築しようとしているわけではありません。大規模なインタラクティブエンターテイメントをより効果的に実現する方法を見つけました。」

Msquaredの力
Msquaredは、開発者とプレイヤーの両方がメタバースの進化に貢献できるようにすることで、ゲームと共有仮想体験の境界線を曖昧にします。ナルラ氏は、Improbableがゲーム業界への貢献を継続しつつも、包括的なメタバースインフラストラクチャの提供に焦点を移していることを強調しました。
Yuga LabsとImprobableのコラボレーションは、Othersideの進化における重要な節目であり、より相互接続された没入型仮想体験に向けた大胆な一歩を示しています。ナルラ氏が適切に述べたように、これはメタバースの未来に対するImprobableのビジョンへの揺るぎない信頼の表明です。





