YGG Play Partners with Gigaverse

YGG Play、Gigaverseと提携

YGG Playは、初のサードパーティWeb3パブリッシング契約をGigaverseと締結。スマートコントラクトベースの収益モデルを導入し、ゲームクロスオーバーイベントを開始します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

YGG Play Partners with Gigaverse

Yield Guild Games(YGG)のパブリッシング部門であるYGG Playは、GLHFが開発した新進気鋭のweb3ロールプレイングゲーム、Gigaverseとの初のサードパーティパブリッシング契約を発表しました。これは、これまで自社ゲームであるLOL Landに主に注力してきたYGG Playにとって、大きな一歩となります。Gigaverseのパブリッシングは、より広範なweb3ゲームパブリッシャーとなるためのチームの動きを象徴しています。

Gigaverseは、2024年2月のローンチ以来、急速に勢いを増しています。このゲームは、わずか3ヶ月で年間収益600万USドル以上を達成しました。この成果が特筆すべき点は、外部投資家の支援、マーケティング予算、インフルエンサープロモーションなしで達成されたことです。Gigaverseは、オーガニックなコミュニティエンゲージメントと口コミによる牽引力によって、このレベルの成長を遂げました。

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LOL LandとGigaverseをつなぐクロスオーバーイベント

この提携の開始を記念して、YGG PlayとGigaverseは、両タイトルをつなぐクロスオーバーキャンペーンを開始しました。LOL Landでは、プレイヤーはGigaverseの世界をモデルにした新しいゲームボード「Gigaland」にアクセスできます。並行して、GigaverseではLOL Landをテーマにした限定キャラクター・スキンが導入されました。これらのクロスオーバー機能は期間限定で利用可能です。両ゲームは、日常のプレイヤーにとってシンプルさと使いやすさを追求したブロックチェーンプラットフォームであるAbstract上で動作します。

両チーム間のコラボレーションは、YGGのパブリッシングインフラを活用してGigaverseの成長を支援することを目的としています。YGG Playは、ユーザー獲得、マーケティング、コミュニティアウトリーチなどの分野で支援を提供し、YGGタイトルにすでにエンゲージしているより幅広いプレイヤー層にGigaverseを紹介することを目指します。

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スマートコントラクトベースの収益モデルを導入

このパブリッシング契約の中心的な要素の1つは、スマートコントラクトベースの収益分配モデルの導入です。従来、ゲームパブリッシャーはオフチェーンで収益分配を処理していましたが、これは開発者にとって遅延や透明性の制限につながることがよくありました。対照的に、YGG Playのモデルは完全にオンチェーンです。すべての収益分配条件はスマートコントラクトにエンコードされており、開発者とパブリッシャーの両方がリアルタイムで支払いを確認および検証できます。このシステムは、透明性を向上させ、管理上のオーバーヘッドを削減し、関係者間の信頼を高めます。

YGGの共同創設者であるGabby Dizon氏によると、Gigaverseは、アクセスしやすく、魅力的で、web3ネイティブのユーザー向けに構築されたゲームに焦点を当てるYGG Playの方向性とよく合致しています。Dizon氏は、LOL LandとGigaverseの両方が、カジュアルなプレイヤーとブロックチェーン愛好家の両方にアピールするプレイ体験を提供することで、web3ゲームの性質の変化を反映していると述べました。

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クリエイターキャンペーンがゲームローンチをサポート

この提携とゲーム内クロスオーバーの認知度を高めるため、YGG PlayとGigaverseはクリエイターに焦点を当てたキャンペーンも発表しました。数名の著名なストリーマーやコンテンツクリエイターが参加し、両ゲームを彼らの視聴者に紹介しています。これらのクリエイターには、Abstract ChainコミュニティのメンバーであるElisa氏、GAM3 Awards 2024でContent Creator of the Yearに選ばれたYellowPanther氏、Gaming DailyのホストであるIceyyy氏、Kroniclesコミュニティの創設者であり、現在はYGGのCreator StrategistであるRaiden氏、そしてブラジルのTempest Gaming GuildのリーダーであるStorming氏が含まれます。彼らの努力は、ゲームプレイを強調し、クロスオーバー機能とより広範なweb3ゲーミングエコシステムに関するコミュニティの議論を促進することが期待されています。

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Gigaverse:Web3 RPGにおけるプレイヤーファーストのアプローチ

Gigaverseは、そのパフォーマンスだけでなく、開発方法においてもweb3ゲーム分野で際立っています。外部からの投資や有料マーケティングなしで構築されたこのゲームは、コミュニティ参加を優先するクリエイター主導の戦略に従いました。GigaverseはGLHFによって作成され、以前はPirate NationやProof of Playなどのプロジェクトに貢献したweb3分野の著名人であるDith氏が率いました。

Gigaverseをローンチする前に、Dith氏はGLHFersと呼ばれるNFTコレクションを発表しました。これは、初期のロードマップがないにもかかわらず注目を集めました。このコレクションは、取引量が1,300 ETHを超えました。1年後、保有者はGigaverseのリリースによって報われました。2025年2月には、Gigaverse ROMシリーズというフォローアップコレクションが導入され、10分で完売し、100万USドル以上の取引量を記録しました。

Gigaverseは、リスクと報酬のメカニズムと組み合わせたショートフォームのゲームプレイを中心に構築されています。ゲームは毎月新しい機能とゲームプレイのループで更新され、プレイヤーとストリーマーの両方に新鮮なコンテンツを提供しています。この継続的な開発サイクルは、コミュニティ内の関心とエンゲージメントを維持するのに役立っています。LOL LandとGigaverseは現在プレイ可能です。興味のあるプレイヤーは、LOL.LandとGigaverse.ioにアクセスして詳細を確認し、プレイを開始できます。

ゲームアップデート, 提携, スポンサー

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026