Microsoftは、XboxアプリをすべてのArmベースのWindows 11搭載PCで利用可能にしたことを正式に発表しました。これにより、Game Passの特典や増加し続けるタイトルライブラリへのアクセスを含むXboxのエクスペリエンスが、より幅広いデバイスで利用できるようになります。プレイヤーはArmベースのラップトップやハンドヘルドデバイスに直接ゲームをダウンロードしてプレイできるようになり、ローカルプレイに最適化されていないタイトルについては、クラウドゲーミングが代替手段となります。
Windows 11は、特にArmベースのデバイスにおいて、ゲーミング機能を着実に向上させています。DirectXの進化は、最新ゲームの高速化と没入感の向上に貢献しており、ハンドヘルドデバイスやラップトップのハードウェア改善は、ポータブルゲーミングの可能性を広げています。これらのデバイスへのXboxアプリの追加は、Windowsをゲーミングの一貫したプラットフォームにするというMicrosoftの取り組みにおける、さらなる一歩となります。
Armデバイスでのゲーム互換性の拡大
Xbox Game Passライブラリの大部分は、現在85%以上のタイトルがサポートされており、ArmベースのWindows 11 PCでプレイ可能になりました。まだ完全に互換性のないゲームについては、Xbox Cloud Gamingがネイティブサポートを待たずにプレイできる方法を提供します。
互換性の向上は、x86/x64ソフトウェアをArmベースのデバイスで実行可能にするエミュレーターであるPrismのアップデートによってもたらされました。PrismはAVXおよびAVX2命令セットをサポートするようになり、ローカルで実行できる最新ゲームの範囲が拡大しました。さらに、Epic Anti-Cheat (EAC) のサポートにより、FortniteやGears of War: Reloadedなどの人気のマルチプレイヤータイトルを、安全かつ問題なくプレイできるようになりました。Windows Performance Fitは、プレイヤーがデバイスのハードウェア能力に基づいて最適なゲームを選択できるよう、推奨情報も提供します。
コラボレーションがゲーミングの進化を推進
Microsoftは、これらのアップデートがWindows、Xbox、開発者、OEM、およびシリコンプロバイダー間の継続的なコラボレーションの成果であると強調しています。互換性の向上、パフォーマンスの強化、そしてすべてのデバイスで一貫したエクスペリエンスを提供することに重点が置かれています。アップデートや新タイトルは、ゲーミングコミュニティからのフィードバックに基づいており、プラットフォームがプレイヤーのニーズに沿って進化していくことを保証します。
MicrosoftはArmベースのPCにおけるXboxアプリの展開を継続しており、プレイヤーは来年、さらなるタイトルや機能の追加を期待できます。ローカルゲームサポートとクラウドゲーミングオプションの組み合わせは、ArmベースのWindows 11デバイスを、カジュアルプレイヤーと熱心なゲーマーの両方にとって、実行可能なプラットフォームとして位置づけています。
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よくある質問 (FAQ)
ArmベースのWindows 11 PCで、すべてのGame Passタイトルをプレイできますか?
現在、Game Passタイトルの85%以上が互換性を持っています。ローカルでまだサポートされていないゲームについては、Xbox Cloud Gamingが代替手段を提供します。
Prismとは何ですか?また、なぜ重要なのでしょうか?
Prismは、x86/x64ゲームをArmベースのデバイスで実行可能にするエミュレーターです。AVXおよびAVX2のサポートを含む最近のアップデートにより、最新タイトルの互換性が向上しました。
Arm PCでマルチプレイヤーゲームはサポートされていますか?
はい。Epic Anti-Cheat (EAC) のサポートにより、FortniteやGears of War: Reloadedなどの人気のマルチプレイヤーゲームを、ArmベースのWindows 11 PCでプレイできます。
自分のデバイスでどのゲームがうまく動作するかを知るにはどうすればよいですか?
Windows Performance Fitは、ハードウェア能力に基づいたゲームパフォーマンスに関するガイダンスを提供し、プレイヤーがデバイスに最適化されたゲームを選択するのに役立ちます。
これはWeb3ゲーミング体験に影響しますか?
Xboxアプリは従来のPCおよびクラウドゲーミングに焦点を当てていますが、ArmベースのWindows 11 PCは、サポートされているWeb3関連のゲーミングプラットフォームやアプリケーションとの互換性を維持します。




