Xbox Game Pass Price Changes Explained

Xbox Game Passの価格変更について

MicrosoftのXbox Game Passサブスクリプションの価格改定と新機能追加について解説。変更点、これまでの経緯、プレイヤーへの影響を説明します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Xbox Game Pass Price Changes Explained

Microsoftは先日、Xbox Game Passのサブスクリプションプランに関するアップデートを発表しました。これはほぼすべてのティアに影響を与え、ゲームコミュニティの間で議論を巻き起こしています。Game Pass Ultimateは、以前は月額20ドルでしたが、月額30ドルに値上げされました。このサブスクリプションでは、引き続きファーストパーティゲームのデイワンアクセスが提供され、Ubisoft+ ClassicsとFortnite Crewサブスクリプションも含まれるようになりました。

Game Pass Premiumは、以前のGame Pass Standardで月額15ドルでしたが、より多くのゲームへのアクセス、PCでのプレイアビリティ、そしてCall of Dutyを除くファーストパーティのXboxタイトルがリリースから1年以内に提供されるようになりました。Game Pass Essentialは月額10ドルを維持し、PCアクセスが追加され、基本的なオンラインマルチプレイヤー機能と50本のゲームライブラリが提供されます。PC Game Passも値上げされ、月額12ドルから16.50ドルに上昇しましたが、デイワンのファーストパーティアクセスは維持されています。

Ultimateの加入者のみが、Microsoftの最高品質のクラウドストリーミングと最速アクセスを利用できます。これは、サブスクリプションの階層化された性質を強調するものです。新規加入者にとっては、更新された価格設定は妥当に見えるかもしれませんが、長年のユーザーは過去の料金と比較して大幅な値上げに直面しています。

Xbox Game Pass Major Updates

Xbox Game Passの価格変更について

Game Passの価格設定の歴史

オリジナルのGame Pass Ultimateサブスクリプションは、2019年6月に月額15ドルで開始され、2024年6月までに月額17ドルに上昇しました。今回の最新の値上げは、18ヶ月足らずで長期加入者にとって76%もの価格上昇となり、熱心なXboxファンから批判を浴びています。これらのユーザーの多くは、手頃な価格でのデイワンのファーストパーティゲームアクセスという約束に惹かれていましたが、今やその期待から大きくかけ離れたコストに直面しています。

これらの変更を理解するには、Xbox Game Passが時間の経過とともにどのように進化してきたかを考慮する必要があります。Game PassとPlayStation Plusはどちらも、コンソールでのシンプルなマルチプレイヤーアクセスサブスクリプションとして始まり、徐々に機能を拡張し、無料ゲームを追加し、最終的には完全なゲームカタログを提供するようになりました。PCプレイヤーにとって、この変化はより困難でした。なぜなら、多くのプレイヤーはSteamのようなゲーム所有権が永続的であり、レンタルではないプラットフォームに慣れており、回転するライブラリへのアクセスに月額10〜15ドルを支払うという考えは馴染みがないと感じる可能性があるからです。

成長と加入者満足度のバランス

Microsoftの視点から見ると、価格調整は新規加入者の大幅な増加がなくても収益成長を維持するための戦略を表しています。価格上昇は長年のユーザーを遠ざけるリスクがある一方で、変更に気づかないか、キャンセルしないユーザーから追加の収入を生み出します。アナリストは、このアプローチはサブスクリプションサービスでは一般的であり、2019年以降170%以上も料金を値上げしたDisney+のようなプラットフォームでも同様の増加が見られたと指摘しています。

Xboxにとってのトレードオフは、最も忠実なユーザーの間でネットプロモータースコア(NPS)が低下する可能性があることです。幹部は、これらの変更をサブスクリプションプランの価値を高めるものとして捉えていますが、批評家は、値上げがプレイヤーエクスペリエンスを向上させるのではなく、主に財務目標に貢献していると主張しています。

Xbox Game Pass Price Changes Explained

Xbox Game Passの価格変更について

Game Pass拡大の課題

Game Passをコンソールユーザー以外にも拡大することは、常に困難でした。2021年と2022年の社内データによると、Game Passの加入者総数は増加したものの、Xbox Live Goldのサブスクリプションは減少し、全体的な採用率は野心的な6000万〜8000万という目標には達しませんでした。これらの課題は、PCでさらに複雑になります。PCプレイヤーは、サブスクリプションベースのアクセスに対して歴史的に慎重であり、レンタルモデルよりもゲーム所有権を重視するプラットフォームに慣れているためです。

これらの障害にもかかわらず、Game PassはMicrosoftのゲーミング戦略の主要な構成要素であり続けています。同社は、サブスクリプションサービスの成長における財政的現実を乗り越えながら、ファーストパーティタイトルと加入者向けの追加コンテンツへの投資を続けています。

最終的な考察

最近のXbox Game Passの価格上昇は、計算されたビジネス上の決定です。長期加入者を失望させるかもしれませんが、このアップデートは業界のトレンドと、コンソールとPCの両プラットフォームでサブスクリプションサービスを成長させる上での課題と一致しています。Microsoftのアプローチは、収益創出とサービスの段階的な改善のバランスを取っていますが、一部のプレイヤーの好意を犠牲にしています。

出典: GameDiscoverCo

よくある質問(FAQ)

新しいXbox Game Passのサブスクリプション価格はいくらですか?

Game Pass Ultimateは月額30ドル、Premiumは月額15ドル、Essentialは月額10ドル、PC Game Passは月額16.50ドルです。

Game Pass Ultimateには何が含まれていますか?

Ultimateには、ファーストパーティのXboxゲームのデイワンアクセス、Ubisoft+ Classics、Fortnite Crew、そして高速ストリーミングによるプレミアムクラウドゲーミングが含まれています。

Game Pass PremiumはUltimateとどう違いますか?

Premiumは、より多くのゲーム、PCでのプレイアビリティ、そしてリリースから1年以内のファーストパーティXboxタイトルを提供しますが、デイワンアクセスや最高ティアのクラウドゲーミング機能は含まれません。

MicrosoftがGame Passの価格を上げたのはなぜですか?

価格上昇は、加入者獲得が鈍化している市場で収益成長を維持するのに役立ち、同時に新しいコンテンツと機能を追加するためです。

新しい価格は他のサービスと比較して妥当ですか?

過去のGame Passの料金やPlayStation Plus、Disney+などの他のサブスクリプションサービスと比較すると、新しい価格設定は業界のトレンドに沿っていますが、長年の加入者にとっては高額に感じるかもしれません。

これらの変更はPCゲーマーにどのような影響を与えますか?

PCゲーマーはGame Passのコスト上昇に直面しており、Steamのようなプラットフォームでの従来のゲーム所有とは対照的な、サブスクリプションベースのアクセスに適応しています。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026