WorldShardsは、猫が支配する世界Murrlandiaを舞台にしたファンタジーサンドボックスMMORPGです。このゲームは、レベルレスな成長システムと、プレイヤーが探索、クラフト、ダイナミックなゲーム内エコノミーに参加できるオープンエンドな体験を特徴としています。経済構造は、公平性と透明性を確保しながら、プレイヤーがゲーム内で取引、クラフト、そして意味のある価値を創造できるように設計されています。これは、ユニークなWorldShardsエコノミーを深く掘り下げる4部作の最初の記事ですので、残りの記事にもご注目ください!
WorldShardsエコノミー ディープダイブシリーズ:
パート1: MMORPGの概要
パート2: コレクティブルアイテムの解説
パート3: アーティファクトの包括的ガイド
パート4: トークノミクスと$SHARDトークン

XのWorldShardsカバーバナー
WorldShardsについて
プレイヤーは、マナストーンの破片を拾い、現代世界からMurrlandiaの世界へと転送されます。ゲーム内では、隠された秘密に満ちた様々な地域を探索し、クラフトや建設のための資源を集め、敵と戦い、野生動物を狩り、複雑なパズルを解くことができます。
プレイヤーはまた、自分のホームアイランドを建設・カスタマイズし、生産拠点を開発し、資源を精製し、個人的な使用や取引のための装備をクラフトする機会も得られます。進行するにつれて、プレイヤーはクラフト、資源収集、その他の経済活動に特化し、ゲーム内マーケットでの役割を強化することができます。2025年第2四半期には、オークションシステムが導入され、取引がさらに促進され、プレイヤーは経済戦略を洗練させながら資源やクラフトアイテムを売買できるようになります。
プレイヤーの所有権とコレクティブルアイテム
WorldShardsエコノミーは、プレイヤーの所有権、透明性、そしてフェアプレイを中心に展開しています。プレイヤーは、コレクティブルアイテム、アイランド、トークンを含むゲーム内アセットの完全な所有権を持ちます。これらのアセットは、Open Lootのようなプラットフォームで自由に取引でき、プレイヤーが自分の成果から価値を得られるように保証されています。
コレクティブルアイテムはゲームの重要な部分ですが、戦闘で直接的な優位性をもたらさないように設計されています。代わりに、クラフトや資源管理において重要な意味を持ちます。各コレクティブルには固定された供給量があり、希少性を確保し、時間の経過とともにその価値を維持します。コレクティブル装備は、ゲーム内素材とGemsとして知られるプレミアム通貨を使用してプレイヤーによってクラフトされますが、アイランド、アーティファクト、装飾品などの特定のアイテムはクラフト不可能であり、その排他性を高めています。
クラフトシステムとアイランド拡張
WorldShardsのクラフトは、アーティファクトの使用とアイランドの拡張に密接に関連しています。コレクティブルアイテムをクラフトするには、プレイヤーはアイランド内の指定されたスロットにアーティファクトを設置する必要があります。各プレイヤーはホームアイランドから始まり、追加のアイランドを獲得することで領土を拡張できます。アイランド上のアーティファクトスロットの数は、そのクラフト能力を決定します。アーティファクトは、防具、武器、ツールをクラフトするために使用されるワークベンチと相互作用するため、重要な役割を果たします。さらに、クラフトされたアイテムの最大レアリティを決定し、プレイヤーが資源を貴重なゲーム内アセットに精製することを可能にします。

WorldShardsエコノミーの主要機能
$SHARDSトークンについてさらに詳しく
$SHARDSトークンはWorldShardsエコノミーの中心であり、敵を倒したり、資源を収集したり、宝箱を開けたりするなど、様々なゲーム内アクティビティを通じて獲得できます。トークン獲得のチャンスは、装備しているコレクティブルアイテムの「Luck」パラメータや、冒険の難易度によって影響を受けます。トークンを獲得するには、プレイヤーは少なくとも1つの壊れていないコレクティブルアイテムを装備し、一時的な「Attraction Force」効果をアクティブにする必要があります。この効果は、冒険の規模と複雑さに基づいてアイテムのチャージを消費します。
$SHARDSトークンは、エコノミー内で複数の機能を持っています。コレクティブルアイテムのLuckパラメータを強化したり、レアリティをアップグレードしたり、Ancient Riftsの処理を促進したりするために使用されます。このトークンはゲーム内メカニクスに深く統合されているため、アップグレードや強化に対する継続的な需要を確保することで、長期的な成長をサポートします。$SHARDSトークンは、チームや投資家への割り当てがないフェアローンチでコミュニティ主導のトークンです。$SHARDSの総供給量は50億トークンに上限が設定されており、6年間で権利確定され、供給量の60%がプレイヤー報酬に充てられます。この構造は、プレイヤーの参加が直接エコノミーに利益をもたらす持続可能なモデルを促進します。
バランスとフェアプレイの維持
WorldShardsは、魅力的でバランスの取れたエコノミーを確保するために、フェアプレイの原則を遵守しています。コレクティブルアイテムは、非コレクティブル装備に比べて直接的な戦闘上の優位性を提供しないため、すべてのアセット所有の有無にかかわらず、すべてのプレイヤーが同じコンテンツにアクセスできます。報酬は、完了速度ではなく冒険の難易度に基づいて決定され、急いだ進行よりも意味のあるゲームプレイを重視しています。
ダンジョン攻略やクラフトなどのコアゲームプレイ要素に積極的に参加するプレイヤーは、その努力に対して公平に報酬を得られます。このゲームには、アセットレンタルを含む従来のweb3エコノミー機能も組み込まれており、プレイヤーは積極的な関与なしにエコノミーから利益を得ることができます。

WorldShardsバリューチェーン
バリューチェーンと経済的持続可能性
WorldShardsの経済モデルは、長期的な持続可能性を確保するように構築されています。特定のアイランドではアーティファクトの設置が許可されており、これによりコレクティブルアイテムの作成と相互作用が可能になります。これらのコレクティブルアイテムは、プレイヤーがトークンを収集するために必要であり、$SHARDSトークンはこれらのアイテムのレアリティとラックレベルを上げるために必要です。供給を管理し、積極的な関与を促すことで、エコノミーは安定を保ち、ゲーム内アセットとトークンの価値を維持します。
最終的な考察
WorldShardsエコノミーは、公平性、プレイヤーの所有権、そして持続可能な成長という基盤の上に構築されています。構造化されたクラフトおよび取引システムにより、プレイヤーは経済的参加が報酬的で魅力的な没入型MMORPG体験を提供されます。ゲームが発展し続けるにつれて、新しいメカニクスと機能がエコノミーの深みを増し、プレイヤーがMurrlandiaで探索し、取引し、繁栄するための追加の機会を創出します。このディープダイブシリーズの残りの記事にもご注目ください。




