Saber Interactiveは、World War Z x The Walking DeadをXbox Series X|SおよびXbox One向けにリリースしました。これは、World War Zの協力型シューターのメカニクスと、AMCのThe Walking Deadのよりスローでサスペンスフルな雰囲気を融合させたクロスオーバーです。今回のアップデートでは、テレビシリーズから4人のプレイアブルキャラクター、新しいストーリー主導のチャプター、そして番組のスタイルとペースに合わせた敵のデザインが導入されています。
Saber InteractiveのゼネラルプロデューサーであるTimur Bazhinov氏は、このクロスオーバーは、World War Zの大規模な群衆戦闘と、ウォーカーの緊迫した、計算された脅威を組み合わせるために開発されたと説明しました。その結果、親しみがありながらも独特なキャンペーンが誕生しました。プレイヤーはリック・グライムス、ダリル・ディクソン、ミショーン、ニーガンを操作し、シリーズで最も記憶に残るロケーションのいくつかにインスパイアされた環境を戦い抜くことができます。
The Walking Deadの象徴的なロケーションを再訪
このクロスオーバーでは、テレビシリーズの著名なロケーションをベースにした3つの新しいストーリーチャプターが追加されます。最初のチャプターでは、リックのグループにとって安全とサバイバルの象徴であった刑務所が舞台となります。World War Z x The Walking Deadでは、刑務所は救出ミッションの舞台となり、すぐにサバイバルをかけた戦いにエスカレートします。レイアウトには狭い廊下、独房ブロック、そして開けた庭が含まれており、タイトな遭遇戦と群がる敵が組み合わさっています。このチャプターは、特にチョークポイントをウォーカーの波から守る際に、戦略的なポジショニングとチームワークを強調しています。
2番目のチャプターはアレクサンドリアの安全地帯が舞台となります。シリーズでは社会再建への希望に満ちた試みとして知られていたアレクサンドリアは、ウォーカーが居住地を蹂躙し、炎上する姿で描かれています。プレイヤーは燃え盛る構造物をナビゲートし、パニックに陥った生存者を保護し、ますます困難になる戦闘状況を管理する任務を負います。この環境は、チームに防御戦略と攻撃行動のバランスを取ることを強要し、チャプター全体を通して緊張感を維持します。
最後のチャプターは、シリーズで緊迫した対立と道徳的に複雑なやり取りで記憶されているグラディ記念病院が舞台です。クロスオーバーでは、病院は暗い廊下と放棄された病棟の迷宮に変わり、突然の待ち伏せが点在しています。プレイヤーは重要な医療物資を探しながら、閉所恐怖症の空間を慎重に進み、計画的で協力的な調整を強調します。
ウォーカーの再デザインと新たな脅威
このクロスオーバーの重要な特徴は、World War Zの標準的なゼーク(Zeke)の敵が、The Walking Deadのウォーカーに置き換えられたことです。素早く動くゼークとは異なり、ウォーカーはより遅く、より慎重な動きをするため、プレイヤーは移動と防御の戦術を再考する必要があります。彼らの存在は、慣れ親しんだ場所でさえ予測不可能に感じさせ、慎重なチームワークの必要性を高めます。
アップデートでは、プレイヤーの戦略に挑戦するために設計された特別な敵タイプであるスパイクド・ウォーカー(Spiked Walker)も導入されています。装甲を装備し、出血ダメージを与える能力を持つスパイクド・ウォーカーは、安全に排除するために正確なチームワークを必要とします。その追加は、遭遇戦に多様性をもたらし、純粋な数から協調行動とタイミングへと焦点をシフトさせます。
群衆メカニクスと緊迫したサバイバルの統合
World War Zは、大規模なゾンビの遭遇を可能にするSwarm Engineを中心に構築されています。World War Z x The Walking Deadでは、この技術はシリーズのスローでサスペンスフルなスタイルに適応されています。プレイヤーは、ウォーカーの波に直面しながら、ポジショニング、後退ルート、限られたリソースを管理する必要があります。この組み合わせは、World War Zで知られる大規模なアクションと、The Walking Deadの特徴である慎重なペース配分のバランスを生み出しています。
このクロスオーバーは、テレビシリーズのファンと、World War Zの協力プレイに慣れているプレイヤーの両方にアピールするように設計されており、ベースゲームのコアメカニクスを維持しながら、新しい目標と課題を提供します。
利用可能性とプラットフォームの詳細
World War Z x The Walking Deadは、Xbox Series X|SおよびXbox Oneで即時利用可能です。すでにWorld War Zを所有しているプレイヤーは、クロスオーバーコンテンツを拡張機能としてアクセスできます。ベースゲームは、4人協力プレイ、PvPvZモード、キャラクターの進行、武器のアップグレードを引き続き提供します。新しいコンテンツには、ストーリー主導のチャプター、認識可能なキャラクター、ウォーカーベースの敵が追加され、Xboxでの全体的なサバイバル体験が向上します。
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よくある質問(FAQ)
World War Z x The Walking DeadはいつXboxでリリースされましたか?
このクロスオーバーは、2026年2月2日にXbox Series X|SおよびXbox One向けにリリースされました。
クロスオーバーでプレイヤーはどのキャラクターを操作できますか?
プレイヤーはAMCのThe Walking Deadから、リック・グライムス、ダリル・ディクソン、ミショーン、ニーガンとしてプレイできます。
新しいチャプターにはどのようなロケーションが含まれていますか?
このクロスオーバーには、刑務所、アレクサンドリアの安全地帯、グラディ記念病院が含まれており、それぞれに独自の環境と目標があります。
ウォーカーはWorld War Zの標準的な敵とどう違いますか?
ウォーカーはよりゆっくりと動きますが、より慎重で脅威的であり、慎重な計画とチームワークを必要とします。アップデートでは、スパイクド・ウォーカーという新しい特別な敵も導入されています。
クロスオーバーをプレイするために基本ゲームは必要ですか?
はい、プレイヤーはXbox Series X|SおよびXbox OneでWorld War Z x The Walking DeadにアクセスするためにWorld War Zを所有している必要があります。
アップデートは協力プレイを変更しますか?
このクロスオーバーはWorld War Zの4人協力プレイの構造を維持していますが、The Walking Deadのサスペンスフルなスタイルに合わせるために、ペース配分の変更、環境ハザード、敵のデザイン変更が導入されています。




