web3リアルタイムストラテジーゲーム「Wild Forest」の開発元であるZillion Whalesは、ゲームの最新アップデートと、この夏以降のロードマップに関する新たな詳細を発表しました。先日行われたAMAセッションに続くこの情報は、プレイヤー体験の向上、新コンテンツの導入、コミュニティ内でのエンゲージメント拡大を目的とした、チームの継続的な開発努力に関する洞察を提供します。
Free-to-Play Web3モバイルゲーム
Wild Forestは現在、AndroidとiOSのプラットフォームで、Google PlayストアとApple App Storeを通じて、無料プレイタイトルとして利用可能です。PCを使用する<プレイヤー>は、Mavis Hubを通じてゲームにアクセスできます。web3リアルタイムストラテジータイトルとして、Wild Forestはユーザーエクスペリエンスとコミュニティ開発に焦点を当てながら、ブロックチェーンベースのメカニズムを統合し続けています。

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バウンティボード、ロード<クエスト>、アドバンストタスク
5月、Wild Forestチームは、既存の機能にいくつかの注目すべきアップデートを実装しました。2025年3月に初めて導入されたバウンティボードは、ロード、エリクサー、遠征<クエスト>などの新しい<クエスト>タイプを含むように拡張されました。これらのアドバンストタスクは、試合で特定のエリクサーを使用したり、レアユニットを遠征に送ったりするなど、さまざまな方法で<プレイヤー>に挑戦します。
特にロードクエストは、ロード

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トロフィーロード、ロードNFT、バトルパス
トロフィーロードもまた、過度の周回を減らしながら、報酬の質と多様性を向上させるために見直されました。改訂されたシステムは進化し続けると予想されており、将来の計画には、より高いティアの報酬の導入、上位リーグでのチェスト確率の改善、および初めてのユーザーのためのよりスムーズなエクスペリエンスが含まれます。
ロード
コミュニティエンゲージメントの面では、開発者は最初のクリエイター主導のトーナメントを開催しました。イベントは、1週間で3,500以上の新しいゲームインストールをもたらし、ゲームバランスとオンボーディングに関する貴重なフィードバックを提供し、既存および新規の<プレイヤー>からの参加を促したと報告されています。

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ロードステーカー向けの機能強化
夏の間、Wild Forestは、継続的なコンテンツアップデートとユーザーエクスペリエンスの改善を受けます。開発ロードマップには、新しいユニット、追加のマップ、新しい特典、および<プレイヤー>のオンボーディングとゲーム内報酬を改善するように設計された変更が含まれています。
チームによると、ロードステーカー向けのさらなる機能強化も予定されていますが、これらの特典に関する具体的な詳細はまだ共有されていません。Drumkeeperと呼ばれる新しいユニットが6月9日にリリースされ、現在はフラグメントミントを通じてロードが利用できます。
6月23日にバトルパスに追加され、その後、トロフィーロードとキャッスルモードに登場する予定です。6月の残りの期間に計画されている追加のアップデートには、バランスパッチ、ロードとしてのランクアップの割引、新しいコミュニティトーナメントシリーズ、およびゲーム内ショップでのWild Shardsの導入が含まれます。Wild Shardsは、ロード

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長期計画と機能拡張
夏以降を見据えて、Zillion Whalesは、Wild Forestの長期的な開発戦略の一部であるいくつかの機能を概説しました。これらには、<プレイヤー>対環境(PvE)モードの導入、拡張されたコミュニティイベントとトーナメント、ユニットバーンコンペティション、およびゲームプレイの進行に関連付けられたより大きな報酬が含まれます。
Landsに関する詳細は、将来のゲームプレイメカニズムまたはゲーム内アセットに関連する可能性のある機能ですが、後の段階で予定されています。これらの機能は計画されていますが、チームは市場の状況がより有利になるまでリリースを延期する予定であると述べています。このアプローチは、これらの追加がローンチ時に強力な影響を生み出し、<プレイヤー>の成長と維持をより良くサポートできるようにすることを目的としています。



