Where Winds Meet Hits 2 Million Players

Where Winds Meet、プレイヤー数200万人を突破

NetEaseのWhere Winds Meetが24時間でプレイヤー数200万人を達成。これは、Pay-to-Winシステムのない高品質なクロスプラットフォームF2P RPGに対する世界的な強い需要を示しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Where Winds Meet Hits 2 Million Players

NetEaseのオープンワールド武侠RPG「Where Winds Meet」は、グローバルローンチ後24時間以内にプレイヤー数200万人を突破し、注目すべき初期の勢いを見せています。このマイルストーンは、1000万件以上の事前登録に続くものであり、中国国外での本作に対する大きな期待を反映しています。Everstone Studioが開発したこのゲームは、NetEaseが大規模で高品質なプロジェクトを、ペイ・トゥ・ウィンシステムなしの基本プレイ無料モデルで推進する姿勢をさらに強化するものです。

PCとコンソールでの急速な成長

2024年12月の中国PC版ローンチ、2025年1月のモバイル版リリースに続き、「Where Winds Meet」のグローバル版はPCとコンソールプラットフォームに焦点を当てています。この展開により、プレイヤーアクティビティが急速に増加し、リリース直後にはSteamで約25万人の同時接続ユーザー数を記録しました。このパフォーマンスは、Black Myth: Wukongのようなタイトルの国際的な成功によって強化された、歴史的および神話的な中国の世界観に対する海外での関心の高まりを浮き彫りにしています。

プレイヤーの反応と初期のフィードバック

五代十国時代を舞台にしたこのゲームは、広大なオープンワールド内で100時間以上の物語主導型コンテンツを提供します。初期のプレイヤーの反応は概ね好意的で、特にゲームのビジュアル表現と伝統的な武侠テーマへの重点が評価されています。

しかし、一部の批判は、UIの密度、複雑なメニュー、タッチスクリーン入力に最適化されていると感じられる操作システムなど、モバイルデザインから引き継がれた要素に集中しています。コンソールプレイヤーは、これらのインターフェースの課題が全体的な体験に影響を与える可能性があると指摘しており、今後のアップデートが継続的な注目点となっています。

業界への影響とNetEaseの戦略的方向性

NetEaseは、Where Winds Meetを、攻撃的なマネタイズメカニクスを避けたクロスプラットフォームのF2Pタイトルを構築するという、より広範な戦略の一環として位置付けています。もしこのゲームが堅調な商業的パフォーマンスを維持できれば、大規模なF2Pリリースが重いガチャやペイ・トゥ・ウィンシステムに頼ることなく成功できる方法を示す、意味のある事例となるかもしれません。Niko PartnersのCEOであるLisa Hanson氏は最近、CGTN Europeでこのゲームの世界的な認知度の高まりについて語り、その初期結果に対する業界の関心をさらに強調しました。

グローバル市場が中国開発のゲームや歴史に根ざした設定に引き続き好意的な反応を示す中、Where Winds Meetは、今後数年間でパブリッシャーがクロスプラットフォームRPGデザインにどのようにアプローチするかに、目に見える形で影響を与える立場にあるようです。その評価はまた、Web3対応ゲームシステムのような新たなフレームワークを模索するタイトルを含め、スタジオが大規模リリースにプレイヤーフレンドリーなマネタイズ戦略をどのように組み込むかにも影響を与える可能性があります。

よくある質問 (FAQ)

Where Winds Meetとは何ですか?
Where Winds Meetは、NetEaseのEverstone Studioが開発したオープンワールド武侠RPGです。五代十国時代を舞台にした物語主導型コンテンツが特徴です。

Where Winds Meetは基本プレイ無料ですか?
はい、このゲームは基本プレイ無料モデルを採用しており、ペイ・トゥ・ウィンや重いガチャシステムは組み込まれていません。

Where Winds Meetはどのプラットフォームで利用できますか?
グローバルローンチはPCとコンソールプラットフォームに焦点を当てています。このゲームはすでに中国ではPCとモバイルで利用可能です。

ローンチ時に何人のプレイヤーが参加しましたか?
グローバルリリース後24時間以内にプレイヤー数200万人を突破し、Steamでは約25万人の同時接続ユーザー数を記録しました。

プレイヤーからの主な批判は何ですか?
一部のプレイヤーは、UIと操作がモバイルデザインに強く影響されており、特にコンソールではインターフェースの複雑さにつながっていると指摘しています。

Where Winds Meetが業界にとって重要なのはなぜですか?
その初期の成功は、高予算のF2P RPGがペイ・トゥ・ウィンのマネタイズに頼ることなく世界的に好成績を収めることができるという証拠となり、将来の開発戦略に影響を与える可能性があります。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026