人気のあるWeb3ゲーム「Champions Ascension」は、開発チームがREACH Labsに注力するため、サーバーを一時停止することを発表しました。Champions Ascensionのサーバーおよび、Imperial ExpeditionsやDudoといった関連機能の停止は、先週金曜日に実施されました。
REACHへの注力
Champions Ascensionの一時停止は、REACH Labsに全リソースと注意を集中させるために決定されました。REACH Labsに関する詳細はまだ限られていますが、このプロジェクトはゲーム業界やその他の分野におけるディストリビューションを再定義するための野心的な一歩として説明されています。REACH Labsのために開発されているテクノロジーは、Champions Ascensionの将来を形成する上で重要な役割を果たすと予想されていますが、復帰の具体的な時期はまだ示されていません。
ゲームの一時停止にもかかわらず、チームはKEYS報酬が引き続き配布されることを確認しています。プレセールに参加したプレイヤーや、Chrono XPレベルを通じてKEYSを獲得したプレイヤーは、引き続き報酬を受け取ることができます。これにより、ゲームに時間を投資したコミュニティメンバーは、その参加から恩恵を受け続けることができます。

REACH Labsについて
REACH Labsは、Rough House Games(Champions Ascensionの開発元)とOverworldの協力によって設立された新しいWeb3ゲームパブリッシャーです。REACHの目的は、ブロックチェーン技術とコミュニティエンゲージメントを統合することで、ゲームパブリッシングを強化することです。シリアルゲーミング起業家のChris DeWolfe氏とJeremy Horn氏が率いるこのチームは、「プレイヤー、インフルエンサー、ギルドが、楽しんでいるゲームを宣伝・共有することを奨励する革新的なプラットフォームで、ユーザー獲得という課題に取り組んでいます。」と述べています。
今後のアップデート
Champions Ascensionは現在保留中ですが、チームはREACH Labsのローンチ後、ゲームの将来に関するアップデートが共有されることをプレイヤーに保証しています。開発者は、ゲームの世界の一部であったプレイヤーの貢献を認識し、そのエンゲージメントとサポートに感謝の意を表明しています。
この移行は、同社がWeb3ゲームにおける新たな機会を探求する上で、重要な転換点となります。Champions Ascensionの将来は不透明ですが、開発者は、進行中の技術的進歩を考慮してプロジェクトが放棄されるのではなく、再評価されていることを示唆しています。REACH Labsが完全にローンチされ次第、詳細が発表される予定です。



