WolvesDaoが報じたように、Web3ゲームに関する議論は、トークン、ステーキングモデル、投機的なメカニクスに焦点を当てることがよくあります。しかし、今日のプレイヤーの期待を形成する核となる問題は、経済性よりもむしろ認知にあります。「時間に対するリターン」は、ゲーム内での努力がセッションを超えて価値を持つことを望むプレイヤーにとって、決定的な概念となっています。Play-to-Earn時代とその後に残された疲弊から回復しつつある業界において、この概念は現代のプレイヤーが期待するものを測る、より安定した現実的な尺度として浮上しています。
P2E後の状況は依然として古い習慣に影響されている
開発者やコミュニティはPlay-to-Earnモデルから大きく離れましたが、その影響はまだ残っています。P2Eは多くのプレイヤーに、ゲームプレイと収益の可能性を比較検討するよう条件付け、スタジオはその期待に基づいて設計しました。その結果、ゲームループが仕事のサイクルに近く感じられ、価値がエンターテイメントではなく時給で判断される期間が生まれました。
エコシステムがこれらの構造から距離を置いているにもかかわらず、その考え方は新しいプロジェクトの評価方法に影響を与え続けています。投資家はエンゲージメントの代理としてトランザクション数を監視し、プレイヤーは明確な報酬なしでのグラインドに慎重であり、スタジオは従来のゲーマーとWeb3ネイティブなオーディエンスの両方を満足させるのに苦労することがよくあります。このような環境では、信頼を確立することが困難であり、特に金融投機がコア体験を覆い隠す場合にはなおさらです。
補償よりも継続性が重要な理由
ほとんどのプレイヤーは、ゲームがパートタイムの仕事のように機能することを求めているわけではありません。むしろ、ゲームから離れた瞬間に時間が消えてしまう感覚を避けたいと考えています。従来のゲームは、プレイヤーがゲームを終了するとアイテム、実績、コスメティックがロックされるクローズドシステムで動作します。Web3は、少なくとも原則的には、そのパターンを打ち破る機会を提供します。
たとえ数ドル程度の小さな流動的な出口であっても、ゲームを離れることによる感情的な影響は変わります。それは、進行に費やされた努力を認め、費やされた時間とその後残るものとの間に継続性の感覚を生み出します。これは利益に関するものではなく、認知に関するものです。これは、投機的な需要に頼ることなく、希少性と取引がアイテムに意味を与えていたNeopetsのような初期のバーチャルワールドを反映しています。
デュアルパス開発とアイデンティティの必要性
Web2とWeb3の両方のオーディエンスにサービスを提供する体験を創造することは、ますます困難になっています。一部のスタジオは両方のアプローチを単一の構造に統合しようとしますが、これはアイデンティティの衝突や不明確な期待につながる可能性があります。その結果、ゲームがどうあるべきかについて明確さを求めるプレイヤーをしばしば苛立たせます。
Fanoraverseはこの問題を明確な分離で解決します。Steam版の「The Wildlands of Faenora」は、ブロックチェーン要素なしで古典的なローグライクの進行にのみ焦点を当てています。Web3ブラウザ版の「To The Grave: The Wildlands of Faenora」は、同じメカニクスを反映していますが、取引可能なキャラクターやシーズン報酬などのオプションの価値レイヤーを追加しています。両方のバージョンが首尾一貫したコアアイデンティティを共有しているため、Web2とWeb3の期待が衝突するときに生じる緊張を避けることができます。この構造は、ゲームプレイの基盤がしっかりしている場合に、デュアルパス設計がどのように機能するかを示しています。
プレイヤーエンゲージメントにおける信頼の役割
信頼はWeb3ゲームにおいて最も壊れやすい要素の一つです。長年の初期ローンチ、未達成の約束、投機的なロードマップにより、プレイヤーは慎重になっています。従来のゲームでは日常的な発表であっても、アセットや進行に伴う金銭的な影響のため、Web3コミュニティでは懸念を引き起こす可能性があります。
時間に対するリターンは、プレイヤーが最初から必要とする信頼の量を減らします。プレイヤーが長期的なロードマップやトークンサイクルとは独立した何らかの価値を保持していることを知っていれば、エンゲージメントに伴う感情的なリスクは減少します。ただし、これは経済が確立される前にゲームが存在する場合にのみ機能します。Fanoraverseはこのアプローチを採用し、トークンやNFTを導入する前にゲームプレイを優先することで、オーディエンスがその体験をそれ自体のメリットで判断できるようにしています。
Gigaverseと小さな報酬の意味
時間に対するリターンの最も明確な証拠のいくつかはGigaverseから来ており、プレイヤーは通常のゲームプレイを通じて少額の価値を蓄積できます。無料アカウントで数ヶ月間カジュアルにプレイし、約16ドル相当の素材を蓄積することは些細なことのように思えるかもしれませんが、心理的な効果は重要です。それは、終了プロセスを損失から移行へと変え、プレイヤーとゲームワールドの間に信頼を確立するのに役立ちます。
Gigaverseは、小さな流動的な報酬が、積極的な投機に頼ることなく、プレイヤーの満足度をどのように強化できるかを示す現実的な例を提供します。このシステムは、収入を約束することなく時間を尊重しており、持続不可能な収益構造に依存していた以前のWeb3モデルとは一線を画しています。
プレイヤー、ビルダー、投資家の連携
プレイヤー、開発者、投資家はしばしば異なる目標を持って活動しています。プレイヤーは魅力的な体験と公正な出口を望んでいます。ビルダーは安定性と創造の自由を望んでいます。投資家は市場のシグナルと成長の可能性に焦点を当てる傾向があります。これらの競合する優先順位は、スタジオが方向性を維持することを困難にします。
時間に対するリターンは、中間点を作り出します。それはプレイヤーにエンゲージメントを維持する理由を提供し、ビルダーに持続可能なループを提供し、ゲームを搾取的な行動に追い込むことなく、投資家に安定した活動を提供します。すべての摩擦点を解決するわけではありませんが、長期的な安定性をサポートする方法で期待を調整するのに役立ちます。
体験を優先するWeb3ゲームの設計
Web3ゲームが成長するためには、ゲームプレイ自体が重要でなければなりません。ブロックチェーン機能は、それを定義するのではなく、その体験をサポートするべきです。マーケットプレイスとアセットの所有権が必須のメカニクスではなく、オプションのレイヤーとして機能する場合、プレイヤーはどの程度深く参加するかを選択できます。
このモデルを徐々に採用しているスタジオは、Web3がエンターテイメントを犠牲にすることなく、意味のある継続性を提供できることを示しています。今後の道筋は、現実的な機能、プレイヤーファーストのデザイン、そして利益の期待を膨らませることなく時間を認めるシステムを支持するようです。
Web3ゲームにおける価値の未来
時間に対するリターンは、デザイン哲学における劇的な変化ではありません。むしろ、時間がプレイヤーが費やす最も貴重なリソースであるという単純な認識です。ゲームが小さな、意味のある構造を通じてそれを認識するとき、結果としてより大きな信頼とより持続可能なエンゲージメントが生まれます。
この概念は、Web3ゲームにおける価値がどのように機能すべきかを再構築し、業界にとってよりバランスの取れた方向性を提供します。スタジオがこのアプローチを洗練させるにつれて、焦点は本来あるべき場所、つまりプレイヤーが時間を投資したいと思う体験を提供することに戻ります。
出典: WolvesDao
よくある質問(FAQ)
Web3ゲームにおける「時間に対するリターン」とは何ですか?
プレイヤーがゲームプレイに費やした時間への認識として、たとえ少量であっても、何らかの価値を保持すべきであるという考え方を指します。
時間に対するリターンは、プレイヤーがプレイしてお金をもらうことを意味しますか?
いいえ。これは収入ではなく、継続性と認識を強調します。プレイヤーが給与や大きな利益を得ることは期待されていません。
これはPlay-to-Earnとどう違うのですか?
P2Eは投機的な収益と高い利回りに焦点を当てていました。時間に対するリターンは、投資ではなく努力を反映した、控えめなプレイヤー主導の価値に焦点を当てています。
トークンやNFTなしで時間に対するリターンは機能しますか?
それは譲渡可能または流動的な要素に依存しており、これにはしばしばNFTや取引可能な素材が含まれますが、核となる考え方は認識に関するものであり、トークンの強制的な使用ではありません。
なぜプレイヤーは小さな出口を評価するのですか?
たとえわずかな流動的な価値であっても、プレイヤーは自分の時間が意味があり、プレイをやめたときに消えなかったと感じるのに役立ちます。
このモデルを例示するゲームはどれですか?
FanoraverseとGigaverseは注目すべき例であり、それぞれゲームプレイを通じてプレイヤーの価値を維持するための異なるアプローチを示しています。
Web3ゲームにはデュアルパスシステムが必要ですか?
すべてではありませんが、デュアルパス構造は、スタジオが従来のゲーマーとWeb3ネイティブなオーディエンスの両方にサービスを提供し、一方のグループを他方の期待に強制することなく役立ちます。




