YGG Play Summit Drives Mainstream Adoption

Web3はWeb2ゲーマーに届くのか?

マニラで開催されたYGG Play Summitでは、Web3ゲームを既存プラットフォームで普及させるための戦略とパートナーシップが強調されました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

YGG Play Summit Drives Mainstream Adoption

YGG Play Summitは、SM Aura PremierのSamsung Hallで開催されたタウンホールイベントを締めくくり、Web3ゲーミングがどのように主流に普及していくかという議論に焦点を当てました。業界のリーダーたちは、ブロックチェーンベースのゲーミングを既存のプラットフォームや流通チャネルと統合する方法を探り、アクセシビリティとプレイヤーファーストのエクスペリエンスを強調しました。

情報通信技術省(DICT)のMIMAROPA地域ディレクターであるEmmy Lou Versoza-Delfin氏は、開会の挨拶で、フィリピンのより広範なデジタル変革目標におけるWeb3の役割を強調しました。彼女は、Web3を使い慣れたチャネルを通じて統合することで、より迅速なオンボーディングをサポートし、雇用機会を創出し、学生や専門家のスキル開発を促進すると述べました。

「デジタル変革の中心には、これらの機会を捉え、有意義な成果に変える人々(私たちの学生、専門家、コミュニティ)がいます」とVersoza-Delfin氏は述べました。「このようなプログラムは、スキルを教えるだけでなく、扉を開き、自信を築き、創造性を刺激します。」

Web3普及のための既存ゲーミングプラットフォームの活用

複数の講演者が、プレイヤーがすでに利用しているプラットフォームでプレイヤーと出会うことの重要性を強調しました。Sky Mavisの共同創設者であるJeffrey “Jihoz” Zirlin氏は、Roninをブロックチェーン分野における任天堂と同様の役割を果たすプラットフォームとして説明しました。Ethereum上に構築し、高品質なゲーミング体験に焦点を当てることで、Roninは洗練されたゲームプレイと合理化されたオンボーディングを提供しながら、普及を拡大することを目指しています。

Gunzilla GamesのWeb3ディレクターであるTheodore Agranat氏は、AAA側からの同様のアプローチを共有し、彼らのタイトルであるOff The GridがSteamやPlayStationに展開され、既存のゲームプレイを妨げるのではなく補完するWeb3機能を追加していることを説明しました。

OpenSeaの事業開発およびパートナーシップ責任者であるOliver Maroney氏は、暗号通貨の普及は抽象化にかかっていると強調しました。彼は、プレイヤーがプラットフォーム間でゲーム内トークンとシームレスにやり取りできるべきだと説明しました。Maroney氏によると、これらのやり取りを簡素化することで、Web3ゲーミングエコシステムに流動性、可視性、そして新しいオーディエンスをもたらすのに役立つでしょう。

Web2とWeb3の戦略の組み合わせ

Pixelsの創設者兼CEOであるLuke Barwikowski氏は、Web2のユーザー獲得手法とWeb3のインセンティブを組み合わせたハイブリッドアプローチについて議論しました。Pixelsのプレイ・トゥ・エアドロップモデルは、2024年のPIXELトークンローンチに先立ち、アクティブなプレイヤーにトークン報酬を配布し、業界全体で同様の戦略に影響を与えました。Barwikowski氏は、効果的なWeb2のプレイ・トゥ・アーンモデルを観察することで貴重な洞察が得られ、Web3ゲームがライブトークン運用経験を活用してよりスムーズな普及を実現できると指摘しました。

LongHash VenturesのShi Khai Wei氏やDWF LabsのAlessia Baumgartner氏などの投資家は、デジタル経済とトークン管理における新たなトレンドを強調し、Web3ゲーミングが実行可能な長期市場であるという継続的な信頼を反映しました。

Web3ゲーミングをより幅広いオーディエンスへ

YGG Play Summitは、Web3ゲーミングが、使い慣れたプラットフォームとの統合、簡素化されたトークンシステム、ハイブリッドな収益化モデルなど、主流に受け入れられやすい戦略をますます採用していることを強調しました。アクセシビリティとプレイヤーファーストのエクスペリエンスに焦点を当てることで、開発者と投資家はニッチなコミュニティを超えて、ブロックチェーンゲーミングを日常のゲーミング文化の一部にすることを目指しています。

よくある質問(FAQ) 

Web3ゲーミングとは何ですか?
Web3ゲーミングとは、ブロックチェーン技術を使用してゲーム内アセット、デジタル通貨、またはプレイヤーエコノミーを管理するビデオゲームを指します。多くの場合、プレイ・トゥ・アーン報酬、トークン化されたアイテム、分散型マーケットプレイスなどの機能が含まれます。

Web3ゲーミングはどのようにして主流のオーディエンスにリーチしていますか?
開発者は、Web3機能をSteam、PlayStation、モバイルデバイスなどの使い慣れたプラットフォームに統合しています。Web2のユーザー獲得とWeb3のインセンティブを組み合わせたハイブリッドモデルも、より多くのプレイヤーをオンボーディングするのに役立っています。

Web3ゲームにおいてトークンの抽象化が重要なのはなぜですか?
ブロックチェーントークンの使用を簡素化することで、プレイヤーは複雑な暗号システムを管理するのではなく、ゲームプレイに集中できます。シームレスなトークン統合は、より広範な普及を促進し、デジタルマーケットプレイスの流動性を高めます。

Web3ゲーミングの普及をリードしている企業はどこですか?
Sky Mavis、Gunzilla Games、OpenSea、Pixelsなどの企業は、Web3機能と主流のゲーミングプラットフォームを組み合わせる戦略を積極的に実施しています。

Web3ゲーミングにおいて投資家はどのような役割を果たしますか?
投資家は、新たなデジタル経済とトークンモデルに資金とガイダンスを提供し、Web3ゲーミングプロジェクトの持続可能な成長と長期的な存続可能性を確保します。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026