Why Web3 Still Faces UX Challenges

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

ゲームのユーザーエクスペリエンスデザインがWeb3のユーザビリティにどのように影響を与えているか、そしてOasysがより直感的でアクセスしやすいブロックチェーンアプリケーションへの転換をどのようにリードしているかをご覧ください。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Why Web3 Still Faces UX Challenges

Web3テクノロジーが進化を続けるにつれて、課題はスケーラビリティに限定されなくなりました。今日、主流の採用を阻む主な障壁はユーザビリティです。インフラとパフォーマンスが大幅に進歩したにもかかわらず、ほとんどのWeb3アプリケーションは一般の人々にとって使いにくいままです。ウォレットのインストール、ガス代、専門用語、断片化されたオンボーディングプロセスが、しばしば摩擦を生み出しています。

このテクノロジーは新しい形の所有権とインタラクションを約束しますが、直感的な体験を提供できないことがよくあります。対照的に、ゲーム業界は何十年にもわたって同様の課題に大規模に取り組んできました。ゲームがユーザーエクスペリエンスをどのように洗練させてきたかを検証することで、Web3プラットフォームの設計に適用できる明確な教訓があります。

Why Web3 Still Faces UX Challenges

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

ゲームがユーザーを最優先した方法

初期のアーケードゲームから現代のモバイルゲームに至るまで、ゲーム業界は常にユーザーをデザイン決定の中心に置いてきました。ゲームは、メカニクスに不慣れな人でも、親しみやすく、魅力的で、操作しやすいように作られています。オンボーディングは通常すぐに始まり、ユーザーはマニュアルを読んだり、複雑な設定をしたりすることなく、すぐにプレイを開始できます。これは、多くのWeb3アプリケーションとは対照的です。Web3アプリケーションでは、ユーザーはプラットフォームを探索する前に、ウォレットを作成し、シードフレーズを理解し、スマートコントラクトとやり取りする必要があることがよくあります。ゲームでは、インタラクションが最初に来て、学習は経験を通じて行われます。この即時オンボーディングの原則は、幅広い層の参加を促すのに効果的であることが証明されています。

ゲームが優れているもう1つの分野は、明確なフィードバックと構造化された報酬システムを提供することです。経験値、プログレスバー、アンロック可能なコンテンツなど、プレイヤーは自分の行動に価値があるという絶え間ない強化を受けます。このアプローチは定着率をサポートし、習慣を確立するのに役立ちます。多くのWeb3アプリケーションでは、フィードバックメカニズムが抽象的すぎるか、金融投機に根ざしているため、感情的なつながりや長期的なエンゲージメントを制限する可能性があります。ゲームの報酬システムの明確さと一貫性は、より意味のあるユーザーインタラクションのモデルを提供します。

ゲームはまた、複雑さを段階的かつ管理しやすい方法で導入します。初期のレベルは、コンテキスト内でメカニクスを教えるように設計されており、ユーザーはより高度な機能に遭遇する前に自信を築くことができます。このモデルは、知識に多額の先行投資を必要とするのではなく、使用を通じて学習をサポートします。Web3では、ユーザーは最初から複雑な金融または技術システムを理解することが期待されることが多く、これは意欲をそぐ可能性があります。スケーラブルな複雑さのゲームモデルを適用することで、障壁を減らし、分散型アプリケーションのより広範な探索を促すことができます。

感情的なエンゲージメントもゲームの強みです。プレイヤーはアバター、ストーリーライン、アチーブメントとつながりを形成し、ロイヤルティと所有感を高めることができます。Web3はしばしばデジタル所有権を技術的な用語で議論しますが、多くのアプリケーションは感情的な共鳴を生み出すことに失敗しています。物語やパーソナライゼーションがなければ、NFTなどのアセットは意味のあるコンテキストから切り離されているように感じられることがあります。ゲームは、感情的なデザインが長期的なユーザー関係を構築するために不可欠であることを示しています。

Tokenizing In-Game Assets - NFTs for Cross-Game Assets

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

テクノロジーへの多大な投資にもかかわらず、ほとんどのWeb3アプリケーションは、非技術的なユーザーにとって依然としてアクセスしにくいと感じられます。一般的な問題は、意味のあるインタラクションが行われる前にウォレットを接続する必要があることです。このアプローチは、ユーザーのジャーニーの冒頭に技術的な障壁を設け、価値を提供する前にコミットメントを求めています。これは探索を阻害するデザインパターンです。

もう1つの根強い課題は、バックエンドのメカニクスがユーザーに公開されていることです。ガス代、ネットワーク選択、コントラクト署名は、インタラクションの流れを中断する技術的なプロセスです。コンシューマーソフトウェアでは、これらの要素は通常、シームレスな体験を維持するために隠されています。しかし、Web3では、これらが非常に目に見える形で残り、あらゆるステップに摩擦を加えています。

Web3におけるユーザーのジャーニーは、しばしば断片化されています。分散型アプリケーションをナビゲートするには、ウェブサイト間を切り替えたり、ウォレットのポップアップを承認したり、サードパーティのブリッジやダッシュボードを使用したりする必要がある場合があります。この連続性の欠如は、特に初めてのユーザーにとって、体験をバラバラで混乱させるものに感じさせます。一貫したフローの欠如は、ユーザーの離脱とエンゲージメントの低下につながる可能性があります。

最後に、多くのWeb3インターフェースは機能的ですが、温かさや物語性に欠けています。これらはコア機能を提供しますが、信頼や感情的なつながりを構築しません。コンテキストやストーリーがなければ、ユーザーはプラットフォームに共感したり、自分の行動の重要性を理解したりすることが難しいと感じるかもしれません。これは、Web3が幅広いオーディエンス向けではなく、専門家向けのスペースであるという認識に貢献しています。

Advantages and Disadvantages to Blockchain Games - fragmented

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

Oasys: UXファーストのアプローチでWeb3へ

Oasysは、これらのユーザビリティの課題を念頭に置いて設計されたブロックチェーンです。ゲーム業界のプロフェッショナルによって開発されたこのプラットフォームは、ユーザーエクスペリエンスを基本的な原則として重視しています。既存の技術モデルにユーザーインターフェースを後付けするのではなく、OasysはUXをそのアーキテクチャに統合しています。

その一例が、プラットフォームのトランザクションコストへのアプローチです。ほとんどのブロックチェーンとは異なり、Oasysはガス代を完全に排除し、摩擦を減らし、ユーザーがコストを計算したりトークンを管理したりすることなくインタラクションできるようにします。この簡素化は、ユーザーがゲームや他の消費者向けアプリケーションに期待するシームレスなインタラクションを反映しています。

Oasysはスピードも優先しています。トランザクションは低遅延で確認され、ほぼリアルタイムで応答が提供されます。この応答性は、遅延がエンゲージメントを妨げるインタラクティブメディアの基準を反映しています。一貫した流動的な体験を維持することで、Oasysは現代のデジタルサービスによって形成されたユーザーの期待により密接に合致しています。

プラットフォームはまた、アクセスしやすいツールを通じて技術的な障壁を低くしています。例えば、Yukichi.funでは、コーディングを必要としないシンプルなインターフェースでユーザーがトークンを作成できます。この体験は、開発プラットフォームというよりもゲームに似ており、直感的で魅力的なものになるように設計されています。このアクセシビリティは、実験を奨励し、参加を広げます。

Oasysは、バンダイナムコやセガなどの確立されたゲーム会社の参加から恩恵を受けており、彼らのデザインとユーザーインタラクションの経験がプラットフォームの開発に生かされています。彼らの参加は、UXが後付けではなく、業界のベストプラクティスに基づいた指導原則であることを保証します。

Com2uS Group Joins Oasys Ecosystem

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

ゲームにインスパイアされたUXを反映したプロジェクト

Oasys上に構築されたいくつかのプロジェクトは、ゲームにインスパイアされたデザインがWeb3のユーザビリティをどのように向上させるかを示しています。例えば、TCGストアは、NFTを使用して物理的なトレーディングカードをデジタルラッパーで表現しています。パックを開けて新しいカードを発見するプロセスは、おなじみのゲームメカニクスを模倣しており、体験を理解しやすく、楽しいものにしています。

Yukichi.funは、トークン作成に遊び心のあるデザインを適用しています。技術的な複雑さを排除し、軽快で親しみやすいトーンを採用することで、このプラットフォームは、潜在的に威圧的なプロセスを魅力的でシンプルなものに変えています。

Kai: Battle of Three Kingdomsは、ゲームプレイを妨げることなくブロックチェーン要素を統合しています。ユーザーはゲームを楽しむためにスマートコントラクトやトークノミクスを理解する必要はありませんが、理解している人は追加の価値を見出すことができます。この目に見えない統合は、Web3機能を従来のデジタル体験に組み込むための効果的なモデルです。

Eight Blockchain Games on Oasys You Need to Know About

Web3がUXの課題に直面し続ける理由

Web3普及への道筋

Web3が投機とインフラ構築の初期段階を超えて進むにつれて、次の成長段階はユーザビリティにかかっています。人々は、直感的で、応答性が高く、感情的に魅力的なテクノロジーを採用する可能性が高くなります。パフォーマンスやスケーラビリティのみに焦点を当てるチェーンは、専門家向けのツールになるリスクがありますが、ユーザーエクスペリエンスを優先するチェーンは、より幅広いオーディエンスに到達できます。

Oasysは、この優先順位の変化を象徴しています。ゲームのデザイン原則を採用し、それをブロックチェーンインフラストラクチャに適用することで、Web3がよりアクセスしやすく、魅力的なものになるためのモデルを構築しています。シームレスなインタラクション、感情的なエンゲージメント、シンプルさに焦点を当てることで、日常のユーザーのニーズに合致したプラットフォームとしての地位を確立しています。

将来的には、デジタル所有権と分散型システムが、人々がオンラインで交流する方法においてより大きな役割を果たすようになるでしょう。そのためには、これらのインタラクションを可能にするプラットフォームが、注意深く、明確に、共感をもって設計される必要があります。Oasysは、その未来がどのように構築できるかを示す具体的な例を提供しています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026