コミュニティ主導の開発に注力する暗号通貨プロジェクトFLOKIは、待望のメタバースゲーム「Valhalla」を6月30日にメインネットでローンチする準備を進めています。すでにvalhalla.gameでテストネットが稼働しているこのゲームは、NFT所有権、戦略的なターン制バトル、オープンワールドのマルチプレイヤー探索を組み合わせたプレイ・トゥ・アーンのMMORPGとして構築されています。メインネットのリリースにより、FLOKIトークンを通じた完全な収益獲得機能が提供され、より広範なFLOKIエコシステムへの統合が深まります。

新しいWeb3 MMORPG Valhallaがプレイ可能に
新しいWeb3 MMORPG Valhallaがプレイ可能に
Valhallaは、従来のブロックチェーンゲーム以上のものとして設計されています。これはFLOKIエコシステムにおける中心的なユーティリティ製品であり、トークンに意味のあるユースケースを創出するというプロジェクトの使命を反映しています。北欧神話にインスパイアされたこのゲームでは、プレイヤーは広大なオンラインワールドを探索し、Veraとして知られるクリーチャーを飼いならして戦わせたり、リソースを収集したり、クエストを完了したりすることができます。ゲームプレイはスキルベースで戦略的に設計されており、六角形のグリッド上で行われるターン制の戦闘システムが特徴です。このシステムでは、プレイヤーは動きを計画し、Veraのアビリティを効果的に使用して敵を倒す必要があります。

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NFT、OP BNBメインネット、そしてゲームプレイ
Vera、装備、アイテムを含むすべてのゲーム内アセットは、オンチェーンに保存されたNFTとして表現されます。この構造により、プレイヤーはエコシステム内で自分のアセットを完全に所有し、取引することができます。ゲームは完全にウェブブラウザで動作するため、参入障壁が取り除かれ、Web3ネイティブのユーザーと従来のゲーマーの両方がアクセスしやすくなっています。大規模なダウンロードは不要であり、これはシームレスなゲーム体験を提供するというFLOKIの目標と一致しています。
FLOKIのコミュニティリレーションズオフィサーであるペドロ・ヴィダル氏によると、Valhallaの開発は短期的な注目ではなく、長期的な価値に基づいています。ヴィダル氏は、チームが持続不可能な経済や劣悪なゲームプレイデザインなど、ブロックチェーンゲームでよく見られる課題に対処するゲームを構築することにコミットしていると述べました。彼は、Valhallaが単に話題を呼ぶためだけに作られているのではなく、Web3テクノロジーの利点を統合した、プレイヤーにとって楽しくやりがいのある体験を提供することを強調しました。

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プレイ・トゥ・アーンのFLOKIトークン、PvEとPvP
Valhallaのメインネットローンチにより、プレイヤーはPvE(プレイヤー対環境)クエスト、PvP(プレイヤー対プレイヤー)バトル、ゲーム内経済での取引など、さまざまなゲーム内アクティビティを通じてFLOKIトークンを獲得できるようになります。オープンワールド構造により、プレイヤーは同盟を結び、リアルタイムでチャットし、ユーザーインタラクションによって形成されるダイナミックなデジタル経済に参加することができます。
町、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)、ランドマークは、クエスト、取引、コミュニティ活動の中心的なハブとして機能します。バトルコンポーネントは、プレイヤーがVeraクリーチャーを使用して戦術的なデュエルを行う、より集中したターン制モードに移行します。各Veraには独自のアビリティとステータスがあり、戦闘での成功は相手の戦略を予測し、それに対抗することにかかっています。このアプローチは、バランスの取れたスキル主導のゲーム環境をサポートします。
メインネットリリースに向けて、Valhallaテストネットはゲームプレイの改善と新機能の導入のために着実にアップデートを受けています。最新バージョン0.35.0では、新しいVera、戦闘戦略を強化するエンチャントされたアミュレット、Vera Essenceと呼ばれるリソースが追加されました。これらの継続的なアップデートは、プロジェクトがゲームに最初から奥深さとリプレイアビリティを構築しようとする努力を反映しています。プレイヤーは公式ウェブサイトからテストネットにアクセスし、メインネットバージョンを特徴づける戦闘システム、オープンワールド探索、NFTインタラクションを体験することができます。

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グローバルマーケティングと実世界での露出
ローンチを支援するため、FLOKIは複数のプラットフォームでグローバルマーケティングキャンペーンを開始しました。YouTubeキャンペーンは6月20日に開始され、米国、ラテンアメリカ、アジアの視聴者をターゲットにしています。これに続き、6月16日にはTwitchキャンペーンが開始され、米国、ブラジル、トルコの視聴者にリーチしています。さらに、Candy CrushやCall of Duty: Mobileなどの人気タイトルでのゲーム内モバイル広告は、200万回以上のインプレッションを生み出すと予想されています。
Valhallaのマーケティング活動は、物理的な世界にも及んでいます。FLOKIは最近、競技ゲームに焦点を当てたイベントである2025年グローバルeスポーツ産業ウィークのプレゼンティングパートナーに指名されました。また、1000万人以上の視聴者が見込まれるクリケットトーナメントであるバローダプレミアリーグを後援しました。eスポーツ分野では、FLOKIは競技チームとコンテンツチャンネルで知られるグローバルeスポーツ組織Methodと提携しています。米国では、Valhallaキャンペーンは、タイムズスクエアのような交通量の多い場所での全国テレビ広告やデジタルビルボードを通じて、主流の視聴者にリーチしています。
最終的な考察
Valhallaのメインネットでのローンチは、FLOKIとより広範なWeb3ゲーム分野にとって重要なマイルストーンとなります。戦略的なゲームプレイ、アセットの実質的な所有権、統合された収益メカニズムを組み合わせることで、Valhallaはプレイヤーにバランスの取れた魅力的な体験を提供することを目指しています。Web3インフラストラクチャ、アクセスしやすいブラウザベースのデザイン、ユーザー所有権への注力の組み合わせは、既存の多くのブロックチェーンゲームとは一線を画しています。興味のあるプレイヤーは、valhalla.gameにアクセスして、フルリリースに先立って現在のテストネットバージョンを試すことができます。



