今週水曜日、SophonによるSOPHトークンがローンチされ、Web3業界全体で注目を集めています。最も注目されているレイヤー2(L2)ネットワークのローンチの一つとして、SOPHの初期パフォーマンスは、より広範な市場センチメントを洞察する機会を提供すると期待されています。Sophonは、他の最近のプロジェクトで見られるおなじみの物語と自身を連携させ、「暗号技術を活用した消費者体験のためのOS」とブランディングしています。このポジショニングは、分散型アプリケーション向けの消費者第一のインフラストラクチャの構築に注力してきた別のL2であるAbstractのそれと似ています。

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token
チェーン活動の触媒としてのゲーミング
ゲーミングは、Web3の領域、特にユーザーと流動性を引き付けようとしている新しいL2チェーンの間で、ますます重要な役割を担っています。Sophonは、最近発表された2つの放置系ゲームでこのトレンドを追っているようです。Hedge Empireは、プレイヤーが金融ファンドを管理し成長させるブロックチェーンベースのゲームであり、Angelic Kingdomは、進行システムの一部としてSoulbound Tokens(SBT)を組み込んだオンチェーンのロールプレイングゲームです。Angelic Kingdomは、Inhumanからのアドバイザリーサポートも受けており、ゲームメカニクスを構築するための協力的な取り組みを示しています。
これらの開発は、Abstractネットワーク上でのOnchain Heroes(OCH)のローンチを彷彿とさせます。OCHのリリースは、チェーンの初期活動とボリュームのかなりの部分を占めました。これは、シンプルなメカニクスでありながら高いユーザーエンゲージメントを持つ放置系ゲームが、新しいプラットフォームでの早期採用と注目を集める効果的なツールとして機能することを示唆しています。

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token
ポンジスキーム型モデルとユーザー獲得における役割
OCHや類似のゲームジャンルの成功は、ポンジスキーム型の放置系ゲームが、レイヤー2チェーンが勢いを築くための新しい戦略となる可能性を提起しています。これらのアプリケーションは、DeFi要素をアクセスしやすく魅力的な形式で包み込んだゲームのようなインターフェースを提供します。これにより、複雑な金融商品には伝統的に関わらないかもしれないが、楽しいゲームループとインセンティブに惹かれるユーザーにアピールします。
取引量がユーザーの注目と直接相関する市場において、これらのゲームは単なるエンターテイメント以上のものとなります。これらは、参加と流動性の両方を促進するユーザー獲得チャネルとして機能します。このアプローチは、2025年に特に顕著であり、軽い投機的要素を含むカジュアルなブロックチェーンゲームである「カジュアルデゲン」ゲームが、初期の牽引力を生み出すのに効果的であることが証明されています。

Abstract Games
インセンティブ構造と持続可能性に関する疑問
Abstract XPのような二次的なインセンティブ構造は、エンゲージメントと投機の追加レイヤーを加えてきました。これらのシステムは、継続的なインタラクションに対してユーザーに報酬を与え、ゲームベースのモデルの有効性をさらに増幅させています。しかし、このような戦略の長期的な実行可能性と倫理的側面については疑問が残ります。Bigcoinをめぐる過去の論争は、これらのモデルが透明性と持続可能性に関する懸念を引き起こすことがあることを示しています。
ユーザーの視点から見ると、これらのエコシステムへの早期参加は有利になる可能性があります。特に、新しいチェーンで最初にローンチされるゲームの場合です。しかし、エコシステム全体への広範な影響、特にユーザーの定着、真のユーティリティ、持続可能な成長については、開発者とコミュニティが時間をかけて対処する必要がある領域として残っています。
最終的な考察
Sophon SOPHトークンのローンチと、Hedge EmpireやAngelic Kingdomのようなゲーミングアプリケーションの導入は、進化するWeb3エコシステムの主要なトレンドを浮き彫りにしています。L2ネットワークがユーザーと流動性を引き付ける新しい方法を模索する中で、ポンジスキーム型の放置系ゲームは、初期段階の戦略プレイブックにおいて注目すべきツールになりつつあります。これらのモデルは短期的なエンゲージメントを生み出すのに効果的であるように見えますが、持続可能性とユーザー価値に関する継続的な精査が、今後数ヶ月でこれらのアプローチがどのように進化するかを形作るでしょう。
出典: GamingChronicles



