現代のゲームが展開されるダイナミックな状況において、web3テクノロジーの登場は、プレイヤー主導のエコノミーと二次流通市場がゲーム体験の形成において極めて重要な役割を果たす新時代をもたらしました。
この記事では、web3がゲームエコシステムに与える変革的な影響を掘り下げ、分散型テクノロジーとブロックチェーンイノベーションが、プレイヤーがゲーム内エコノミーに影響を与えるだけでなく、活気ある二次流通市場に積極的に参加することをどのように可能にするかを考察します。
仮想資産からユニークなゲーム内アイテムに至るまで、web3とプレイヤー主導のエコノミーの交差点は、前例のない機会を開き、ゲームエコシステムを認識し、関与する方法を再定義します。

従来のゲーム
ゲーム業界では、ビデオゲームパブリッシャーは歴史的にゲーム内エコノミーを厳格に管理し、プレイヤーの所有権条件を規定してきました。
残念ながら、2018年のOPSkinsの事件のように、Valveが突然トレーディングボットを終了し、プレイヤーが200万ドル相当のレアなコスメティックアイテムを失う事態は、プレイヤーの脆弱性を浮き彫りにしました。さらに、中国でのWorld of Warcraftの突然のサービス終了は、一夜にして300万のプレイヤーアカウントを消滅させ、プレイヤーがゲーム内アイテムに対する真の所有権を持っていないことを強調しました。

この現実は、プレイヤーがレアな装備の獲得やキャラクターの育成に多大な時間と労力を費やしているにもかかわらず、真の所有権を持っていないという厳しい真実を露呈しています。ゲーム会社は、サービス規約の変更、アクセス権の剥奪、アイテムの削除、あるいは仮想世界全体の閉鎖を行う権限を持っており、ゲーマーは無力で中央集権的な意思決定に左右されることになります。
(1) グレーマーケット
ゲーム内アイテムのグレーマーケットという概念は、ゲーム業界の長年の特徴でした。中古ゲームの販売を超えた二次流通市場は、2001年のIGE(Internet Gaming Entertainment)のようなプラットフォームとともに注目を集めました。
IGEは、ゲーム内アイテムをリアルマネーで販売することで、広範なファーミング作業なしにWorld of Warcraftの通貨を求めるプレイヤーのニーズに応えました。「ゴールドファーミング」を禁止しようとするゲーム会社の試みにもかかわらず、今日のサプライヤーの存続は、希少または獲得困難なゲームアセットへの需要に牽引された二次流通市場の回復力を示しています。

(2) ブロックチェーンの利点
ブロックチェーンテクノロジーは、ゲーマーにゲーム内アイテムの安全な所有権を提供し、ゲームチェンジャーとして登場します。プレイヤーに力を戻すブロックチェーンは、従来のゲームモデルにはない真の所有権を保証します。
ゲーム内アイテムは、中央集権的な会社のサーバー上のデータとしてではなく、安全かつ独立して存在する、永続的なブロックチェーンのエントリーとなります。ブロックチェーンにより、ゲームパブリッシャーはプレイヤーが苦労して獲得したゲーム内アイテムに対する一方的な権利を失い、真の所有権をプレイヤーに付与します。
(3) NFTマーケットプレイス
NFTマーケットプレイスは、複数のゲームにわたるゲーム内アセットの売買または取引を促進します。Immutable Marketplaceのようなプラットフォームは、Immutableエコシステム内のさまざまなゲームの多様なデジタルアイテムにプレイヤーを接続します。提供されるアイテムは、レアなキャラクタースキンやユニークな武器から、仮想不動産、アバターキャラクターなど多岐にわたります。
例えば、Immutableを基盤とするNFTマーケットプレイスであるTokenTroveでは、ユーザーはブロックチェーンテクノロジーによって保護された、ユニークに識別可能なNFTとして表現された、Gods Unchainedカード、Illuviumの土地、Habbo Hotelのアイテムを購入できます。

Immutableの役割は?
Immutable (IMX) は、プレイヤー主導のゲームエコノミーへの移行を加速させることで際立っており、この変革を以下を通じて解き放っています。
(i) ゲームアセットの真のデジタル所有権
(ii) オープンな二次流通市場とアセットの自由な取引
(iii) 安全な取引プラットフォームとシームレスなユーザーエクスペリエンス
Immutableおよび類似のプラットフォームは、メインストリームのブロックチェーン採用に必要なインフラストラクチャを提供し、二次流通市場に最適化されたユーザーフレンドリーでガスレスな環境を提供します。これらのプラットフォームにより、誰でも最小限の労力でゲームアセットを簡単に売買または転送できます。

最終的な考察
要約すると、web3テクノロジーはゲームの状況を一変させ、プレイヤーに増大した自律性を提供してきました。中国でのWorld of Warcraftの突然のサービス終了のような過去の出来事は、中央集権的なエンティティによる決定に左右されるプレイヤーの不安定な立場を強調しました。
IGEのようなプラットフォームに代表されるグレーマーケットは、ゲーム内アセットを入手するための代替手段に対する継続的な需要を明らかにしました。しかし、最も重要な進歩は、ブロックチェーンテクノロジーの統合から来ており、プレイヤーに真の所有権を提供し、ゲーム会社による恣意的な介入からゲーム内アイテムを保護します。
Immutable Marketplaceのようなプラットフォームに代表されるNFTマーケットプレイスは、ゲームにおけるweb3の影響をさらに増幅させます。プレイヤーは異なるゲーム間でアセットをシームレスに取引でき、クローズドなエコシステムから解放されます。
Immutableのユーザーフレンドリーでガスレスな環境への取り組みは、プレイヤー主導のエコノミーにおける取引を簡素化し、メインストリームのブロックチェーン採用に向けた進歩を示しています。本質的に、web3とゲームの融合は、世界中のプレイヤーにとって、より包括的で、権限を与えられ、ダイナミックな未来への移行を示しています。
この記事は、Immutableからの元のブログ記事に触発されたもので、詳細については彼らのウェブサイトで全文を読むことができます。







