Konvoyの最新データによると、Unreal Editor for Fortnite (UEFN) は、Fortnite Creativeの機能を拡張し、プレイヤーが独自のゲームを作成・公開できるようにすることで、ゲーム業界に急速な影響を与えています。2023年のローンチ以来、UEFNは目覚ましい成長を遂げ、クリエイターは80,000以上のアイランドを公開し、初年度だけで3億2,000万ドル以上を稼ぎ出しました。これは、約15,000人のクリエイターが1億3,000万人のプレイヤーを彼らのゲームに引き込んだことによって達成されました。

開発者Discordチャンネルのユーザー数
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
UEFNはまだローンチから1年しか経っていませんが、その開発者エコシステムは急速に拡大しており、Robloxのような他のユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームと競合し始めています。この成長は、UEFNのDiscordコミュニティにおけるフォロワー数の増加からも明らかです。
この記事では、UEFNエコシステム内の最近の進展、進化するコンテンツの状況、そしてEpic Gamesがプラットフォームの可能性を最大限に引き出すために取り組むべき課題について探ります。「コンテンツは王様」という理念はUEFNの戦略の中心であり、プラットフォームを豊かにするためにパートナーシップと社内知的財産(IP)に焦点を当てています。

Roblox
自社知的財産(IP)
Epic Gamesは、Psyonix (Rocket League) やMediatonic (Fall Guys) のような戦略的買収を通じて、自社IPを強化してきました。2024年のGame Developers Conference (GDC) で、Epicはこれらの人気IPのUEFNプラットフォームへの新たな統合を発表しました。
注目すべきパートナーシップ:LEGOとDisney
LEGO
特に注目すべきパートナーシップの1つはLEGOとのもので、その結果としてLEGO Fortniteが誕生しました。このコラボレーションは大成功を収め、リリース初日には約250万人の同時接続プレイヤーを集めました。これにより、Fortniteにサバイバルクラフトジャンルが導入され、従来の三人称シューター形式を超えたゲームプレイの多様化が図られました。このパートナーシップは、年配のプレイヤーから若いプレイヤーまで幅広い層にアピールし、昼夜サイクルなどの新しいクリエイターツールの開発を必要としました。
Disney
Disneyとの最近のパートナーシップは、Disney、Pixar、Marvel、Star WarsなどのコンテンツをUEFNにもたらすことを目指しています。このコラボレーションにより、新しいゲームモードが導入され、より若い層のプレイヤーを引きつけ、プラットフォームのユーザーベースをさらに多様化することが期待されています。これにより、戦闘中心のゲーム以外の子供向けコンテンツや様々なジャンルに特化した開発者にも機会が生まれます。

Disney
開発者アップデートと2024年ロードマップ
Epic Gamesは、コア技術の進歩、新しいテンプレート、強化された作成・公開ツールを含むアップデートを提供することで、開発ロードマップの透明性を確保しています。
主なアップデートは以下の通りです。
- レベル構築テンプレート:意欲的なデザイナーのためのUEFNの基本。
- 正投影カメラ:奥行きのない平坦なシーンをレンダリングでき、2.5Dゲームに最適。
- ステータスクリエイター:ミニゲームのステータスを作成可能。
- プロキシミティチャット:指定された範囲内でのコミュニケーションを促進。
- ライトクライアント:Fortniteのダウンロードサイズを削減。
これらのツールは、開発者が作成できるゲームタイプの範囲を広げ、イノベーションとユニークなゲーム体験を促進します。

Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
課題とメタバースへの道
UEFNが広く普及するためには、大きな進歩を遂げたにもかかわらず、いくつかの障害が残っています。Epic Gamesは2024年のロードマップでこれらの問題に対処する予定ですが、これらの解決策の有効性がプラットフォームの成長にとって重要となるでしょう。
- ゲームツール:新しいツールが開発されているものの、ツールボックスはまだ完成しておらず、一部の開発者がプラットフォームを最大限に活用することを制限しています。
- 分析機能の不足:現在の分析ツールでは、開発者が高パフォーマンスのゲームを理解するのに不十分であり、チャートのトップを維持することが困難になっています。
- 発見性:毎日多くのアイランドが追加されるため、発見が困難になり、新しいゲームが注目を集めるのが難しくなっています。
- Fortniteを介した流入:主要なユーザーベースはFortniteに密接に結びついており、Fortniteの従来の魅力以外のジャンルの成長を妨げる可能性があります。
これらの課題をうまく克服することで、UEFNのフライホイールが加速し、多様なプレイヤーベースを引きつけ、UEFNを「ゲーミングメタバース」の重要な要素へと変革するでしょう。

Epic Games Store
最終的な考察
Unreal Engine for Fortnite (UEFN) は、ユーザー生成ゲームコンテンツ分野において、Robloxのような既存のプラットフォームと競合する主要な候補として急速に台頭してきました。LEGOやDisneyといった主要IPとの戦略的パートナーシップは、その魅力を広げ、多様なプレイヤー層を牽引しています。しかし、有望な進展があるにもかかわらず、依然として重要な課題が残っています。
ゲーム開発ツール、分析、発見性における制限に対処することが、UEFNの継続的な成長にとって不可欠となるでしょう。これらの障害がうまく克服されれば、UEFNはゲーミングメタバースの礎となる可能性を秘めています。この記事はオリジナルのブログ投稿に触発されたもので、詳細についてはオリジナルの記事をご参照ください。



