Ubisoftは、最近の6日間にわたる決算発表の延期理由について説明し、同社が売却された、あるいは最大の投資家であるTencentから分離したという噂を一蹴しました。決算説明会で、CEOのYves Guillemot氏は、延期は7月の新監査人の任命と、2025年度会計の再計算が必要になったことに起因すると説明しました。
修正は、前期および夏に計上された2つのパートナーシップからの収益認識に関する問題に関連していました。CFOのFrederick Duguet氏は、この再計算によりUbisoftが特定の融資契約におけるレバレッジ・コベナントを一時的に違反したと付け加えました。
同社は、進行中のTencentからの投資収益を利用して、影響を受けた債務証書を早期に返済することでこの問題に対処しました。会計更新にもかかわらず、Ubisoftは7月から9月の四半期で4億9100万ユーロ(5億6700万ドル)の純予約高を報告し、ガイダンスを上回り、前年同期比39%の増加となりました。
主要フランチャイズのパフォーマンス
Ubisoftは、主要フランチャイズ全体で好調なパフォーマンスを強調しました。Assassin’s Creed Shadowsは2025年3月にリリースされ、約2億1100万セッション日を記録し、過去2年間の平均を約35%上回りました。
Assassin’s Creed Mirageのアップデートも、同タイトルの累計プレイヤー数を1000万人以上に押し上げました。Rainbow Six Siegeはプレイヤーを引きつけ、セッションアクティビティを維持し続けましたが、一時的なチートの増加がプレイヤー全体の支出に影響を与えました。Ubisoftは、問題を特定し、是正措置を実施していると述べています。
同社は、Tencentとのパートナーシップが順調に進んでいることを確認しました。Tencentは、Assassin’s Creed、Far Cry、およびRainbow Sixのプロジェクトを監督するUbisoft子会社Vantageに11億6000万ユーロ(12億5000万ドル)を投資する予定です。
人員配置とコスト管理
Ubisoftは、コスト削減戦略の一環として、継続的な人員削減も報告しました。9月末の従業員数は17,097人で、3月の17,782人から減少し、2022年の約21,000人から大幅に減少しました。同社は、これらの措置は、主要なゲームフランチャイズに焦点を当てながら、業務を効率化するための広範な取り組みの一部であると述べています。
ゲーム開発におけるジェネレーティブAIの統合
決算説明会で、Guillemot氏は、Ubisoftがスタジオ全体でジェネレーティブAI技術を採用していることについて議論しました。同社はプロトタイピングから、プレイヤーが操作するNPC(プレイヤーのインタラクションに応答するAI駆動キャラクター)など、実用的な方法でのAIの応用へと移行しました。チームは、プログラミング、アート、ゲーム品質向上におけるAIのユースケースを模索しており、プレイヤー体験と制作ワークフローの両方に技術を統合することへのコミットメントを示しています。
2026年初頭の今後のゲームリリース
Ubisoftは、2026年の最初の3ヶ月間に4つのタイトルをリリースする計画を確認しました。これには、モバイルゲームのRainbow Six Siege MobileとThe Division Resurgence、およびPrince of Persia: The Sands of Timeのリメイクが含まれます。4番目のゲームはまだ発表されていませんが、業界筋はAssassin’s Creed IV: Black Flagのリメイクである可能性を示唆しています。これらのリリースは、Ubisoftが人気フランチャイズを活用しつつ、モバイルおよびリマスターコンテンツへの拡大を続けることを示しています。
Source: Game File
よくある質問 (FAQ)
Ubisoftの決算発表が延期されたのはなぜですか?
延期は、2つのパートナーシップからの収益認識に関連する会計調整と、2025年7月の新監査人の任命が原因でした。
Ubisoftは売却されるのですか、それともTencentとのパートナーシップを終了するのですか?
いいえ。Ubisoftは売却されておらず、Tencentとのパートナーシップは順調に進んでいることを確認しました。TencentはUbisoft子会社Vantageに11億6000万ユーロ(12億5000万ドル)を投資しています。
最近の四半期におけるUbisoftの主要ゲームのパフォーマンスはどうでしたか?
Assassin’s Creed Shadowsは2億1100万セッション日を生み出し、Assassin’s Creed Mirageのアップデートは累計プレイヤー数を1000万人以上に押し上げました。Rainbow Six Siegeはプレイヤーアクティビティが増加しましたが、チートが一時的に支出に影響を与えました。
UbisoftはジェネレーティブAIをどのように活用していますか?
Ubisoftは、プレイヤーが操作するNPCや、プログラミング、アート、全体的なゲーム品質のためのAI支援開発を含む、スタジオ全体でジェネレーティブAIを統合しています。
2026年初頭にUbisoftからリリースされるゲームは何ですか?
確認されているリリースには、Rainbow Six Siege Mobile、The Division Resurgence、およびPrince of Persia: The Sands of Timeのリメイクが含まれます。4番目の未発表ゲームも予定されており、おそらくAssassin’s Creed IV: Black Flagのリメイクとなるでしょう。




