最新の事業再編策を発表したUbisoftに対し、少なくとも1,200名の従業員が参加する国際的なストライキが発生しました。2026年2月10日から12日までの3日間行われたこのストライキは、コスト削減と事業変更が進む中、同社の経営陣と従業員との間の継続的な緊張関係を反映しています。参加者の大半はフランスに拠点を置いており、ミラノでも参加が報告されています。
今回のストライキは、Ubisoftが1月下旬にスタジオ閉鎖、6本のゲームのキャンセル、そしてパリ本社での最大200名の雇用削減案を発表したことを受けて行われました。同社は、強制的な解雇ではなく、自主的な退職を促すフランスの「Rupture Conventionnelle Collective(集団的契約解除)」プロセスを通じて人員削減を実施する計画です。
組合、オフィス出社義務化を批判
今回のストライキは、Ubisoftの週5日間のオフィス出社義務化に対する組合の反対が一部の原因となっています。1月28日、フランスの5つの組合は共同声明を発表し、国際的な従業員に対し抗議への参加を呼びかけました。組合代表者によると、従業員は長年にわたり、高い業務負担と継続的な事業再編のプレッシャーの中で、昇給がほとんど、あるいは全くない状況に直面しています。パリオフィスのSolidaires Informatique組合の代表であるMarc Rutschlé氏は、従業員が大きな事業上の負担を抱えながらも、人員削減が行われていることを指摘しました。
職場方針を巡る緊張は、Ubisoftでは新しいことではありません。2024年9月にも、フランスの700名以上の従業員が、同じオフィス出社義務化を巡って3日間のストライキを行っており、リモートワークに関する同社の指示に対する長期的な不満を示していました。
事業再編と市場への影響
最近の従業員のストライキは、Ubisoftのより広範な組織変更と重なっています。今年初め、同社は開発チームをジャンルに特化した「クリエイティブハウス」に再編し、それぞれに完全な財務およびクリエイティブの権限を与えました。モバイル事業は、管理と開発を効率化するために、1つのクリエイティブハウスの下に統合されました。
この再編は、厳しい市場環境の中で行われています。Ubisoftは世界中に約17,000名の従業員を抱えており、同社が「大規模な組織的、運営的、ポートフォリオのリセット」と表現する期間中の1月下旬には、株価が15年ぶりの低水準に落ち込みました。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
Ubisoftの従業員がストライキを行っているのはなぜですか?
従業員は、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセル、人員削減、週5日間のオフィス出社義務化を含む、同社の最近の事業再編に対応してストライキを行っています。
何人のUbisoft従業員がストライキに参加していますか?
3日間のストライキの初日には、少なくとも1,200名の従業員が参加し、主にフランスで、ミラノでも追加の参加がありました。
UbisoftのRupture Conventionnelle Collectiveプロセスとは何ですか?
RCCプロセスは、会社が強制的な解雇の代替として、自主的な退職を通じて人員を削減することを可能にし、強制的な冗長化に代わる選択肢を提供するものです。
Ubisoftは組織構造にどのような変更を加えましたか?
Ubisoftは、それぞれ独立したクリエイティブおよび財務管理権限を持つ、ジャンルベースのクリエイティブハウスに事業を再編しました。また、モバイル事業を単一のクリエイティブハウスの下に統合しました。
Ubisoftは以前にも同様の労働行動に直面したことがありますか?
はい、2024年9月には、フランスの700名以上の従業員が、同じオフィス出社義務化を巡って3日間のストライキを行いました。
市場はUbisoftの事業再編にどのように反応しましたか?
2026年1月下旬までに、Ubisoftの株価は、同社の主要な組織的およびポートフォリオの変更の中で、15年ぶりの低水準に落ち込みました。
ストライキはUbisoftのゲームリリースに影響しますか?
ストライキは開発スケジュールに一時的な影響を与える可能性がありますが、Ubisoftは今後のゲームリリースに即時の遅延を発表していません。




