Rumble Arcadeは、ゲームとその開発元であるTribo Gamesのビジョンに関する新しいホワイトペーパーを公開しました。モバイルゲームのベテランによって設立されたこのスタジオは、次世代のマルチプレイヤーゲームを開拓するというミッションを掲げています。彼らの主要なWeb3の柱として、スタジオは堅牢で活気のあるオープンエコノミーと分散型ライブオペレーションを挙げています。
330万ドルの資金調達を実施
ホワイトペーパーの公開と同時に、同社はこれまでに330万ドルの資金調達を行ったことを発表しました。出資者には、クリプトとゲームの両セクターから著名なファンドやエンジェル投資家が含まれています。その中には、Play Ventures、Liquid X、Lizard Labs、そしてAvalancheがあります。Merit Circleは注目すべき投資家であり戦略的パートナーであり、Rumble ArcadeはBeamブロックチェーン上に構築されています。
CEOのMika Kuusistoは次のようにコメントしています。「当社は『プレイヤーはより良いものを享受すべきである』という前提に基づいて設立されました。インセンティブの整合性は、当社の成長モデルの鍵であるだけでなく、未開拓のゲームプレイパターンを追求するエキサイティングな機会でもあります。新しいビジネスモデルは、新しいタイプのゲームコンテンツを解き放ちます。私たちはゲームがどこへ向かっているかを見ています。私たちはそこに最初に到達したいと考えています。」
サービスとしてのゲームモデルをさらに進化させる
Rumble Arcadeは、競争イベントを活用してオンチェーン報酬を配布し、ゲームに活気を与えています。スタジオは、サードパーティがゲーム内で独自のイベントをホストし、人気のあるアクティビティによって生み出される価値を獲得する機会を提供していると述べています。このアプローチは分散型ライブオペレーションと名付けられています。
ホワイトペーパーで概説されている目標は、創造的で自律的なコミュニティ参加のためのオープンエンドなイベントフレームワークを作成することです。このモデルのプレビューは、現在進行中のコミュニティカップで見ることができ、ゲームギルドやその他のコミュニティがゲーム内で3日間の競技会を共同開催しています。
CPOのBorja Guillanは次のように述べています。「ライブオペレーションは、長続きするゲームと現代のゲームIPを構築するために不可欠です。Web3は、サービスとしてのゲームモデルをエコシステムベースのモデルへと進化させることを可能にします。私たちは会場を提供し、皆様がパーティーを盛り上げます。」

Rumble Arcade ゲームプレイ スクリーンショット
オープン開発から1年
スタジオは、迅速なイテレーションとコミュニティとの密接なフィードバックループを優先しています。プレイヤーは2023年7月からRumble Arcadeのアルファ版にアクセスしています。Tribo Gamesは「主流のWeb3ゲームの標準を設定する」ことを目指しています。スタジオは、スナック性、簡単なオンボーディング、軽量クライアントなどの要素でプレイヤーを惹きつけようとしています。
モバイル市場はスタジオにとって優先事項ですが、クロスプラットフォームプレイは、最初のタイトルだけでなく将来のタイトルにとっても、市場投入戦略の重要な要素として言及されています。Rumble Arcadeは現在、ブラウザまたはプログレッシブウェブアプリとして動作します。詳細については、こちらの公式プレスリリースをご覧ください。



