The Sandbox

The Sandbox:EUゲーム業界でイノベーションを牽引

ブロックチェーンを活用した仮想世界「The Sandbox」が、EUのゲームおよび文化シーンに革新をもたらす仕組みをご紹介します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

The Sandbox

欧州連合(EU)はブロックチェーン技術の最前線に位置しており、欧州ブロックチェーンサービスインフラ(EBSI)のような取り組みが分散型ガバナンスの進歩を主導しています。政府の取り組みと並行して、ブロックチェーンを活用したコンシューマー企業が、クリエイティブな表現とコミュニティエンゲージメントに革命をもたらしています。

これらのイノベーターの中でも、イーサリアムブロックチェーン上に構築された仮想世界であるThe Sandboxは注目に値します。本記事では、The SandboxがEUのゲームおよび文化の状況において、いかにイノベーションを牽引しているかをご紹介します。また、パートナーシップ、コミュニティの取り組み、そしてクリエイターとプレイヤー双方に力を与える最新機能についても解説します。

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

The Sandbox ロゴとキャラクターアート

60以上のブランドパートナーシップ

The Sandboxは、Square Enix、ATARI、Gucciといった業界の巨人を含む、60を超えるブランドパートナーシップという印象的なラインナップを誇っています。ブロックチェーン技術を活用することで、プラットフォームはユーザーがユーティリティトークンである$SANDを使用して仮想体験を構築、所有、収益化することを可能にします。ユーザーエンパワーメントへのこのコミットメントは、平等なアクセスを促進し、クリエイターエコノミーの成長に貢献するというチームのビジョンに反映されています。

イノベーションとコラボレーションのハブとして位置づけられたThe Sandboxは、デジタル空間へのアクセスを民主化し、世界中のユーザーに力を与えることを目指しています。Sebastien Borget、The Sandboxの共同創設者兼COOは、プラットフォームが創造性とコミュニティエンゲージメントを育む上での役割を強調しています。

Sebastien Borget氏は次のように述べています。「私たちは、メタバースがクリエイターへの認知度を高め、新しい学習フォーマットを提供する原動力になると考えています。これは善、社会的、環境的影響のための原動力であると信じているため、パリにハブを設立し、EUおよびそれ以降のイノベーション、クリエイター、コミュニティのハブとなることを目指しています。」

The Sandbox Sebastian

Sebastien Borget The Sandbox共同創設者兼COO

ヨーロッパはブロックチェーンイノベーションに強気

The Sandboxは、ヨーロッパの活気あるブロックチェーンスタートアップエコシステムに積極的に貢献しています。EUは世界で最も多くの仮想通貨スタートアップを抱えており、プラットフォームが地域のコミュニティや業界イベントと連携することは、イノベーションを促進する上で極めて重要な役割を果たしています。

パリで開催された権威あるWorld of Womenガラを主催することから、ネットワーキングイベントの企画まで、The Sandboxは業界の成長に適した環境を育成し、次世代のクリエイターを刺激しています。

ヨーロッパは、米国やアジアを上回る最も多くのベンチャー企業を擁し、世界の仮想通貨スタートアップシーンをリードしています。最近のデータによると、ヨーロッパの仮想通貨スタートアップへのベンチャーキャピタル投資は、仮想通貨スタートアップ分野における世界の早期段階投資総額の20%に相当する、前例のない57億ドルに達しました。

State of EU Crypto Startups Report 2023

State of EU Crypto Startups Report 2023年3月

ゲームと文化の交差点

デジタル領域において、The Sandboxはユーザーに多面的な体験を提供することで、従来のゲームのパラダイムを超越しています。仮想コンサートへの参加から没入型の近隣地域探索まで、ユーザーはさまざまな実質的な価値のある活動に参加できます。

プラットフォームのユーザーベースは増加を続けており、500万以上のウォレットと平均プレイヤーエンゲージメントの大幅な増加が見られます。最近の展開は、クリエイターとプレイヤー双方にとってのプラットフォームの魅力をさらに高めています。セルフパブリッシングの導入により、ユーザーは自分の作品を即座に共有できるようになり、多様なユーザー生成コンテンツのエコシステムが促進されます。

Game Maker v0.9は、コーディング知識なしで没入型体験を開発するための新しい機能とツールをクリエイターに提供します。さらに、Game Maker Fundは、プラットフォームへの貢献に対して、クリエイターに助成金と報酬を提供することでインセンティブを与えています。

The Sandbox

The Sandbox 土地と近隣地域

The Sandboxの最新アップデート

セルフパブリッシングとUGC:

ユーザーは現在、自分の体験を簡単に作成して公開できるようになり、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の成長を促進しています。この取り組みは、プラットフォームのコンテンツを多様化し、オープンな体験の利用可能性を高めることで、ユーザーエンゲージメントを向上させることを目的としています。

Game Maker v0.9:

Game Makerの最新バージョンは、クリエイターがユニークな体験を開発するためのさまざまな新しい機能とツールを導入しています。このノーコードプラットフォームは引き続き無料で利用でき、パズル、リソース管理、ルートシステム、チャンスイベント、スキルベースのチャレンジなど、さまざまなゲームメカニクスに対応するビジュアルスクリプティングシステムが含まれています。

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The Sandboxにおけるユーザー生成コンテンツ(UGC)

さらに、強化されたマルチプレイヤー機能、NFT所有に基づいたVIPアクセスを付与するためのNFTセンサー、ゲームシナリオへのパワーアップや追加チャレンジ(例:落下ダメージ、酸素メーター)の組み込み機能、60以上のカスタマイズ可能なテンプレート、改善されたクイックアクセスメニューなどが提供されています。

Game Maker Fundモデル:

The Sandboxは、ゲームメーカーがボクセルゲームを作成、共有、収益化するための支援を提供するプログラムを立ち上げました。新しい1億SAND Game Maker Fundは、クリエイターの作品だけでなく、プラットフォーム内で生成されるエンゲージメントに対しても報酬を与えます。

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

文化的なパートナーシップと体験

The Sandboxは、文化的なアイコンやブランドと協力して、ユーザーにユニークな体験を提供しています。Paris Hiltonのメタバースデートリアリティショーから、GucciやLacosteといった著名なファッションブランドとのパートナーシップまで、プラットフォームはゲームと文化の間のギャップを埋めています。ファインアート愛好家は没入型の美術館体験を探索でき、音楽愛好家はメタバース内で仮想音楽フェスティバルに参加できます。

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Paris Hiltonのメタバースデートリアリティショー

Sebastien Borget氏は次のように述べています。「The Sandboxは、ファッション、美容、音楽、ライフスタイルなど、さまざまな分野での体験を通じて創造性と探求を奨励することにより、文化とゲームの進化の触媒として機能します。その結果、The Sandboxは単なるコンテンツ作成と消費のプラットフォームではなく、文化とゲームの相互作用が盛んになり、デジタルエンターテイメントの未来を形作るエコシステムとなっています。」

The Sandboxは、EUにおける文化とゲームの進化の触媒として登場します。プラットフォームは、創造性、コラボレーション、探求を促進することにより、デジタルエンターテイメントの未来を形作っています。イノベーションを続け、エコシステムを拡大するにつれて、The Sandboxはブロックチェーンを活用したゲームと文化体験の最前線にあり続けています。

ゲームアップデート, プレスリリース

更新済み

January 13th 2026

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January 13th 2026

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