The Machines Arena(TMA)は、7月11日に開始されるベータシーズン1のローンチを発表しました。この発表は、ゲームのライブオペレーションにおける季節性の始まりを意味します。この動きは、既存のプレイヤーベース内のリテンションを促進し、より広範なweb3ゲームコミュニティからの早期導入を促すことを目的としています。
The Machines Arenaは、弊社の4月におけるトップ5のweb3ゲームの1つでした。ベータシーズン1のローンチでは、大規模なゲームクライアントのアップデートが実施され、再構築されたプレイヤー対環境(PVE)モード、新しいプレイヤー対プレイヤー(PVP)マップ、および収集可能なキャラクターのスキンという形でのベータ報酬が導入されます。各シーズンでは、ユニークなチャレンジと報酬が用意され、プレイヤーは見逃せない魅力的な機会を得ることができます。
タイトルが示すように、ベータシーズンはTMAの開発のクローズドベータフェーズの一部です。ゲームがこのフェーズを過ぎると、シーズン番号は1にリセットされ、名称が変更されます。
TMAはまた、プレイヤーが収集可能なスキンをRoninネットワーク上でNFTとしてミントできるようにする将来の計画も明らかにしました。ゲームがバージョン1.0に達すると、クローズドベータフェーズ中に獲得した報酬は入手できなくなり、その魅力が高まります。
The Machines Arena ベータシーズン1は、9月26日に終了しますが、多くの新機能と改善がもたらされます。これには、刷新された「Death Run」PVEモード、XEという名前の新しい主人公、プレイヤーのコンパニオンNPCである「Familiars」、および難易度レベルを選択するための更新されたメタマップが含まれます。クライアントのアップデートでは、武器とアビリティのXP、シールドとアーマーのメカニズム、およびいくつかのクオリティ・オブ・ライフの変更も導入されています。ゲームのリリース直後、プレイヤーは新しいモードであるDetonationを楽しみました。
今シーズンは、8つの収集可能なキャラクターのスキンが利用可能になり、ゲームプレイを通じてアンロックできるベータ報酬と、特定のコミュニティグループのみが利用できるロイヤリティ報酬の2つのカテゴリに分かれています。
ベータ報酬は、プレイヤーのアカウントレベルに基づいて授与されます。TMAをプレイしている人なら誰でもアンロックでき、XPはクイックプレイまたはDeath Runを通じて獲得できます。ベータシーズン1では4つのスキンが利用可能になり、プレイヤーはゲーム内のプロフィールページでアカウントレベルを確認できます。
一方、ロイヤリティ報酬は、アーリーアダプター、クリエイター、およびその他の特定のプレイヤーグループ向けに指定されています。ゲーム内でアンロックすることはできません。4つのユニークなスキンがこれらのグループに割り当てられ、将来的にはカスタムロイヤリティ報酬を作成するためのパートナーシップの機会があります。
The Machines Arenaがベータシーズン1を導入するにあたり、プレイヤーはアップデートされ、魅力的で、やりがいのあるゲームプレイ体験に没頭することになります。限定のベータおよびロイヤリティ報酬を巡る競争が始まろうとしています。
この記事を共有し、弊社のソーシャルでタグ付けして、お知らせください。

