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The Beaconのパブリックプレイテストが8月27日開始

The Beaconのパブリックプレイテストが8月27日よりEpic Gamesで開始。新たな季節モデルを導入。Season 1は2026年初頭に新コンテンツ、ダンジョン、マルチプレイ機能を追加予定。

Larc

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更新日 1月 13, 2026

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は、にて2025年8月27日にパブリックプレイテストを開始することを発表しました。また、アクションを今年のプレシーズンテスト、2026年初頭のシーズン1、そして2026年第2四半期の生成イベントへと移行する、ライブシーズンモデルへの移行についても概要を説明しました。

パブリックプレイテスト、8月27日開始

スタジオは、新しいクライアントが8月27日にで誰でも利用可能になることを発表しました。今回のアップデートでは、アップグレードされたクライアント、刷新された戦闘システム、新しい敵、パワーアップなど、フェーズ2でテストされた内容を幅広く体験できるイベントであると説明されています。以前のテスターの皆様は、新しいダンジョン、新しいチャレンジ、そしてイベント限定の報酬にご期待ください。チームは「新しいゲームクライアントをで皆様に体験し、楽しんでいただけることを発表できて嬉しく思います」と述べ、このテストがすべての<プレイヤー>に開放されていることを強調しています。のアカウント連携が必要となります。

のシーズンモデル

は、限定的なテストフェーズからライブシーズン構造へと移行します。各シーズンでは、新しいコンテンツ、機能、そして報酬が導入され、ベースゲームはサイクル間もプレイ可能な状態が維持されます。このアプローチは、グローバルリリース前にバランスを調整し、システムを拡張し、そして<プレイヤー>からの直接的なフィードバックを通じてゲームを進化させることを目的としています。

の今後の予定

シーズン1に向けて計画されているシステムをストレステストするため、2025年第4四半期に一連のプレシーズンイベントが予定されており、報酬は最初のフルサイクルに引き継がれます。シーズン1は2026年第1四半期を目標としており、新しいバイオーム、敵のリスト、武器、そして手続き的に生成されるダンジョン、新しいダンジョンメカニズム、そしてメタプログレッションが導入されます。オンラインマルチプレイの最初のイテレーションはソーシャルゲームプレイに焦点を当て、チームはさまざまな<プレイヤー>タイプにわたるトークンインセンティブと賞金プールの準備を進めています。シーズン1では、以前にフェーズ3として説明されていた内容も統合され、プログレッション、のアップグレード、そして<クエスト>がライブシーズンに直接組み込まれるため、ホルダーは個別のマイルストーンなしで限定アクティビティにアクセスできます。

トークンと今後の計画

シーズン1の後、チームは2026年後半にシーズン2の構造とタイミングを確定する前に、フィードバックとパフォーマンスを評価する予定です。シーズン1の終了直後、は2026年第2四半期にトークン生成イベントを計画しており、完全なの内訳、ユーティリティの説明、そしてパートナー統合が事前に共有されます。、ペット、そしてなどのコレクションはシーズン1で特定の役割を果たし、は最終的なアップグレード段階に到達します。長期的には、スタジオは、協力プレイ、そしてクリエイター主導のコンテンツをサポートする、競争力がありながらアクセスしやすいループを目標としています。チームは、従来の市場で競争しながら、機能をシームレスな方法で実現するという意欲を繰り返し述べており、ツールをユニバースを拡大し、スピンオフ体験を生み出す可能性のある基盤として説明しています。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026