Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two、収益15.8億ドルを報告

Take-Two Interactiveは、NBA 2Kの年間を通じたエンゲージメントモデルを筆頭に、好調な四半期決算を発表。GTA 6の発売が近づく中、2026会計年度のガイダンスは控えめなままです。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

SuperJoost による最近の分析によると、Take-Two Interactive は直近の四半期で15.8億ドルの収益を報告し、重要なリリースサイクルの時期に近づくにつれて堅調な勢いを示しています。同社の業績は、以前に提示されたガイダンスの上限付近で着地し、ポートフォリオ全体で安定したパフォーマンスを反映しています。

15.8億ドルの収益

通常、Grand Theft Auto シリーズがヘッドラインを独占しますが、今四半期の目玉は NBA 2K でした。CEO の Strauss Zelnick 氏によると、このタイトルは、オンラインコンポーネントの強化により、年間を通じたエンゲージメントモデルへと移行しました。かつては3ヶ月間プレイヤーのインタラクションを牽引していたものが、すべてプレイヤーに対する均一な体験ではなく、よりターゲットを絞ったコホート主導の戦略に支えられ、現在ではほぼ12ヶ月にまで延長されています。

この変化は、プレイヤーあたりの平均セッション数が前年比80パーセント増加したことに貢献しました。その結果、リカーレントコンシューマー・スペンディングは前年同期比で14パーセント増加しました。NBA 2K 内でのゲーム内消費は42パーセント増加し、フルゲームのユニット販売は前作を7パーセント上回りました。これらの指標は、パーソナライゼーションと持続的なエンゲージメントが測定可能な財務パフォーマンスに結びついていることを示しています。

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

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モバイルセグメントが予想外の成長を達成

モバイルゲームも好意的な驚きをもたらし、以前は減少が予想されていたにもかかわらず、前年比3パーセントの増加を示しました。Dragon City や Two Dots といったタイトルは好調を維持しましたが、開発コストの上昇が利益率を圧迫しました。経営陣は、モバイルセグメントの貢献を認めつつも、生産および保守費用に関連するより広範な課題にも言及しました。

2026会計年度の保守的なガイダンス 

同社は、アナリストの予想を下回る2026会計年度のガイダンスを発表しました。特に、Borderlands や Mafia といった長年のフランチャイズからの新作リリースが控えていることを考えると、この予測は保守的と見られています。歴史的に、これらのタイトルは強力な初期販売を記録しており、Borderlands 3 は発売から5日間で500万ユニット、Mafia 3 は発売から1週間で450万ユニットを販売しました。

これらの前例にもかかわらず、経営陣は期待を抑え、「持続可能な収益基盤」の構築に注力しています。このアプローチは、投資家の注目を2027会計年度に移します。この年には Grand Theft Auto VI のリリースが予定されています。このタイトルは、同社の収益軌道を大幅にリセットし、主要な財務マイルストーンとなると予想されています。

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

ライブオペレーション戦略と長期的な価値

同社のクリエイティブ戦略について、Zelnick 氏は、同社内の主要スタジオである Rockstar Games が、フラッグシップタイトルのソフトリローンチとして機能する拡張機能やアップデートをリリースし続けていると述べました。彼は、このライブオペレーションモデルにより、GTA Online のようなフランチャイズが、初期リリースウィンドウをはるかに超えて関連性と財務的実行可能性を維持できると主張しました。この戦略は、主要な新作リリースの少ない年において、プレイヤーの関心を維持し、安定した収益を生み出すという同社の現在の焦点もサポートしています。

GTA 6 に向けた戦略的ポジショニング

コンテンツ配信とユーザーエンゲージメントに関する Take-Two の革新への取り組みは、短期的な急増ではなく持続可能性に焦点を当てた長期的な戦略を示唆しています。同社は、プレイヤー体験を向上させ、コンテンツをより効果的に調整する開発を優先しており、次のメジャーリリースまで勢いを維持するために極めて重要となる可能性があります。

2027会計年度に予定されている GTA 6 の発売は、同社の財務見通しを再形成すると予想される重要な転換点であり続けています。Take-Two の現在の収益とオペレーション戦略は、近い将来、新作タイトルという点では控えめに見えるかもしれませんが、同社は次のフラッグシップリリースで力強い回復に向けた基盤を築いていることを示唆しています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026