Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

トルコのモバイルゲーム業界が過去5年間で40億ドル以上の投資を誘致し、イスタンブールをゲームイノベーションの世界的拠点へと確立した経緯を探ります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

InvestGameの最近のレポートによると、トルコは世界のモバイルゲーム業界における主要なプレイヤーとしての地位を確立しています。150件以上の取引で40億ドルを超える投資を集め、同国はゲームイノベーションの重要なハブとなっています。特にイスタンブールは、デベロッパー、投資家、ゲーム起業家にとって戦略的な中心地として浮上しています。この成長は、Peak Games、Gram Games、Rollicといった成功した企業によって推進されており、これらの企業は業界の形成に極めて重要な役割を果たしてきました。カジュアルゲームとハイパーカジュアルゲームにおける彼らの功績は、トルコの市場の可能性を示すだけでなく、投資家の関心を高めることにもつながりました。この記事では、InvestGameのデータから、この地域の成長の背景にある理由をまとめ、解説します。

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

InvestGameによる最近のレポート

InvestGameからのデータ

いくつかのゲーム会社が、トルコのゲームセクターにおける台頭の最前線に立ってきました。Peak Gamesは、2017年にカードゲーム事業をZyngaに売却した際、最初に世界の注目を集めた企業の一つです。この取引は、さらなる投資と買収の基盤を築きました。Gram Gamesも同様の道をたどり、Zyngaによる2億5000万ドルの買収が行われ、MasomoはMiniclipによって推定2億ドルで買収されました。これらのエグジットは、業界におけるトルコの影響力の増大を示し、追加の起業と投資を促進する波及効果を生み出しました。

最も重要な節目は2020年に訪れ、ZyngaがPeak Gamesを約20億ドルで買収しました。この注目度の高い取引は、推定3倍の企業価値対収益倍率で完了し、この地域の可能性に対する信頼を強化しました。この買収後、新たな起業の波が起こり、元Peakの従業員によって80以上のスタートアップが設立されました。これらの企業のほぼ半分はゲームセクター内で事業を継続し、トルコのゲームエコシステムをさらに強化しました。

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

2020年から2025年までの累積値

投資と市場成長の影響

トルコのゲーム業界は、国内外の投資家からの支援を受けて急速な拡大を経験しています。Hummingbird VenturesやEarlybird Venture Capitalなどのベンチャーキャピタル企業は、成長するゲームハブとしての国の可能性を認識し、市場の初期の支援者でした。2020年までに、トルコはもはや新興市場ではなく、完全に発展した競争力のあるゲーム業界と見なされるようになりました。

最近の最も注目すべき発展の一つは、Dream Gamesの台頭です。同社は、2022年1月に2億5500万ドルのシリーズC資金調達ラウンドを含む多額の投資を誘致し、その評価額は27億5000万ドルに達しました。報道によると、Dream Gamesは株式と負債の組み合わせを通じてさらに25億ドルを調達する過程にある可能性もあります。これが完了すれば、史上最大のゲーム資金調達の一つとなり、世界のゲーム業界を形成する上でのトルコの役割をさらに確固たるものにするでしょう。

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2020年から2025年までのM&A取引

最終的な考察

トルコのゲームセクターにおける道のりは、デベロッパーがSymbianおよびJavaデバイス向けにゲームを開発することに注力した2000年代初頭に始まりました。Sobeeのような初期の企業は、業界の基盤を築く上で不可欠な役割を果たしました。2010年代は、Sanalikaのようなマルチプレイヤーオンラインゲームの成功がローカル開発の可能性を浮き彫りにし、大きな進歩の時期となりました。

2021年までに、トルコのゲーム業界は推定12億ドルの市場規模に達し、モバイルゲームが総収益のほぼ半分を占めました。国内のゲーマー数は2020年の3600万人から2021年には4100万人に増加し、このセクターへの関与が高まっていることを示しています。業界が進化を続けるにつれて、トルコは世界のゲームランドスケープにおいて重要なプレイヤーであり続けると予想されます。

出典: InvestGame

レポート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026