Confiction LabsとAgateは、6月9日から6月16日まで開催されるSteam Next Festの一環として、Riftstormの初の公開デモをリリースしました。この無料デモでは、以前のオープンアルファプレイテストに続く、さまざまな新コンテンツをプレイヤーに提供します。これは、Riftstormの最終的な正式リリースに先立ち、より多くのオーディエンスがそのゲームプレイを体験する最初の機会となります。

Steam Next FestでRiftstormのデモを体験
Steam Next FestでRiftstormのデモを体験
Steam Next Festのデモでは、Riftstormの個性的なプレイアブルキャラクターである4人のWeaverが完全にアンロックされた状態で登場します。各Weaverはレベル30で利用可能であり、プレイヤーは最初からその能力を最大限に探求できます。武器はミッションを通じてゲーム内での進行が必要ですが、プレイヤーは各キャラクターの高度なアビリティとプレイスタイルをすぐに体験できます。
デモには、厳選された4つのミッションが含まれています。このうち2つは、プレイヤーが装備を獲得し、コアとなるコンバットメカニクスを探求するための標準的な戦闘ダンジョンです。残りの2つのミッション、Operation 1411とOperation Marble Obeliskは、より専門的なチャレンジを提供します。Operation 1411は、タワーディフェンスにインスパイアされた形式を重視したサバイバル・エクストラクションモードです。Operation Marble Obeliskは、前のミッションで獲得した武器や装備を基にした最終対決で、連続的でより戦術的なゲームプレイ体験を生み出します。

Steam Next FestでRiftstormのデモを体験
簡素化されたロードアウトとペリアプトシステム
ミッションコンテンツに加え、デモではキャラクター設定を効率化するために設計された簡素化されたロードアウトとペリアプトシステムが導入されています。プレイヤーはソロでゲームに参加することも、最大3人のプレイヤーとオンラインマルチプレイヤー協力プレイに参加することもできます。デモは完全な協力機能をサポートしており、Riftstormの繰り返しプレイ可能なアイソメトリックなローグライトアクションへの注力を継続しています。
Riftstormのデモは、Windows 10および11オペレーティングシステムで利用可能です。最低要件として、Intel Core i3 第8世代プロセッサー、12 GBのRAM、GTX 1050グラフィックカード、および8 GBのストレージが必要です。より良い体験のためには、Intel Core i3 第10世代プロセッサー、16 GBのRAM、GTX 3050グラフィックカードを推奨します。興味のあるプレイヤーは、イベント期間中にゲームのSteamストアページから直接デモをダウンロードできます。
最大10,000ドルの賞品が当たるプレゼント企画
デモのリリースと並行して、Riftstormはweb3リワードプラットフォームRaijinと提携し、ウィッシュリストプレゼント企画も開催しています。このプロモーションでは、Steamでゲームとインタラクトすることで、最大10,000ドルの賞金プールへのエントリーを獲得できます。プレイヤーはゲームをウィッシュリストに追加することで10エントリー、Steamライブラリに追加することでさらに5エントリーを獲得できます。
プレゼント企画に参加するには、ユーザーはSteamアカウントを使用してRaijinの公式プラットフォームにサインアップする必要があります。イベントは6月9日から6月18日UTC午後10時まで開催されます。プレゼント企画終了後、合計400名の当選者がランダムに選ばれます。選考過程で早く選ばれた当選者ほど、賞金プールのより大きな分け前を受け取ります。
賞金プールの最終的な規模は、参加者の総数によって異なり、参加者が多いほど高い報酬ティアがアンロックされます。現在、2,000人以上の参加者が登録しており、賞金プールは2,500ドルとなっています。追加のサインアップによって賞金ティアが上昇し、ティア5に到達するには約500人以上の参加者が必要で、合計5,000ドルとなります。

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開発の可視性とサポート
Riftstormをウィッシュリストに追加することで、プレイヤーはプレゼント企画に参加できるだけでなく、Steamでのゲームの可視性を高めることにも貢献します。このサポートは、正式リリースに向けてタイトルが進化するにつれて、その開発と将来的な露出に貢献します。デモとそれに付随するプロモーションイベントは、Riftstormの進化するゲームプレイのプレビューと、進行中の開発にコミュニティ主導で関わる機会の両方を提供します。



