Steam Revenue Distribution by Genre

Steam収益のジャンル別分布

GameDiscoverCoがSteamの収益をジャンル別に分析。アクションゲームが収益全体の58%を占めトップ。RPG、ストラテジーが続く。詳細な内訳あり。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Steam Revenue Distribution by Genre

GameDiscoverCoは、Steamの収益をジャンル別に詳細に分析したレポートを公開しました。このレポートは、プラットフォームの歴史を通じて、様々なジャンルのゲームがどのように収益を上げてきたかをデータに基づいて示しています。分析対象は、総収益が100万ドルを超えたタイトルのみに限定されており、商業的な成功を収めたプロジェクトに絞り込まれています。各ゲームは単一のジャンルとサブジャンルに分類されており、この手法は分類を簡素化しますが、一部のハイブリッドなタイトルの性質を完全に反映していない可能性があります。

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アクションゲームが全収益の半分以上を生成

アクションゲームは、Steamの全収益の58.37パーセントを占めており、プラットフォーム上で最も収益性の高いジャンルとなっています。これは、Steamでリリースされた全タイトルの中でアクションゲームが過半数を占めているわけではないという事実にもかかわらず、他のジャンルと比較して収益対リリース比率が高いことを示しています。アクションカテゴリー内では、いくつかのサブジャンルが収益貢献度で際立っています。

Counter-Strike 2のようなアリーナシューターは、アクションゲームの収益の最大の割合を占め、ジャンル全体の収益の18.99パーセントに貢献し、これは約95.2億ドルに相当します。ファーストパーソンシューター(FPS)が13.3パーセントでそれに続き、Call of DutyやLeft 4 Dead 2のような有名なタイトルがこのサブジャンルを牽引しています。

Red Dead Redemption 2やHogwarts Legacyのようなアクションアドベンチャーゲームは11.37パーセントを占め、RustやARK: Survival Evolvedのようなオープンワールドサバイバルクラフトゲームは10.65パーセントを貢献しています。その他の注目すべきサブジャンルには、バトルロイヤル、ソウルライク、サバイバルホラー、ヒーローシューター、サードパーソンシューター、ハックアンドスラッシュタイトルなどがあり、それぞれ貢献度は異なります。

タイトルの数は少ないものの、アリーナシューターとバトルロイヤルゲームはタイトルあたりの平均収益が高く、アリーナシューターは平均6億3480万ドル、バトルロイヤルゲームは平均3億5420万ドルとなっています。しかし、これらのサブジャンルでこの収益層に達したタイトルの数は限られています。

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RPGが2番目に高い収益を上げるジャンル

ロールプレイングゲーム(RPG)は、Steamの総収益の17.11パーセントを占めています。このカテゴリー内では、アクションRPGが最も収益性が高く、RPG収益の26.45パーセントに貢献しています。Warframeやモンスターハンターシリーズのようなゲームがこのサブジャンルのパフォーマンスを牽引しています。MMORPGは25.08パーセントでそれに近く、The Elder Scrolls OnlineやLost Arkのようなタイトルに支えられています。

Cyberpunk 2077やThe Witcher 3のようなCRPGは、RPGジャンルの収益の18.26パーセントを占めています。Divinity: Original Sin 2やKingdom Come: Deliveranceのようなタイトルを含む従来のRPGは、10.89パーセントを占めています。このグループ内では、一部のタイトルがCRPGやアクションRPGのような他のサブジャンルに属すると考えられるため、分類上の疑問が生じます。

RPGの収益に貢献するその他のサブジャンルには、パーティーゲーム、JRPG、ビジュアルノベル、パーティベースRPG、ダンジョンクローラー、そしてストラテジーRPGなどがあります。しかし、これらは全体的な収益のシェアが小さく、特にJRPGはリリース数の多いタイトルに対して平均収益が比較的低くなっています。

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ストラテジータイトルが堅調な収益シェアを維持

ストラテジーゲームは、Steamの総収益の13.97パーセントを貢献しています。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)サブジャンルは、DOTA 2やSMITEのようなゲームを特徴とし、ストラテジー収益の19.23パーセントをリードしています。リアルタイムストラテジー(RTS)タイトルは、Total Warシリーズが重要な役割を果たし、ジャンル収益の15.33パーセントを占めています。グランドストラテジーゲームは、StellarisやHearts of Iron IVのような長寿タイトルに支えられ、9.7パーセントを占めています。

Civilization VIやEndless Legendのようなゲームで代表される4Xストラテジーサブジャンルは、ストラテジー収益の8.45パーセントに貢献しています。ベースビルディング、コロニーシミュレーション、カードゲーム、ターンベースストラテジー、パズルプラットフォーマー、パズルなどのその他のサブジャンルも貢献していますが、コアストラテジーサブジャンルと比較して収益シェアは小さくなっています。

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シミュレーションゲームがトップ収益カテゴリーを締めくくる

シミュレーションタイトルは、Steamの全収益の9.76パーセントを占めており、収益面で4番目に高いジャンルとなっています。一般的なシミュレーターがこのカテゴリーをリードし、シミュレーション収益の44.57パーセントに貢献しています。War Thunder、Arma 3、Cities: Skylinesのようなゲームが主要な貢献者です。ジョブシミュレーターは16.21パーセントでそれに続き、Euro Truck Simulator 2やAmerican Truck Simulatorが注目すべきタイトルです。

レーシングゲームは、Forza Horizon 5やAssetto Corsaのようなタイトルに牽引され、シミュレーション収益の11.24パーセントを占めています。Stardew ValleyやFarming Simulator 22のようなファーミングシミュレーターは10.15パーセントを占めています。残りのシミュレーションサブジャンルには、ライフシミュレーション、リズムゲーム、恋愛シミュレーター、イマーシブシム、政治シミュレーター、ウォーキングシミュレーターが含まれます。これらは個別に貢献する金額は小さいですが、シミュレーションジャンル内に存在する多様性を反映しています。

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平均収益が低いサブジャンル

トップのジャンルとサブジャンルがSteamの収益の大部分を占める一方で、一部のカテゴリーは平均収益が著しく低くなっています。アクションローグライクゲームは、数が増加しているにもかかわらず、104プロジェクトの平均収益はわずか840万ドルで、その大半は2020年以降にリリースされています。メトロイドヴァニアゲームは、53タイトルで平均790万ドルです。JRPGは、数が多いにもかかわらず、タイトルあたりの平均収益はわずか750万ドルです。これらの数値は、特定のサブジャンルが飽和状態であるか、より大きな商業的課題に直面している可能性を示唆しています。

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文脈と方法論に関する考察

GameDiscoverCoの分析は、100万ドルの収益しきい値を超えたゲームにのみ焦点を当てていることに注意することが重要です。その結果、収益の低い数千のタイトルはデータに含まれていません。この制限により、レポートはSteamの広範なゲームカタログの一部のみを反映しています。さらに、ジャンルとサブジャンルの割り当ては1対1の分類システムに基づいており、多くの現代のゲームのマルチジャンル的な性質を完全に考慮していない可能性があります。

それにもかかわらず、このレポートは、様々なゲームジャンルがSteamでどのように収益を上げているかについての貴重な洞察を提供します。プラットフォームの収益構造を理解しようとする開発者、パブリッシャー、業界関係者にとって有用な参考資料となります。以下は、記事で言及されているすべてのゲームのリストです。

  1. Counter-Strike 2
  2. Call of Duty
  3. Left 4 Dead 2
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Hogwarts Legacy
  6. Sea of Thieves
  7. Rust
  8. ARK: Survival Evolved
  9. Palworld
  10. Warframe
  11. Monster Hunter World
  12. Monster Hunter Wilds
  13. The Elder Scrolls Online
  14. Lost Ark
  15. Cyberpunk 2077
  16. The Witcher 3: Wild Hunt
  17. Fallout 4
  18. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
  19. Kingdom Come: Deliverance
  20. DOTA 2
  21. SMITE
  22. Eternal Return
  23. Total War: Warhammer II
  24. Total War: Warhammer
  25. Total War: Three Kingdoms
  26. Stellaris
  27. Hearts of Iron IV
  28. Europa Universalis IV
  29. Sid Meier’s Civilization VI
  30. Sid Meier’s Civilization V
  31. Endless Legend
  32. War Thunder
  33. Arma 3
  34. Cities: Skylines
  35. Euro Truck Simulator 2
  36. American Truck Simulator
  37. Schedule I
  38. Forza Horizon 5
  39. Assetto Corsa
  40. Need for Speed Heat
  41. Stardew Valley
  42. Farming Simulator 22
  43. Naraka Bladepoint
  44. Overwatch 2
  45. Marvel Rivals
レポート, 教育コンテンツ

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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