マーベルが格闘ゲームの舞台に帰ってきました。「Marvel Tokon: Fighting Souls」が、最新のPlayStation State of Playで正式に発表され、大胆な新機軸を打ち出した、スピーディーなタッグチームアクションをお届けします。アークシステムワークスが開発を手掛ける本作は、4対4の対戦形式を導入し、アニメにインスパイアされた独特な日本のアートスタイルが特徴です。
Marvel Tokon: Fighting Souls、4対4のタッグファイター
Marvel Tokon: Fighting Soulsは、PlayStation 5とPC向けに開発された完全新作の格闘ゲームで、「GUILTY GEAR」や「Dragon Ball FighterZ」で知られるアークシステムワークスが開発を主導しています。本作では、マーベルのヒーローとヴィランが4対4のダブルタッグチーム形式で集結し、各プレイヤーは1人のリーダーキャラクターと3人のサポートキャラクターを選択します。
プレイヤーは主にリーダーを操作し、サポートファイターはアシスト、コンボの拡張、または防御的な交代に利用できます。このシステムは柔軟性があり、メインファイターのマスターに集中しながら、戦略的なチームを構築することも、ロスターにいる4人すべてのキャラクターをマスターすることで、さらに挑戦することも可能です。

Marvel Tokon: Fighting Souls スクリーンショット1
トレーラーで公開された内容
発表トレーラーでは、スパイダーマン、アイアンマン、ドクター・ドゥームなどの人気キャラクターが紹介され、4対4のタッグシステムが実際に動作するゲームプレイが披露されました。ビジュアルスタイルは日本の影響を強く受けており、ドラマチックなカットイン、様式化されたアニメーション、そしてプレゼンテーション全体に漂うほのかなアニメのトーンが特徴です。トレーラーでは、スピーディーな戦闘、タッグインの瞬間、そしてマーベルのコミックブックのエネルギーを取り入れたスーパーアタックが強調されました。ストーリーの詳細は明らかにされませんでしたが、ゲームプレイ、スタイル、チームのメカニズムに焦点が当てられていることは明らかでした。

Marvel Tokon: Fighting Souls ゲームプレイ スクリーンショット2
まとめ
Marvel Tokon: Fighting Soulsは、4対4のタッグチームシステムと、大胆な日本風のプレゼンテーションで、格闘ゲームというジャンルに新鮮なエネルギーをもたらします。アークシステムワークスの支援を受けた本作は、派手な戦闘とチームベースの戦略を組み合わせ、マーベルファイターの長年のファンにとっても新しい何かを提供します。
様式化されたキャラクターデザインから、スピーディーなゲームプレイのメカニズムまで、これまでに公開されたすべての要素は、ルーツを尊重しながらも、目立つためにリスクを冒しているゲームであることを示しています。すでに発表されているヒーローとヴィランの豊富なロスターと、アクセシビリティと奥深さの両方に焦点を当てていることから、2026年にPlayStation 5とPCで発売された際には、傑出したタイトルになる可能性を秘めています。




