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Star Atlas、大型船体構成アップデートを実施

Star Atlasの船体構成に関するV2パッチノートを解説。V2ルールセットへの準拠、クルーコンポーネントの調整、Unreal Engine 5での船体ディメンション更新について。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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Star Atlas の船体構成に関する最近のパッチ、V2 と呼ばれるアップデートは、包括的な更新と改善をもたらします。これは、船のデザイン、ゲームの世界観との整合性、機能強化など、さまざまな側面に対処することを目的としています。最近の V2 パッチにより、Star Atlas の船は V2 のルールセットに準拠し、ゲーム全体でより一貫した体験を提供します。さらに、すべての船のクルー、コンポーネント、およびモッドに調整が加えられ、標準化され、整理された状態が確保されています。

このパッチは Unreal Engine 5 における最新の作業を反映しており、船の寸法もそれに応じて更新されています。さらに、Pearce F4 や Pearce X4 といった特定の船には、その説明により沿うようにカーゴモジュールが実装されました。その他のマイナーなモジュール調整もこのアップデートに含まれています。さまざまな武器調整が実施され、Calico Guardian、VZUS Ballad、Pearce T1、Fimbul BYOS Tankship の変更が含まれています。さらに、このパッチは、ボムベイパッケージの標準化と固定武器の削減により、ボンバーの一貫性をもたらします。

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機能強化のため、ユーティリティリグが不足していたいくつかの船に追加されました。さらに、以前は不足していた清掃員などのクルーメンバーがさまざまな船に含まれ、ゲームのリアリティがさらに豊かになりました。特定の船の説明にマイナーな調整が加えられ、明確さと精度が向上しました。すべての船のドローンポートは、正しいクラスと数量に合わせて調整されました。パッチの新しい追加機能として、VZUS の MFG ボーナス テーブルにステルスが追加されました。

最後に、パッチは VZUS opod および VZUS ambwe の修正といった特定の詳細に対処し、これらはもはや小さすぎるヒートシンクを装備していません。この変更は、パッチにおける細部への細心の注意を例示しています。

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更新済み

1月 13日 2026

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1月 13日 2026